postado por 2026-07-25
Screengrab via CES Embora muitas pessoas esperassem que a marca PlayStation fosse uma parte maior da apresentação da Sony na CES 2020, a empresa se limitou a mostrar algumas estatísticas importantes do PlayStation 4 antes de revelar o novo logotipo para o próximo PlayStation 5. p>
Os números para o PS4 são extremamente impressionantes, deixando claro que a Sony dominou as vendas de console desta geração e usuários ativos.
Screengrab via CES Aqui está como todos esses números foram divididos no palco .
PS4 vendeu 106 milhões de unidades vitalícias. O PS4 vendeu 1,15 bilhão de jogos por meio de varejistas e do mercado digital. PSVR já vendeu 5 milhões de unidades. Existem 103 milhões de usuários ativos no PlayStation. Existem 38,8 milhões de usuários inscritos no PS Plus.Durante 2019, o PS4 ultrapassou o PlayStation original para se tornar o segundo console mais vendido de todos os tempos e agora fica atrás do PS2 em termos de vendas vitalícias.
Com o PSVR atingindo a marca de 5 milhões de unidades, é um dosempreendimentos de maior sucesso no espaço VR ainda. De acordo com o site de acompanhamento de vendas Statista, o PSVR tem crescido lentamente sua base de usuários e superou seus concorrentes nos últimos três anos, mas ainda está atrás do Oculus em termos de unidades totais vendidas.
Screengrab via CESQuanto ao PS5, não houve sinal de revelação do console ou mesmo novas especificações durante a apresentação. Tudo o que obtivemos foi uma recapitulação básica de alguns dos hardwares incluídos na máquina de última geração, juntamente com alguns recursos que já conhecíamos.
Finalmente vimos o novo logotipo que a Sony usará para a marca assim que o console for lançado, no entanto.
Screengrab via CES A única diferença entre os logotipos PS4 e PS5 é a troca de número óbvia no final e não muito mais. Provavelmente haverá algumas novas animações que implementam a forma diferente dos cinco no final, mas não veremos isso até que as primeiras promoções caiam ainda este ano.
No geral, não foi o que a maioria dosos espectadores de jogos queriam ver, mas era uma chance para a Sony estufar o peito e mostrar alguns números para pessoas que podem não estar prestando atenção ao mundo dos jogos.
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