Patch 9.19 do Teamfight Tactics: notas completas e atualizações


postado por 2026-06-11



Imagem via Riot Games

Em uma atualização massiva do Teamfight Tactics, as notas completas do patch para o 9.19 chegaram. Uma miríade de novos itens está chegando, bem como um novo campeão e os nerfs e buffs usuais.

O patch mais recente apresenta dois recém-chegados ao TFT: a luva de Sparring e Kai’Sa. Junto com sua estreia, o sistema de caixa de mistério será ajustado e algumas unidades de nível cinco abaixo do esperado recebem o amor tão necessário. E Shyvana, assim como seus companheiros metamorfos, vão ser atingidos para tentar acabar com o reinado de terror do dragão.

Aqui estão as notas completas para o Patch 9.19 de Teamfight Tactics.

Novo campeão Kai 'Sa Origem: Vazio Classe: Ranger Classe: Assassino Custo: 5 Saúde: 700 Armadura: 20 Dano de ataque: 55 Velocidade de ataque: 1,25 Mana inicial / total: 50/125 Habilidade: Instinto Assassino - Kai'Sa avança para a unidade inimiga mais distante , protegendo-se por (300/600/900) e ganhando (30 por cento / 60 por cento / 90 por cento) velocidade de ataque por três segundos. Novos itens Luvas de combate Novo componente: Dá +10chance de acerto crítico por cento e chance de +10 por cento de chance de esquiva. Ao construir um item com Luvas de Sparring, o item irá converter suas estatísticas básicas para a opção ofensiva (20 por cento de chance de ataque crítico), defensiva (20 por cento de chance de esquiva). Luvas e mitenes de ladrão recebem os dois. Receita da borda infinita: Luvas de luta + Espada BF Estatísticas: 20 por cento de chance de acerto crítico Efeito: +150 por cento de dano de acerto crítico Receita de besta repetitiva: Luvas de luta + Efeito de arco recurvo: Na morte, salta para um campeão aliado e concede 20% velocidade de ataque e chance de ataque crítico. Receita da luva com joias Luvas de combate + Bastão desnecessariamente grande Efeito: seus feitiços podem criticar Receita da Mão da Justiça: Luvas de combate + Efeito Rasgo da Deusa: No início da rodada, ganha 40% a mais de dano ou 40 de vida ao acertar. Receita da Manopla Iceborn: Luvas de Combate + Colete de Corrente Efeito: Na esquiva, crie uma zona expansível que reduz a Velocidade de Ataque em 35 por cento. MercúrioReceita: Luvas de combate + Manto de Negatron Efeito: Quando CC'd, limpe o CC. Cooldown de cinco segundos. Receita da Garra da Armadilha: Luvas de Combate + Cinto do Gigante Efeito: No início do combate, ganhe um escudo mágico. Quando ele quebrar, atordoe o campeão que quebrou o escudo. Receita de Luvas de Ladrão: Luvas de Combate + Luvas de Combate Efeito: Este item ocupa todos os três espaços de item. No início da rodada, copie dois itens aleatórios. Receita de luvas: Luvas de combate + Espátula Efeito: Este campeão também conta como uma Receita da Lâmina Morte Yordle: Espada B.F. + Espada B.F. Receita do Exterminador de Gigante: Espada B.F. + Arco Recurvo Efeito: Os ataques causam mais 5% da saúde máxima do inimigo como dano verdadeiro. Sistemas Ajustes de danos ao jogador

Com as mudanças de loot, a Riot notou uma ligeira aceleração na velocidade do jogo levando os jogadores a saírem muito mais rápido do que o pretendido. Portanto, a empresa está reduzindo o dano ao jogador ligeiramente.

1 estrela, nível 2: 2⇒1 2 estrelas,Tier 2: 3⇒2 3 Star, Tier 1: 4⇒3 3 Star, Tier 2: 5⇒4 3 Star Tier 3: 6⇒5 Ajustes do sistema da caixa misteriosa

O novo sistema foi uma adição positiva ao jogo , mas precisa de alguns ajustes, então a Riot está fazendo alguns ajustes.

O valor médio do ouro nas caixas comuns diminuiu. O valor médio do ouro nas caixas incomuns diminuiu ligeiramente. Baixou ligeiramente as chances de aparecerem as Caixas de Ouro. Unidades de nível quatro não podem mais cair de caixas incomuns. Aumentou ligeiramente as chances de Neeko's Help cair de todas as caixas. Traits Dragon

Devido à facilidade de obter resistência à magia e à falta de opções de como contorná-la, a Riot está diminuindo a força de Dragon e Dragon's Claw. / p> Dragon (dois): 83 por cento de redução mágica⇒75 por cento de redução mágica Glacial

Glacial Procs são um pouco poderosos demais, então a Riot está fazendo uma alteração de consistência semelhante que fez ao Swordbreaker e aplicando-a ao Glacial. p> Duração do atordoamento glacial: Dois segundos⇒1,5 segundos Chance de atordoamento glacial: 20/30 / 45⇒20 / 33/50Vazio

Com a adição de Kai’Sa, a Riot queria diminuir o poder do Vazio inicial. Mas o desenvolvedor ainda quer abrir mais opções de construção e recompensar aqueles que se comprometem totalmente com o vazio.

(Dois) Um campeão do vazio aleatório causa dano verdadeiro neste combate. (Quatro) Todos os seus campeões vazios causam dano verdadeiro neste combate. Yordle

A Riot removeu a capacidade do RFC de ignorar esquivas, então agora ela só existe no Wild. Por causa disso, a empresa está retirando um pouco do poder de Yordle. A introdução de luvas também significa que está adicionando uma nova opção de perseguição de nove peças.

Yordle Dodge chance: 35 por cento / 60 por cento⇒30 por cento / 60 por cento / 90 por cento Ajustes de características gerais Assassino: (três) 75 por cento de dano crítico e 10% de chance crítica / (seis) 150% de dano crítico e 25% de chance crítica / (nove) 225% de dano crítico e 40% de chance crítica⇒ (três) 75% de dano crítico e 10% de chance crítica / (seis) 150% Dano crítico e 20 por cento de chance crítica / (nove) 225 por centoDano crítico e 30 por cento de chance de crítico Dano de ataque Ninja e poder de habilidade: 50 / 70⇒50 / 80 Nobre: ​​25 cura ao acertar⇒30 cura ao acertar Bônus do Metamorfo: 60 por cento / 120 por cento⇒60 por cento / 100 por cento Ranger: 30 por cento / 70 por cento⇒25 por cento / 70 por cento Champions Anivia

Anivia tem tido um desempenho ruim por um custo de cinco, então a Riot está mudando sua identidade para ser uma unidade forte que diminui a velocidade de ataque da linha de fundo.

Saúde : 700⇒750 Velocidade de ataque: 0,6⇒0,8 Mana inicial / total: 0 / 100⇒50 / 125 Alvo de habilidade: Aleatório⇒Furthest target Kassadin

Kassadin tem sido problemático como um campeão DPS que também pode ganhar um escudo e também drenar mana. Riot está mudando sua identidade para um feiticeiro da linha de frente e retirando parte do dano.

Dano de ataque: 50⇒40 Velocidade de ataque: 0,6⇒0,55 Armadura: 25⇒35 Roubo de mana e poder de escudo: 20/40 / 60⇒ 25/50/75 Miss Fortune

A Riot está ajustando Miss Fortune para ser um poderoso atacante automático para pistoleiros que raramente lançam.

Saúde: 700⇒750 Velocidade de ataque: 0,85⇒0,95Mana: 0 / 75⇒0 / 150 Dano de habilidade: 900 / 1.300 / 1.700⇒1.300 / 2.000 / 2.700 Alvo de habilidade: Alvo atual⇒Primeiro alvo Tier um Mordekaiser Mana: 0 / 100⇒50 / 150 Dano de feitiço: 200/325 / 450⇒250 / 500/750 Tristana Spell dano: 60/90 / 120⇒70 / 110/150 Nível dois Blitzcrank Saúde: 600⇒650 Habilidade de dano: 100/450 / 800⇒250 / 550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0 / 75 Rek'Sai Velocidade de ataque: 0,65⇒0,6 Tier três Ashe Mana: 0 / 100⇒0 / 125 Katarina Dano por tick: 40/60 / 80⇒45 / 70/95 Shyvana Queimadura: 250/375/500 ⇒200 / 300/400 Veigar Dano do feitiço: 300/550 / 800⇒350 / 650/950 Vi Saúde: 650⇒700 Dano do feitiço: 250/450 / 650⇒300 / 500/700 Volibear Saúde: 700⇒750 Dano de ataque: 75⇒70 Velocidade de ataque: 0,55⇒0,6 Tier quatro Akali Velocidade de ataque: 0,7⇒0,85 Gnar Saúde: 750⇒700 Transformar saúde: 300/600 / 900⇒250 / 450/650 Jinx Velocidade de ataque: 0,65⇒0,7 Velocidade de Ataque Membro: 0,65 ⇒0,7 Duração da habilidade: 4/5 / 6⇒3 / 4/5 Sejuani Saúde: 850⇒800 Duração do atordoamento: 2/4 / 6⇒2 / 3,5 / 5 Nível cinco Swain Dano por tick: 50/100 / 150⇒40 / 80/120 Cura por carrapato: 40/70 / 100⇒30 / 60/90 YasuoSaúde: 700⇒750 Itens Garra do Dragão: 83 por cento de redução de magia⇒75 por cento de redução de magia Coração Congelado: 30 por cento da velocidade de ataque lenta⇒35 por cento da velocidade de ataque lenta Borda infinita: +200 por cento de Dano Crítico⇒ + 150 por cento de Dano Crítico Canhão de Fogo Rápido: Não mais concede “Seus ataques não podem ser esquivados” Titanic Hydra: 10 por cento da saúde máxima em um respingo⇒ três por cento da saúde máxima do alvo e dos inimigos adjacentes atrás deles. Zephyr: Agora é um item exclusivo. Correções de bugs Gangplank e Akali agora têm velocidade de movimento adequada. O Ranger's Focus agora concede adequadamente 100 por cento de velocidade de ataque extra. O Ranger's Focus não pode mais se acumular. A combinação é menos complicada. A dica de habilidade de Shyvana não diz mais que ela impede a cura. Elise Spiderlings agora tem as estatísticas corretas. O alcance da habilidade de Lucian sempre será igual ao alcance de seu ataque