postado por 2026-06-05
Imagem via Blizzard Entertainment Com a introdução do Ano do Dragão e uma rotação de conjuntos seguindo seu rastro, a Blizzard revelou um novo formato para futuros torneios de Hearthstone. O formato anterior era Conquest, onde os jogadores traziam quatro baralhos de quatro classes diferentes. Havia uma fase de banimento em que cada jogador tinha um deck banido de sua escalação, e então uma série melhor de cinco começava em que um jogador tinha que ganhar um jogo com cada deck para ser declarado vencedor.
Agora, o novo formato é denominado Especialista. Em vez de quatro decks, um jogador só precisa trazer três: um deck principal, um secundário e um terciário. Mas os três baralhos são todos da mesma classe e devem ter 25 cartas de 30 em comum. Isso mesmo, apenas cinco cartões nas listas secundária e terciária podem ser diferentes da lista primária. Além disso, os jogadores devem jogar o primeiro jogo com suas listas primárias.
Existem vários problemas com o formato de especialista,Apesar. Primeiro, elimina qualquer estratégia na construção de uma escalação para um torneio. Essencialmente, no formato Conquest, um jogador pode trazer dois decks de controle e dois decks agressivos, comumente conhecidos como uma “linha dividida”. Isso significava que quase todos os jogos poderiam ser vencidos por um jogador, não importando os decks oponentes que seus oponentes trouxessem.
Em Specialist, entretanto, se um jogador traz um deck agressivo e seu oponente escolhe o controle, esse jogador perde quase automaticamente a série. É por isso que decks como Bomb Warrior e Tempo Rogue estão assumindo o controle do cenário competitivo. Eles são escolhas seguras e, por causa disso, a única maneira de responder é jogar semelhante, resultando em falta de criatividade e uma experiência entediante para o espectador.
Um grande motivo para rebaixar o melhor -de-cinco para melhor-de-três era para ser capaz de encaixar mais jogos em um dia para Hearthstone Grandmasters, o circuito competitivo que é hospedado no canal oficial Hearthstone Twitch. A ideia por trásisso resultaria em mais espectadores, já que os jogos não eram tão longos. Mas o tiro saiu pela culatra.
Poucos fãs querem assistir a uma transmissão de oito horas das mesmas três aulas sendo tocadas com pouca variedade. Embora Conquest tivesse seu próprio conjunto de problemas, era pelo menos agradável de assistir às vezes porque uma variedade de classes estava sendo jogada e banimentos garantiam que um jogador não fosse apenas eliminado por uma escalação que estatisticamente parece melhor.
O formato Specialist foi aparentemente levado para o cenário competitivo, quase parecendo uma versão pobre de sideboard de outro jogo de cartas popular, Magic: The Gathering. Não é agradável para jogadores ou espectadores, e a Blizzard deveria consertar este sistema ou se livrar dele completamente.