postado por 2026-06-08
Imagem via Blizzard Entertainment.
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O Overwatch está passando por muitas atualizações hoje. Sigma, o mais novo herói do jogo, agora está disponível no modo de jogo rápido, arcade e competitivo. A fila de funções também foi ativada. O grande patch 1.39, que foi testado e ajustado extensivamente no Public Test Realm (PTR) nas últimas semanas, adiciona uma tonelada de atualizações de heróis e uma grande mudança no custo final.
Atualizações geraisA maior mudança geral do jogo é que o custo final global aumentará 12%. Isso significa que os ultimates levarão mais tempo para serem cobrados. “Estamos reduzindo a rapidez com que eles cobram, de modo que menos lutas serão determinadas pelo uso final”, disseram os desenvolvedores nas notas do patch 1.39.
Efeitos de desaceleração por alvos “amigáveis e hostis” não serão mais acumulados e serão considerados efeitos separados. Por exemplo, Reinhardt fica mais lento quando coloca umescudo. Se um Mei o congela, o Reinhardt não será desacelerado até que os efeitos de desaceleração do Mei superem os do seu próprio.
Anteriormente, os efeitos teriam se combinado para um efeito de desaceleração mais severo. Um pequeno bug no qual os danos dos heróis do feixe não eram registrados também foi corrigido.
Revisão de BrigittePor causa da fila de funções, Brigitte teve que passar por uma série de mudanças para torná-la mais um suporte e menos uma cura fora do tanque. Muito de seu kit foi alterado para priorizar a cura de sua equipe.
Sua barreira de escudo confiável teve sua saúde reduzida de 500 para 200 para torná-la mais vulnerável a ataques. A habilidade do Pacote de Reparo de Brigitte também foi revisada. Ele tem três cargas com 120 de cura cada, abaixo de 150. Esses pacotes curam em dois segundos em vez de instantaneamente e o efeito pode acumular se dado ao mesmo herói.
Seu passivo, Inspire, agora faz 130 curas, mas a autocura do Inspire foi reduzida pela metade. O custo final do rally aumentou em 10por cento, tornando a carga mais lenta. A duração do Shield Bash diminuiu para 0,75 segundos de 0,9 segundos. O Whip Shot é um pouco mais poderoso, com uma velocidade de saída de 80 (de 60) e um tempo de retração mais rápido, 0,3 segundos em vez de 0,6.
Mudanças de heróisDez heróis também passaram por mudanças específicas para se preparar para a fila de funções ou para balancear seus kits.
Ashe
O tempo de recarga da arma por rodada diminuiu de 0,3 para 0,25 segundos.A arma de Ashe, há muito criticada por demorar muito para recarregar, agora vai encher um pouco mais rápido.
<”D.Va Budap
Call Mech (o último usado para colocar o piloto D.Va de volta em um mecanismo) com custo reduzido em 12 por cento para compensar a mudança final geral.<"Doomfist Budap
O corpo a corpo rápido não pausa mais o recarregamento da munição.Os jogadores Doomfist agora podem dar um soco rápido enquanto recarregam seu soco maior e mais perigoso.
<”Hanzo Budap
Munição de Storm Arrow reduzida de 6 para 5Jogadores de Hanzo terão um a menosatirou com sua habilidade especial, Storm Arrow, que é freqüentemente usada para quebrar escudos.
<✓Orisa Budap
O resfriamento da barreira protetora aumentou de 8 para 9 segundos.A barreira do Orisa demorará um segundo a mais para recarregar, o que é uma boa notícia para jogadores que enfrentam uma composição de bunker ou um tanque principal particularmente inteligente.
<✓Reinhardt Budap
O novo passivo, “Steadfast”, reduz os efeitos de repulsão em 30 por cento.Um knock back bem colocado, como o clique direito de Lúcio, costumava ser capaz de deslocar um Reinhardt o suficiente para dizimar toda a sua equipe com um ultimate. Graças a essa nova capacidade passiva, Reinhardt será mais difícil de sair da posição.
<”Sombra Budap
A duração do hack em jogadores inimigos foi reduzida de 6 para 5 segundos. O tempo de ativação do EMP aumentou de 0,2 para 0,35 segundos.Cada jogador que foi hackeado por um Sombra sabe quanto tempo o efeito parece durar. A duração do hack de Sombra nos jogadores inimigos foi diminuída e a ativaçãoo tempo de EMP aumentou em 0,15 segundos completos. Isso dá às equipes inimigas mais chance de reagir ou retaliar contra o Sombra.
<✓Symmetra Budap
O teletransportador agora dura uma duração infinita até ser destruído. Os jogadores podem destruir seu Teletransportador com a entrada de habilidade dois. O Cooldown agora começa quando o Teleporter é destruído. Alcance máximo aumentou de 25 para 30 metros. O teletransportador é destruído se a entrada estiver a mais de 40 metros da saída.Os jogadores do Symmetra geralmente usavam o Teleporter apenas para posicionar seus times ou se livrar de problemas, mas esses novos buffs podem dar a ele alguns usos mais estratégicos.
<”Tracer Budap
O dano da Bomba de Pulso aumentou de 300 para 350.Alguns patches atrás, os desenvolvedores reduziram o dano da Bomba de Pulso porque parecia "punível" para tanques. O aumento é, nas palavras dos desenvolvedores, para “ajudar a lidar com outros alvos pesados, como Bastion, ou inimigos com armadura bônus de Brigitte”.
Bola de demolição
O campo de minas aumentou a velocidade do projétil de 10 para 12, fazendo com que as minas se espalhem mais. O tempo de ativação também foi reduzido de 0,25 para 0,1 segundos.Bola de demolição agora pode lançar seu derradeiro mais longe, especialmente se ele estiver no ar, e o processo será muito mais rápido. Isso permite aos jogadores de Wrecking Ball largar seu ultimate e rolar antes de enfrentar quaisquer consequências, o que o hamster provavelmente aprecia.
Muitos papéis diferentes se beneficiaram com as mudanças no patch 1.39, mas a ideia geral parece ter sido o equilíbrio em face da fila de papéis. Os tanques tornaram-se mais resistentes, os curandeiros como Brigitte tornaram-se mais focados e os traficantes de danos tornaram-se mais poderosos. Este patch provavelmente será integrado aos playoffs da temporada da Overwatch League, que começam em 30 de agosto.