A Valve está mudando os envios do Cache do Coletor do Dota 2


postado por 2026-06-08



Imagem via Valve

Após a votação de abertura no Cache do Coletor 2020 em 6 de junho, a Valve está reformulando o sistema para ser mais justo após inúmeras reclamações da comunidade do Dota 2.

Devido a vários fatores, como limites de polígonos, marcação e feedback da comunidade, a Valve considerou que alguns aspectos do sistema atual foram legitimamente chamados de injustos e os substituirá.

Sobre os envios de cache do coletor: https://t.co/Bk977aXceF # Dota2 pic.twitter.com/VVAy1XH4ct

— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 17 de junho de 2020

O maior O problema que a Valve encontrou foi o limite do polígono alocado pelas ferramentas de oficina do Steam, que limita o “orçamento” de uma criação que pode ser enviada. Após uma análise mais aprofundada, alguns dos envios colocados na votação do Cache do Coletor foram descobertos como acima desse limite. As seleções principais que ultrapassaram o orçamento serão removidas e substituídas pelos próximos dois conjuntos mais votados.

Parece que este problema foi resolvido emacidente por criadores que a Valve contratou anteriormente para fazer trabalhos através da oficina no passado. Esses usuários tiveram suas contas marcadas pela Valve para que pudessem enviar os arquivos brutos para uma variedade de tipos de conteúdo, em particular, por meio do workshop, que lhes deu diferentes diretrizes sem que os envios fossem sinalizados.

A Valve será mais vigilante no monitoramento de envios futuros e também está mudando a forma como seu processo de envio para o contrato funciona para evitar que isso aconteça no futuro. em conjuntos que tinham referências a partículas antes da votação. Isso tem a ver com a abordagem da Valve para salvar conteúdo popular para possíveis lançamentos futuros por meio do workshop e é algo que os desenvolvedores fazem com bastante frequência.

“A razão para isso é porque ele pode ser lançado em uma data posterior em outro tesouro se não chegar à parte do Cache do Coletor voltada para a comunidade”, disse Valve. “Um cenário semelhanteaconteceu no ano passado, quando tivemos reimgs extras suficientes para poder criar um segundo Cache usando alguns itens populares mais antigos e alguns mais novos. “

A Valve disse que não tem certeza se haverá um segundo Cache este ano ou se o futuro tesouro apenas apresentará outros itens que os desenvolvedores salvaram ou coletarão nos próximos meses. De qualquer forma, parece que as alterações nos envios do cache do coletor serão rápidas e inofensivas para o processo em andamento.