postado por 2026-06-26
Imagem via Valve A Valve continuou a mostrar que significa negócios com mais uma postagem no blog Artifact. A postagem do blog desta semana começou com mais explicações sobre como a loja funcionaria e com mais detalhes sobre retrabalhos de alguns itens e cards populares de heróis.
Embora a Valve tenha falado exaustivamente sobre as mudanças na loja na postagem do blog da semana passada, decidiu entrar em mais detalhes, pois o feedback que recebeu da comunidade indicava que a loja era um pouco confusa.
Os jogadores foram apresentados a uma nova palavra-chave, “Investir”, mas agora ela foi alterada para “Ganhe” para indicar que o ouro seria ganho instantaneamente. A opção "Comprar" também foi renomeada para "Comprar" para simplificar a IU e o botão de relançar também foi removido em favor da substituição imediata dos itens comprados por novos, exatamente como na loja original.
Imagem via Valve O desenvolvedor foi claro em suas intenções de manter a magia da Loja Secreta dentro do jogo. Os jogadores ainda serão capazes demonte seus baralhos de itens antes do jogo com um total de 10 cartas. Assim que entrarem no jogo, 11 cartas de itens aleatórios serão adicionadas aos seus decks. Embora os itens sejam aleatórios, eles seguirão uma distribuição estrita.
Os 11 cards extras terão quatro itens de nível um, três de nível dois, dois de nível três, um de nível quatro e um item de nível cinco.
Os desenvolvedores disseram que os jogadores veriam cartas de nível um aleatórias se ficassem sem cartas, mas o texto usado torna isso um pouco confuso. Sua declaração também pode ser interpretada de uma forma que os jogadores possam ver cartas aleatórias do nível de tier de sua loja. O último tem uma chance de ser bom demais para ser verdade, no entanto.
Item ReworksOs itens têm sido uma parte importante da jogabilidade principal do Artifact. Esta semana, Phase Boots, Claszureme Hourglass e Nyctasha’s Guard estavam no escopo dos desenvolvedores.
“Você deve ter notado como os ícones de raridade parecem diferentes”, disse Valve. “Esses ícones representam a ordem geral em que os cartões podem ser desbloqueadosem vez da raridade de card tradicional. ”
Com as mudanças, os jogadores estavam começando o jogo com a primeira camada de itens desbloqueada junto com alguns itens da segunda camada. No geral, a mudança parece eficaz para separar os itens do início do jogo dos itens do final do jogo.
Phase Boots
Imagem via Valve Além das mudanças de estatísticas e custos, o Phase Boots agora permite que os heróis mudem para outra posição em vez de trocar de lugar com outra unidade. A mudança dá mais opções aos jogadores durante o jogo e garante variedade.
Claszureme Hourglass
Imagem via Valve Claszureme Hourglass era um dos itens mais irritantes do jogo, de acordo com a Valve, apenas devido à sua capacidade de minimizar o espaço de jogo dos jogadores. As mudanças no item permitem que ele mantenha seu núcleo enquanto joga contra ele com mais facilidade.
Nyctasha's Guard
Imagem via Valve A versão original da Nyctasha's Guard era ótima para causar um pouco de dano à torre com arremessos adjacenteinimigos para outras pistas. Era quase impossível contornar isso se você fosse o segundo em uma pista, no entanto.
Embora o item ainda atinja o mesmo objetivo com as novas mudanças, os jogadores devem ser capazes de lidar melhor com ele.
Hero ReworksA Valve deixou claro que os jogadores veriam mudanças drásticas no heróis desde o início da temporada de revelação. Os retrabalhos compartilhados na postagem do blog de hoje garantiram que suas estatísticas não fossem a única coisa sobre eles sujeita a alterações.
Prellex
Imagem via Valve
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Imagem via Valve Agora que o o número de unidades que um jogador pode ter em uma rota é limitado, era natural para Prellex encontrar um novo propósito. Para não se distanciar de sua mecânica central, o herói agora está mais focado em melhorar os creeps do que criá-los.
Sua habilidade reativa permite que ela transforme creeps regulares em mega creeps e seu cartão de assinatura permite que ela coloque auras que lustra seu fielseguidores.
Axe
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Imagem via Valve Axe foi sem dúvida um dos heróis mais poderosos de Artifact. As novas mudanças diminuíram um pouco seu tamanho, mas ele também foi acompanhado por um novo cartão de assinatura.
Chamada do Berserker agora é uma habilidade ativa e pode ser ativada a cada dois turnos. Enquanto Axe será capaz de cortar cabeças com Culling Blade, o que lhe permite matar heróis inimigos danificados com três ou menos HP.
Ogre Magi
Imagem via Valve
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Imagem via Valve Ogre Magi RNG era uma das piores maneiras de perder um jogo. O multicast de um feitiço vencedor repetidas vezes fez com que os agro-jogadores voltassem aos seus núcleos.
O Ogre Magi também foi capaz de manter sua mecânica central, mas sem o elemento de sorte. Multicast agora é uma habilidade reativa que permite aos jogadores repetir um feitiço azul ou um encantamento que eles lançaram se o Ogre Magi estiver presente naquela via. Um resfriamento longo de duas voltas também foi adicionado para mantê-lo justopara jogadores que recebem o martelo do Ogre Magi.
As cartas geradas pelo Multicast são descartadas no final do turno e não são modificadas de forma alguma.
Ogre Magi agora tem duas armaduras e quatro de saúde em oposição a sete de saúde e causa dois danos em vez de três. Sua carta de assinatura Ignite só recebeu um aumento no custo de mana em um e ainda causa um dano penetrante em cada inimigo.
A mudança importante aqui parece ser a palavra-chave "Rodada inicial", que deixa claro quando o dano começa aplicado.
Parece que as alterações no artefato visam reduzir o RNG e dar aos jogadores mais opções. Os heróis estão lentamente deixando de ser apenas corpos e monstros de estatísticas para terem propósitos reais.
Os itens também parecem seguir o mesmo caminho. Na versão original, se você não estava usando um deck que gerava ouro, os itens significavam apenas mais estatísticas. Mas agora parece que os itens terão um papel maior a desempenhar no artefato.
Ainda é difícil dizer comoessas mudanças afetarão a jogabilidade original, pois o jogo ainda está sendo desenvolvido a portas fechadas, sem rumores de datas de lançamento.