postado por 2026-07-15
Screengrab via Activision Quase duas semanas se passaram desde o lançamento de Call of Duty: Black Ops 4, e os jogadores já encontraram as melhores armas para usar.
A primeira semana e meia de Black Ops 4 tem sido dominado principalmente por rifles de assalto, que são a categoria de arma primária mais forte até agora. As armas totalmente automáticas são, em geral, muito poderosas e parecem ser algumas das mais populares entre os jogadores competitivos. E embora tecnicamente não se enquadrem na categoria de rifles de assalto, os rifles táticos, que são semiautomáticos ou de explosão, são muito fortes e bastante fáceis de usar.
Para ajudá-lo a descobrir quais as armas são as melhores no momento, dividimos as 20 armas primárias em três níveis. Embora as armas não sejam classificadas nas camadas, a primeira camada contém as seis melhores armas, com a segunda e a terceira camadas apresentando armas médias e muito pobres, respectivamente.
Primeira camada ICR-7Deve vir comopouca surpresa que o ICR-7 está no primeiro nível. Com os acessórios Grip e Grip II, a arma praticamente não tem recuo. E embora não seja o AR mais poderoso, sua precisão e taxa de tiro certamente compensam isso.
Maddox RFBEmbora seja considerado um rifle de assalto, o Maddox pode ser usado extensivamente como uma metralhadora. Ele não tem o dano e o alcance que os outros ARs possuem, sua taxa de tiro e tamanho do carregador permitem que os jogadores se movam pelo mapa como se estivessem usando um SMG.
VAPR-XKGDa mesma forma que o Maddox, o VAPR-XKG é muito versátil. Alguns jogadores definitivamente poderiam usá-lo como um SMG graças à sua taxa de tiro, mas ele funciona a um alcance melhor do que o Maddox.
Embora tenha uma taxa de tiro ligeiramente menor do Maddox, a arma tem melhor precisão e alcance , o que provavelmente é mais adequado para jogadores de RA agressivos.
Saug 9mmClaro, o Maddox e o VAPR podem ser usados como submetralhadoras, mas não há como negar o Saug 9mmé o melhor SMG no Black Ops 4 no momento.
Apresentando uma taxa de tiro ultra-rápida, jogadores agressivos podem usar essa arma para enfrentar seus oponentes. A Saug é relativamente precisa quando comparada a outras metralhadoras também, permitindo que realmente brilhe quando comparada com as outras armas da categoria.
Auger DMRA única semiautomática rifle tático, o Auger DMR causa o maior dano de qualquer arma nas categorias AR, SMG ou rifle tático. Embora pareça que não pode ser spam como o FAL OSW no Black Ops II, o Auger pode ser a melhor arma em todo o jogo se usado por um jogador de RA habilidoso.
Espadarte < p> O Swordfish é a última arma desbloqueada no Black Ops 4, e parece que isso é uma coisa boa. O rifle tático de quatro cartuchos tem alcance, taxa de tiro e precisão superiores quando comparado ao Auger e ABR 223, tornando-o uma das armas mais perigosas do jogo.Explosão, a arma às vezes pode matar jogadores com uma única explosão. Segundo nível Paladin HB50Embora os rifles de precisão no Black Ops 4 não sejam ruins, eles também não são bons . O Paladino mata jogadores com um tiro quando atinge a cabeça, peito ou ombros, então se você não acertar um jogador no estômago, pode ser um pouco frustrante.
KoshkaO Koshka é semelhante ao Paladin, apesar de ser o rifle de atirador final desbloqueado. Ele tem mais uma rodada por carregador, mas reduziu ligeiramente os danos. A arma tem uma vantagem muito pequena sobre o Paladino na taxa de tiro, no entanto.
TitãComo os rifles de precisão, metralhadoras leves não são muito boas a menos que você jogue muito devagar pré-mirar tudo. Mas se você fizer isso, poderá ter muito sucesso com o Titan.
O LMG detém 75 tiros em um único carregador e é a mais precisa das três armas em sua categoria. Com o escopo NVIR, que atua uma visão térmica, e outrosanexos como FMJ, FMJ II e Stock, o Titan pode encerrar uma pista inteira em um mapa.
GKSO GKS é provavelmente a terceira melhor submetralhadora. Ele tem melhor alcance e precisão do que o MX9, mas carece de danos e taxa de disparo. Talvez se receber um pequeno buff de dano, poderíamos começar a ver alguns jogadores usando-o sobre o Saug.
MX9Não há uma grande diferença entre o MX9 e o GKS, mas há um, e faria os jogadores retirarem o MX9 com mais frequência. O MX9 tem uma taxa de fogo e danos mais alta, o que é suficiente.
SpitfireO Spitfire, um SMG com uma taxa de fogo muito alta, tem problemas graves de danos, alcance e recuo. Jogadores altamente qualificados podem superar suas deficiências, mas o Spitfire simplesmente não pode competir com as outras submetralhadoras se jogadores normais o usarem.
Embora não estejamos nem duas semanas longe do lançamento, o Spitfire pode muito bem ser uma das primeiras armas a receber uma granderevisão pela Treyarch.
Rampart 17Frequentemente esquecido por causa do resto das forças dos rifles de assalto, o Rampart 17 não é uma arma tão ruim. Ele oferece melhor dano do que qualquer outro AR, mas tem alcance, taxa de tiro e precisão piores, bem como menos tiros por carregador. Não há dúvida de que não está nem perto do topo da categoria AR.
Terceiro nível KN-57O KN-57 é o único rifle de assalto de terceiro nível, e isso porque não é muito impressionante em nada. Com o segundo maior dano, você pensaria que seria o próximo ao topo, mas sua taxa de tiro e alcance não são nada de especial.
ABR 223Provavelmente a melhor arma no beta multiplayer, o ABR 223 simplesmente não é mais bom. Embora o peixe-espada e o Auger sejam algumas das melhores armas do jogo, o ABR não tem o alcance, a precisão e o soco que precisaria para superar os outros rifles táticos.
CorditeHá umargumento legítimo para o Cordite substituir o Spitfire na segunda camada, mas ambos não são muito bons. A Cordite tem alcance e dano um pouco melhores, mas ainda é uma arma muito fraca que não pode ser usada muito até que um buff chegue.
HadesA Hades tem a taxa mais alta de fogo entre os três LMGs, mas seu dano relativamente baixo realmente atrapalha a utilidade da arma. Ele pode ser usado efetivamente, como o Titan, por jogadores com ritmo mais lento, no entanto.
VKM 750Com danos melhores do que o Titan, o VKM 750 não é horrível. Mas não é bom, e isso se deve à sua cadência de tiro, precisão e mobilidade, que são as piores dos três LMGS.
Fora da leiPara finalizar o terceiro camada são dois rifles de precisão. O Outlaw, que tem a melhor precisão na categoria, é apenas um tiro mortal na cabeça ou na parte superior do tórax, tornando-o ainda mais difícil de usar.
SDMO SDM é o único semiautomático rifle de atirador,o que, sem surpresa, significa que tem o menor dano. É uma morte de dois tiros na maioria das vezes, mas nesse ponto, você provavelmente estaria melhor usando o Auger DMR.