Lista de níveis do Super Smash Bros. Wii U


postado por 2026-06-07



Imagem via Nintendo

Você quer ser o melhor? Você está jogando pela primeira vez e quer ter uma ideia geral de quem jogar? Ou você está procurando manter o controle de todas as coisas do Smash Bros. e manter o controle sobre o meta? Então, temos uma lista de níveis para você.

Você completou todos os modos Smash Bros, tem todos os personagens e horas se dedicaram ao jogo para coletar todos os troféus depois de quebrar vários controladores bons de spam o botão B para obter o máximo de dano da arma da Fox.

Você sente que pode alcançar alturas maiores, enfrentar os melhores e se apresentar para desafiar o mundo. Reunimos uma lista de níveis abrangente com base no jogo competitivo, estatísticas de personagens e o metagame para dar a você uma chance de luta. Uma lista de níveis é uma lista de personagens jogáveis ​​em um videogame classificados por sua viabilidade respeitada em um ambiente competitivo. Os personagens são listados por mais poderosos e, portanto, são mais provavelmente usados ​​em jogos competitivos.

Com issomuitos lutadores, às vezes pode parecer assustador quando tentamos descobrir quais são os mais fortes e quais se opõem aos outros. Esta lista de níveis deve dar uma ideia de como cada lutador é valorizado no cenário competitivo atual e como alguns são mais fortes do que outros. Conforme o nível de jogo aumenta, quanto mais conhecimento você tiver, melhor se sairá.

Se você está procurando entrar no cenário competitivo e deixar sua marca nos torneios Smash Bros, com uma nova adição para a série que será lançada no Nintendo Switch em breve, esta lista provavelmente fornecerá uma assistência muito necessária.

Lembre-se de que, embora Smash Bros Wii U não seja atualizado com tanta frequência, os lutadores podem subir dependendo sobre como eles atuam em torneios em tempo real.

A colocação dos lutadores em sua lista de níveis respeitados é aleatória e não classificada da melhor para a pior. Os lutadores são classificados apenas por nível. Todos eles pertencem igualmente ao seu respeitado grupo, seja ele S Tier, A tier, etc.

O jogo não temfoi atualizado desde o Patch 1.16 em 20 de maio de 2016, então a lista de níveis raramente muda com apenas pequenas alterações com base em um personagem tendo um bom desempenho em vários torneios. Como resultado, a lista de tier permanece estática na maioria das vezes.

Por último, obrigado ao jogador do Smash Bros Alex “DaPuffster” Oshrin por ajudar na lista de tier. Tentamos equilibrar a lista da maneira mais justa possível e estamos cientes de que nem todos concordarão, por isso pedimos que você analise a lista com a mente aberta. As frases para cada personagem representam uma ampla análise de por que eles estão em seus lugares, mas perdem uma tonelada de informações vitais que seriam mais bem guardadas para futuros guias de personagens.

S Tier Bayonetta

Bayonetta foi o personagem DLC final para o jogo e vem da série Bayonetta da Nintendo. Ela é uma personagem de combos pesados ​​que confia em acorrentar seus movimentos um no outro para causar dano de alta porcentagem.

Se acorrentada corretamente, você pode facilmente fazer um lutador inimigo ir de zero por cento até a morte. Ela temótimo controle de zoneamento, e sua recuperação é quase perfeita e uma das melhores do jogo.

Sua mobilidade é média e depende de sua habilidade “Witch Time” para retardar inimigos e ataques terrestres. p> Cloud

Cloud é o lendário espadachim da aclamada série de jogos Final Fantasy da Square Enix e é um dos sete personagens DLC.

Ele tem grande mobilidade e grande alcance em todo o seu moveset, o que significa que ele pode lutar de uma distância segura sem colocar muita pressão sobre si mesmo.

No entanto, certifique-se de manter uma distância segura, já que a recuperação de Cloud não é das maiores e é um alvo fácil de eliminar durante a proteção.

Diddy Kong

Diddy Kong vem da série de jogos Donkey Kong e estreou-se no Donkey Kong Country pelo SNES. Diddy Kong é usado principalmente pelo ex-jogador de TSM Gonzalo “ZeRo” Barrios.

Como Bayonetta, Diddy tem ótimos combos que fluem bem juntos com alcance surpreendentemente longo e rebatimento baixo. Diddy tem grande mobilidade ebom controle de palco devido à sua casca de banana e pipoca de amendoim. Diddy sofre principalmente de baixa produção de danos e não é o melhor durante combos aéreos.

Sheik

Sheik é um personagem da série The Legend of Zelda e é considerado um lutador “seguro”. Ela é extremamente rápida e, se jogada corretamente, pode facilmente punir a maioria das situações. Sheik tem muitas ferramentas que podem se adequar a uma situação, desde o zoneamento de inimigos com seu B padrão ou encadeamento de um combo forte que pode nocautear um oponente.

Seu dano geral é baixo e leva mais knockback que outros lutadores .

A Tier Sonic

Sonic é um dos seis personagens terceirizados vindos da franquia Sonic the Hedgehog da Sega.

Sonic é rápido, o que lhe garante excelente mobilidade. Seu potencial KO, no entanto, é de alto risco e alta recompensa devido à alta frequência de lag. Sonic tem um jogo forte e neutro e geralmente sai por cima nas mãos certas.

Rosalina

A primeira aparição de Rosalina no jogo veio de Super Mario Galaxy e ela temtornou-se um personagem principal do Mario desde que apareceu em vários títulos.

Rosalina é uma forte lutadora defensiva que usa seu parceiro, Luma, para acertar o tanque e obter efeitos de status, bem como criar combos devastadores. Sem Luma, Rosalina sofre. Ela fica desprotegida por um curto período (13 segundos) até que outro apareça e seja menos capaz de lidar com as ameaças que chegam.

Fox

Fox se junta à batalha de sua série de jogos interestelares de mesmo nome e traz seu confiável blaster com ele. Fox é um dos pilares do Smash Bros. e tem estado consistentemente perto das camadas superiores em cada iteração do Smash Bros.

Mobilidade rápida, danos de projétil rápido e seu escudo refletor para deteriorar o acampamento se unem para criar um lutador seguro e versátil para jogar. Ele é limitado por sua velocidade de queda rápida e é um dos lutadores mais fáceis de nocautear. Seu moveset também é extremamente previsível.

Mario

Ele é a cara da Nintendo e um dos personagens de videogame mais populares do mundoda série Super Mario.

Mario é um lutador equilibrado e difícil de punir. Seu moveset é muito versátil e projeta projéteis e movimentos baseados em reflexão ao mesmo tempo, mas luta contra outros lutadores com movimentos de longo alcance como Cloud. Ele não tem muitos pontos fracos e é um bom lutador para iniciantes.

Zero Suit Samus

Zero Suit Samus chuta seu caminho para a batalha da série Metroid.

ZSS é um dominante lutador de base aérea e é essencialmente um malabarista. Ela é uma das melhores lutadoras para punir um oponente por um mau jogo devido à sua mobilidade e uma habilidade paralisante em seu kit.

Suas agarras são fracas, embora tenham um bom alcance e sejam extremamente lentas, o que a torna aberto para ser punido se ela não conseguir se conectar.

Mewtwo

Este é apenas um dos muitos personagens Pokémon que aparecem na lista e o primeiro personagem DLC do Smash Bros.

Mewtwo tem alguns dos a mecânica de traço mais rápida e velocidade do jogo. Ele é mais potente em combate aéreo, com seulongo alcance auxiliando na eficácia de seu moveset. Seus movimentos especiais são poderosos e arriscados ao mesmo tempo.

Ele ainda sofre de vulnerabilidade a combos e juggles de seus dias de Smash Bros. Melee devido ao seu tamanho. Ele também tem pouca capacidade de sobrevivência.

Sua melhoria geral decorre de finais de alto nível por jogadores em eventos competitivos.

Ryu

Ryu do Street Fighter representa o primeiro personagem a entrar em outro jogo de luta. / p>

Sua entrada de controle da série Street Fighter cruza para Smash Bros., que permite aos jogadores familiarizados com a série executar grandes combos e opções de KO potentes. Ele é imprevisível de se jogar e difícil de punir.

Sua mobilidade não é das melhores, no entanto, e é facilmente interceptada devido aos seus movimentos lentos.

B Tier Pikachu

Pikachu é o rosto da série Pokémon e é um dos personagens de videogame mais reconhecidos do mundo.

Embora Pikachu não tenha muito potencial para KO, sua velocidade e jogo de combinaçãocompensa isso. Pikachu tem uma curva de aprendizado maior do que a maioria e sua alta colocação na lista de níveis pode ser credenciada ao sucesso de Eric “ESEM” Lew com o personagem.

Marth

O herói-rei da série Fire Emblem contribui para o grande grupo de lutadores de espada no jogo.

Os jogadores de Marth vão querer brincar ao redor da ponta de sua espada durante os ataques, que recompensa o maior dano e empurra o oponente. Esta força, no entanto, também tem uma grande fraqueza no jogo de perto, quando ele sofreu grandes quantidades de danos que poderiam custar caro.

Meta Knight

Meta Knight é um habitante do DreamWorld da série Kirby e foi notoriamente o melhor lutador do Super Smash Bros. Brawl.

Com cinco saltos duplos à sua disposição, o lutador tem uma recuperação rápida, além de um jogo de combinação forte que pode resultar em um nocaute rápido. Sua construção foi atenuada pelo Brawl em um esforço para torná-lo menos poderoso.

Villager

O Villager of Animal Crossing foi um dos primeirospersonagens anunciados para o jogo.

Indiscutivelmente o melhor personagem de zoneamento no jogo, Villager é capaz de superar seus oponentes com seus ataques de estilingue e foguetes. Mas Villager não tem opções claras de KO apesar de seus ataques poderosos e é um dos personagens mais lentos do jogo, limitando sua habilidade.

Lucario

O mestre da aura, Lucario se junta como um dos seis personagens da série Pokémon. O lutador tem uma mecânica de “raiva” muito única; quanto mais ele é danificado, mais danos seus ataques causam. Os jogadores devem tentar capitalizar isso e manter o personagem o mais danificado possível. Obviamente, isso tem seus problemas. Quanto mais danificado você estiver, maior será o risco de ser derrubado dos palcos por um nocaute.

Mega Man

O super robô lutador, Mega Man se junta à luta após anos de fãs implorando para vê-lo em a popular série.

Mega Man é um projétil ou lutador agarrado. Suas pegadas são indiscutivelmente as mais rápidas do jogo e podem causar muitos danos. Contralutadores com melhor mobilidade, porém, Mega Man sofre. Sem muitas opções de combate corpo a corpo, Mega Man não se sai bem em lutas de perto.

Toon Link

Toon Link vem da popular série Legend of Zelda na história cel-shaded de Wind Waker.

Toon Link tem vários ataques baseados em projéteis, o que lhe dá um bom jogo de zoneamento e viu grandes melhorias desde sua estreia no Smash Bros. Brawl. Seu dano geral diminuiu, porém, o que enfraqueceu seu potencial de KO. Não subestime seu jogo de chão, mas tente não ficar no ar por muito tempo ou você será punido.

Greninja

Outro personagem da série Pokémon que é um dos lutadores mais rápidos do jogo, Greninja pode facilmente encadear combos e cobrir a distância dos mapas.

Seu moveset é um tanto previsível e os oponentes podem adivinhar quais táticas você tentará empregar durante certas partidas, com a maioria de seus movimentos bloqueáveis ​​ou causando poucos danos .

Captain Falcon

O Capitão Falcon viu um renascimentoem Smash 4 de seus dias de Super Smash Bros. Brawl, devido a melhorias em seu jogo de combinação e cancelamento de hitstun. Sua recuperação, no entanto, permanece em um estado sem brilho e é vulnerável a combos e combates em acampamento. Ele ainda é muito viável, no entanto.

Olimar

O capitão do S.S Dolphin, Olimar, retorna ao Smash Bros. da série Pikmin.

Quanto mais Pikmin Olimar tiver, melhor. Ele pode estender seus arremessos e usar o Pikmin para agarrar seus oponentes para causar danos leves e criar pressão. Esta é uma espada de dois gumes, no entanto, quanto menos Pikmin Olimar tiver à sua disposição, menos dano ele causa. Ele teve seu número total de Pikmin de uma vez reduzido de seis para três com o Smash Bros. A briga e os pontos de vida em geral também foram reduzidos.

Luigi

​​Luigi é um lutador difícil de punir e tem movimentos fortes que podem lançar um oponente de longe. Ele é um dos lutadores mais imprevisíveis em Smash Bros. e arriscado de se bater.

Seus movimentos, como o míssil verde,tenha tempos de carga tornando-os fáceis de ver chegando. Seu alcance também é limitado, tornando-o fácil de acampar, apesar de ter um movimento de projétil.

C Tier Corrin

Corrin é um dos sete personagens DLC vindos da série “Fire Emblem”. Sua inclusão significava que havia seis personagens Fire Emblem em geral no jogo.

Corrin é imprevisível na lista de níveis. Alguns o têm tão alto quanto o nível B, enquanto outros o favorecem como um lutador de nível D. Nós o colocamos no meio-termo para dar uma avaliação justa.

Corrin tem fortes ataques à distância que são fáceis de acertar. Ele muitas vezes tem problemas para nocautear inimigos à queima-roupa, no entanto, confiando demais nas pontas de seus ataques.

Ness

Um dos dois combatentes das séries Earthbound ou Mother, Ness é um lutador que tem movimentos de agarrar fortes e um jogo de projétil eficaz para torná-lo uma força a ser reconhecida. Ness pode ser facilmente forçado a jogar defensivamente para ganhar uma vantagem e pode ser uma desvantagem para personagens com um alcance maior.Yoshi

​​Yoshi é o dinossauro verde favorito do mundo depois de Godzilla, vindo da série de jogos Super Mario e "Yoshi".

Yoshi é excelente no ar com um conjunto de movimentos de grande utilidade. Seu escudo é uma característica única que é completamente imune a golpes de escudo. Ele também é capaz de pular de seu escudo, ao contrário de outros lutadores. Apesar disso, Yoshi tem problemas defensivos com sua mecânica de esquiva de curta distância.

Lucina

Lucina é um personagem Fire Emblem. Ela é quase idêntica a Marth com a maior parte de seu kit. Sua espada, no entanto, ela foi feita para ser uma lutadora equilibrada, portanto, sua espada causa a mesma quantidade de dano, independentemente de qual parte atinge o inimigo. Ela foi originalmente programada para ser uma pele alternativa para Marth, mas foi mudada no último minuto.

Pit / Dark Pit

Pit e Dark Pit são a mesma coisa. Seus conjuntos de movimentos são quase idênticos e ambos vêm da série de jogos Kid Icarus.

Alta velocidade, boas habilidades de acumulação de danos e assistência KO poderosa, mas caem no chãoseu rosto quando se trata de finalizar um oponente para fazer um balanço.

Lucas

Lucas é um personagem DLC que surgiu do nada na série Earthbound.

Lucas tem uma velocidade de ataque rápida e projéteis que podem pressionar oponentes semelhantes a Ness, enquanto seu empurrão e alcance foram reduzidos desde sua estreia em Smash Bros Brawl.

Peach

A Princesa do Reino do Cogumelo retorna da série Super Mario.

Sua habilidade de flutuar no ar dá a ela toneladas de pressão de ar e segurança com um bom ataque de projétil para zonear seus inimigos. Ela ainda está lenta como sempre e pode ser facilmente dominada pela agressão.

Donkey Kong

Gavin “Tweek” Dempsey deve ser creditado pelo renascimento de Donkey Kong após um jogo impressionante no KTAR XX nas grandes finais.

DK mantém sua assinatura de mobilidade e opções de espaçamento aos quais os jogadores se acostumaram ao longo dos anos, com opções rápidas e poderosas à sua disposição.

Seu dano pessoal se expandiu neste título, o que tornaele é um alvo maior para acertar combos com recuperação vertical deficiente.

Bowser

O rei Koopa está jogando bolas de fogo sobre seus oponentes, vindo do mundo do Super Mario. grande alcance e é muito mais móvel do que nos jogos anteriores. Ele mantém sua resistência geral de títulos anteriores, mas permanece virtualmente indefeso. Se combinado, Bowser tem muito pouco em seu kit que pode ajudá-lo a sair dele.

D Tier Robin

O estrategista da série Fire Emblem traz o trovão e foi uma inclusão surpreendente no jogo quando ele era anunciado no Chrom favorito dos fãs.

Robin tem projéteis versáteis e ferramentas para causar dano e combinação. Mas, fora isso, o lutador sofre defensivamente e, uma vez que seus tomos se esgotam, ele fica com poucas opções. Ele força o jogador a gerenciar suas ferramentas de forma eficaz, perdendo habilidades cruciais para se livrar das situações.

ROB

ROB é principalmente um lutador de zoneamento com excelente recuperação e viugrandes melhorias desde sua estreia em Smash Bros. Brawl. Ele ainda sofre no solo devido à falta de habilidades de longo alcance quando comparado ao seu jogo aéreo e o zoneamento que estamos acostumados a ver dele foi atenuado.

Ike

O Mercenário do Graal da Aurora Radiante é outro personagem Fire Emblem na lista. Ele é um opressor pesado com ataques lentos que geralmente fica vulnerável.

Ike tem picos de alta potência e alcance impressionante, mas ganhou uma caixa de dano maior para os inimigos aproveitarem com reduções em seu empurrão em todo o tabuleiro.

Shulk

Do reino da obscuridade, Shulk traz o poder do monado da série de RPG Xenoblade.

Shulk tem o maior alcance desarticulado do jogo, o que o ajuda a manter espaço de oponentes com danos respeitáveis. No entanto, a maioria de seus ataques não permite cancelamentos automáticos, ou seja, uma vez que um movimento começa, não pode terminar antes do final de sua animação, forçando-o a ter momentos de vulnerabilidade que os jogadores possam aproveitar.

Link

O herói da série The Legend of Zelda é um lutador que possui vários movimentos de projétil semelhantes a Toon Link. Ele é um tanto lento em relação ao seu homólogo Toon, mas compensa com sua força.

Sr. Jogo e Vigia

Sr. Game and Watch sofre de sua incapacidade de nocautear oponentes em porcentagens mais altas, apesar de causar muitos danos em rápida sucessão. A maioria dos jogadores jogará com segurança, tentando ultrapassar os oponentes com sua longa distância de fogo, mas são inconsistentes.

Duck Hunt

O emparelhamento de 8 bits da dupla Duck Hunt do NES Classic Duck Hunt é um ar decente -Jogo duo que pode jogar em torno do confronto edgeguard e em combate corpo-a-corpo. Como muitos lutadores nesta lista, no entanto, a dupla de Duck Hunt sofre de potencial KO e tem ataques smash não confiáveis.

Charizard

Agora seu próprio personagem individual sem nenhum Pokémon Trainer para lhe dizer o que fazer, Charizard é um personagem rápido considerando seu tamanho. Ele luta baseado em uma jogabilidade rápida e é um dos poucoslutadores neste nível têm fortes opções de KO. Ele tem algumas fraquezas exploráveis ​​nas quais os jogadores podem capitalizar, como sua caixa de dano alta e padrões de ataque lento.

Roy

Roy é a inclusão final do Fire Emblem e oscila à beira de cair no nível E . Roy é um personagem com tempos de reação rápidos se seus movimentos forem usados ​​corretamente com pontos doces fáceis de acertar perto do cabo de sua lâmina. No entanto, Roy é um dos lutadores mais arriscados nos jogos por causa do compromisso que os jogadores devem ter com seus movimentos antes de usá-los, sem cancelamento automático ou recuo sendo os principais fatores de risco.

E Tier Samus

O caçador de recompensas está prestes a retornar ao nível D mesmo com sua dependência de espaçamento defensivo para maximizar seu potencial. Ela tem vários projéteis à sua disposição e pode ser temível em alguns confrontos. Seu lugar na lista de camadas ainda está aberto a muitas discussões para atualizações futuras.

Kirby

O adorável puffball rosa de Dreamland doA série Kirby possui um jogo de combinação forte e pode fazer malabarismos com oponentes com facilidade. Isso não o torna menos sujeito a falhas, no entanto. Ele é previsível e pode ser facilmente zoneado e é inviável no cenário competitivo devido às suas hitboxes menores.

Wario

Para um peso pesado, Wario tem grande mobilidade no ar e no solo. Mas a grande mobilidade não o torna menos vulnerável ou contra-atacável. Algumas de suas finalizações ficaram mais poderosas com o Brawl, o que fez de Wario uma escolha viável para jogos competitivos, mas requer muita paciência para maximizar o resultado.

Pac-Man

Pac-man é um personagem de videogame lendário chegando da Bandai Namco. Ele tem o movimento de projétil mais versátil de qualquer lutador, "Bonus Fruit", que pode se tornar uma das muitas armas semelhantes a projéteis com propriedades diferentes. Movimentos de recuo baixos e movimentos difíceis de acertar e fáceis de punir fazem dele um lutador de nível inferior.

Falco

Como os poderosos caíram. Falco viu mudanças drásticas em seujogo neutro, tornando-o um personagem muito mais fraco, com vários movimentos que o tornaram uma ameaça por muitos anos nerfado, como seu blaster e down aéreo.

A falta de cancelamentos automáticos o torna um alvo mais fácil de agarrar e executar um golpe de combinação devastador contra.

Little Mac

Os problemas do Little Mac resultam de uma falta de habilidades aéreas ou de recuperação, tornando quase impossível para ele voltar ao palco se for derrubado e perder o controle sobre a barra do medidor, ao contrário do de Cloud. Embora seu jogo de chão seja ofensivo e tenha uma caixa de dano menor do que a maioria dos outros lutadores, essas questões gritantes não podem ser ignoradas.

Dr. Mario

Para um reskin de Mario e um clone do lutador, Dr. Mario não tem nada isso faz de Mario um ótimo lutador para usar no jogo. Ele é mais lento e menos ágil do que sua contraparte, embora seus movimentos sejam cada vez mais fortes.

Palutena

A Deusa do reino Kid Ícaro, Palutena possui um conjunto útil de ataques aéreos, mas é uma lutadora muito lenta paraReproduzir. Ela tem um potencial KO inexpressivo e seu jogo de chão é quase inexistente.

Wii Fit Trainer

Um novato no Smash Bros, Wii Fit Trainer ostenta um dos maiores saltos do jogo - e isso é tudo. Ela tem alcance mínimo em seus ataques e eles também erram às vezes, mesmo que visualmente pareçam acertar o oponente.

F Tier Bowser Jr

Bowser Jr. está à beira dos níveis E e F devido a ter um dos melhores jogos neutros entre os lutadores. Sua confiança na corrida de seu carrinho de palhaço para acompanhar oponentes mais rápidos é uma das maiores quedas do lutador. Mesmo que ele possa fornecer grande pressão, seu conjunto de movimentos geral e recuperação podem ser problemáticos.

King Dedede

A remoção dos movimentos de Smash Bros. Brawl reduziu as forças de Dedede. Notavelmente, a remoção de sua habilidade de agarrar a corrente e anterior antena traseira reduziu Dedede de ser médio para virtualmente impossível de jogar no meta-jogo.

Zelda

Desde que perdeu Sheik, Zelda foi deixado para trás.A série Princess of The Legend of Zelda, ela já foi uma escolha de primeira linha devido à sua capacidade de se transformar em Sheik nas parcelas anteriores.

Ela se tornou mais uma lutadora defensiva desde que perdeu sua outra metade e sofre em batalha.

Ganondorf

Ganondorf é o peso-pesado de nível mais baixo do jogo, um clone do Capitão Falcon e um rebatedor forte, mas ainda um lutador lento com uma grande caixa de dano. No geral, ele é sem brilho em comparação com Falcon, que é mais rápido e versátil.

Jigglypuff

O Pokémon de nível mais baixo nesta lista e um dos favoritos dos fãs, ele é jogado principalmente no ar com sua imagem principal de dano vindo de sua habilidade de “descanso”, que às vezes pode ser um nocaute instantâneo. Ela ainda é uma personagem fraca, no entanto, devido ao seu jogo de chão e lentidão em movimentos e combate.

Mii's

A menos que seu nome seja Alex “DaPuffster” Oshrin, não seja louco. Sem opções de movimentos personalizados, os movimentos básicos para os Mii são simplesmente ruins. Mesmo que jogadores como Dapuffster tenham uma pontuação altaao usá-los, não há jogadores suficientes jogando-os ativamente para garantir uma posição elevada na lista.