Respawn corrige exploit de falha de servidor no Apex Legends, reativa a criação


postado por 2026-06-07



Screengrab via Respawn Entertainment

Os jogadores do Apex Legends podem experimentar o Battle Royale sem medo de travamentos intencionais do servidor. Respawn consertou um exploit disruptivo que permitia aos usuários derrubar um lobby de jogo inteiro usando replicadores. Como resultado, as estações de crafting estão mais uma vez totalmente funcionais em todos os modos de jogo.

No início de hoje, os desenvolvedores removeram temporariamente os replicadores de todas as listas de reprodução para mitigar o impacto da exploração. Respawn aparentemente encontrou uma solução permanente, no entanto.

A exploração consistia em usar estações de crafting para infligir um bug em todo o lobby que levaria todos os jogadores em uma partida direto para a tela de título e poderia servir como uma forma para evitar a perda de RP ou apenas como outra ferramenta para perturbar outros jogadores.

Embora o exploit em si tenha sido perturbador e frustrante o suficiente, restabelecer a criação e consertar o exploit de falha chega em um momento importante para o Apex. Os Qualificadores de Última Chance do Circuito de Inverno ALGS (LCQ) estão agendados paraneste fim de semana e os playoffs acontecerão na próxima semana.

Os travamentos do servidor parecem se tornar uma ocorrência bastante comum após o patch da Teoria do Caos em 9 de março. Respawn reconheceu o bug ontem, 17 de março. Desde então, os desenvolvedores removeu os replicadores do jogo por completo e corrigiu o problema algumas horas depois.

O patch da Teoria do Caos adicionou uma nova aquisição do modo de jogo e o novo gadget Heat Shield. No entanto, teve alguns efeitos colaterais indesejados, incluindo um som "wooshing" interminável que ecoou por todo o lobby e mais problemas com a tática de Loba - embora Respawn tenha corrigido ambos em um hotfix no início desta semana.