A Psyonix está trabalhando para corrigir o bug do gol da Rocket League e continuará com eventos competitivos


postado por 2026-06-12



Screengrab via Psyonix

A Psyonix está trabalhando ativamente para corrigir um bug que está afetando o cronômetro do jogo nas partidas da Rocket League e causando frustração entre a base de jogadores.

Este bug permite que os gols sejam marcados após a bola atingir o solo com zero segundos no relógio, o que normalmente resultaria no final do jogo em vez de os jogadores terem tempo para marcar novamente.

Os desenvolvedores disseram que este é um bug específico que só ocorre quando a bola quica em um dos golos dentro de 0,1 segundos após atingir o solo em zero segundos. Uma correção está em andamento e deve ser lançada na próxima semana.

Estamos cientes de um bug que permite que gols sejam marcados após atingir o solo com zero segundos no relógio. A circunstância muito específica em que esse bug ocorre é quando uma bola salta para o gol dentro de 0,1 segundos após atingir o solo em zero segundos. Estamos trabalhando duro

- Rocket League Esports (@RLEsports) 8 de abril de 2021

Apesar de estar ciente do bug, o Psyonix estáainda avançando com todos os eventos de eSports da Rocket League esta semana e informou todos os times, jogadores e staff sobre o bug e como ele funciona. Esta decisão foi tomada porque há uma circunstância muito pequena de o erro ocorrer e ser igualmente aplicável a ambas as equipes, o que significa que será mais difícil de explorar, já que todos estão cientes disso.

Mais detalhes sobre a correção do bug e quaisquer alterações adicionais aos eventos competitivos relacionados a esse bug serão lançados nos próximos dias.