Pokémon Sword and Shield não é compatível com os recursos do Cloud Save


postado por 2026-06-13



Imagem via Pokémon

Assim como o Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee !, Sword and Shield não suportará a funcionalidade Salvar em nuvem do Nintendo Switch quando for lançado mundialmente em 15 de novembro.

A oitava geração de Pokémon será a próxima grande franquia da Nintendo a renunciar o recurso de backup fornecido pela associação Nintendo Switch Online, de acordo com a Nintendo eShop japonesa. Esta tem sido uma tendência comum, com outros grandes títulos como Splatoon 2 e o próximo Animal Crossing: New Horizons fazendo o mesmo.

A remoção do recurso era esperada depois que a Nintendo anunciou que o recurso seria incluído na associação Switch Online, mas não suportaria alguns dos maiores títulos.

“A vasta maioria de Os jogos Nintendo Switch irão suportar o backup Save Data Cloud ”, disse a Nintendo em um comunicado. “No entanto, em alguns jogos, esse recurso possibilitaria, por exemplo, recuperar itens que foram trocados com outros jogadores, ou reverter para umclassificação mais alta do multiplayer online que foi perdida. Para garantir um jogo justo, o backup do Save Data Cloud não pode ser habilitado para tais jogos. Para garantir que os backups do Save Data Cloud não possam ser usados ​​para afetar injustamente as classificações multijogador online, o recurso não será habilitado no Splatoon 2. ”

Os títulos Let's Go estavam entre os jogos a serem ignorados usando o recurso para desconhecido motivos, mas - como o novo jogo Animal Crossing - provavelmente é uma maneira da Nintendo proteger os dados do jogo contra violação.

Em uma entrevista à Gamekult em junho, o produtor de Animal Crossing, Higashi Nogami, disse que o jogo seria compatível com a função de salvamento na nuvem se não fossem os possíveis problemas que os backups online poderiam causar para os eventos baseados em tempo em o jogo. A Nintendo está procurando evitar possíveis manipulações que os jogadores possam acessar com as opções de salvamento na nuvem.

Da mesma forma, Sword and Shield pode ter eventos baseados no tempo ou dados que a Nintendo não deseja manipulados ou os desenvolvedores não encontraram ummaneira de criptografar os dados com segurança para evitar esses problemas ainda. De qualquer forma, parece menos provável que uma solução seja encontrada e a empresa se contente em não fornecer o recurso em seus próprios títulos.

O texto que fala sobre os Salva na Nuvem ainda não apareceu na Nintendo eShop em inglês, então ainda há uma chance de algo mudar antes do lançamento dos jogos em 15 de novembro.