Ainda mais mudanças chegando para Galio e Azir no League of Legends Patch 8.5


postado por 2026-07-20



Imagem via Riot Games

Galio e Azir não são estranhos às mudanças de equilíbrio. Por causa de seu efeito no jogo profissional, eles foram manipulados mais vezes no ano passado do que a maioria dos outros campeões em League of Legends.

É por isso que não é nenhuma surpresa que ambos estejam sendo nerfados novamente no Patch 8.5, de acordo com o ciclo PBE atual - mas definitivamente não é uma boa notícia.

Não há dúvida de que esses dois cavalheiros têm pelo menos um impacto um pouco maior no palco profissional, mas eles não são exatamente conhecidos por seu domínio na fila de solo. Para a grande maioria dos jogadores, esses nerfs significativos serão um exagero total, e a presença de Galio e Azir em jogos amadores provavelmente ficará ainda mais manchada do que já está.

Imagem via Riot Games

Azir tem um das taxas de vitórias mais baixas da América do Norte para campeões da faixa intermediária, 48%, de acordo com o site de estatísticas da Liga Champion.gg, combinado com uma taxa de jogo de apenas 4%. Ele é umcampeão difícil de jogar, e seu kit muito complicado requer jogabilidade em equipe coordenada no nível mais alto para realmente funcionar corretamente.

Não só falta jogabilidade em equipe coordenada na fila solo, mesmo no elo mais alto, mas sua curva de domínio é mais extremo do que a maioria dos outros campeões do jogo. Ele leva muito tempo para aprender e até mesmo jogar com competência, e esses nerfs que vêm no Patch 8.5 apenas tornarão as coisas mais difíceis para a maioria dos jogadores. O dano básico de seus Soldados de Areia está caindo em todos os níveis, começando com 10 a menos de dano no rank um e incríveis 30 no rank máximo.

Este é um nerf muito direto e a probabilidade de ser sentido durante a base de jogadores, não apenas no palco profissional, é alta.

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Galio, por outro lado, está tendo um desempenho relativamente bom na fila solo de NA como um mid-of-the-pack mid laner. Sua winrate de 51 por cento é o primeiro sucesso relativo que ele viu em jogos amadores em cerca de seis meses. Ainda está longedaqueles no topo da lista com taxas de vitória de 54 e 53 por cento. Sua taxa de jogo é um pouco baixa, cerca de três por cento, mas isso não é tão ruim.

Infelizmente para o grande golem de pedra, este pináculo nitidamente desanimador não durará. Seus nerfs no patch 8.5 estão se tornando ainda maiores do que os de Azir, com um cooldown e aumento do custo de mana em seus Winds of War. Essa é sua imagem de dano primária por negociar assédio em sua rota, e será um grande sucesso - especialmente para aqueles em elos mais baixos que têm um pouco mais de dificuldade para gerenciar mana e janelas de resfriamento.

Provavelmente venceu ' t mate-o totalmente para jogadores não profissionais, como as mudanças de Azir estão se preparando. Mas ele provavelmente ainda cairá mais para o final da lista de camadas intermediárias - que parece ser onde Galio está condenado a permanecer.

Se essas mudanças tiverem um efeito adverso excessivo na jogabilidade amadora , A Riot pode revisitá-los no futuro com mudanças voltadas mais para o estágio profissional, onde eles são dominados. Nerfs parasuas habilidades e utilidades finais provavelmente estariam no radar então - mas, por enquanto, é isso que seus jogadores podem esperar. Quando 8,5 chegar na próxima semana, Galio e Azir estarão consideravelmente mais fracos.