A nova temporada de Rainbow Six Siege North Star mudará fundamentalmente o jogo competitivo


postado por 2026-07-14



Foto de Kirill Bashkirov via Ubisoft

North Star está trazendo mudanças em como funciona o Rainbow Six Siege, da mesma forma que em todas as temporadas anteriores e posteriores. As mudanças implementadas nesta temporada, no entanto, terão ramificações significativas para o jogo profissional.

Ser capaz de acessar gadgets após a morte, os nerfs massivos de Melusi, Maestro e Mira, combinados com a incapacidade de se esconder em corpos do lado do cliente, vão significar mudanças massivas no meta competitivo. Operadores que não eram viáveis ​​de trazer agora podem, teoricamente, ser trazidos. O poder da informação mudou drasticamente do lado defensivo para o atacante, mesmo com todos os dispositivos de visão à prova de balas do jogo.

Rainbow Six tem sido principalmente um jogo do lado defensor. Dispositivos de ataque são principalmente ativos e mais difíceis de obter pico de uso. A maioria dos dispositivos de defesa são do tipo “configure e esqueça”, permitindo que os defensores joguem de forma mais imprevisível e solta. Os defensoresos gadgets definem o que os atacantes trazem na maior parte, fora alguns operadores de ataque específicos quebrados de diferentes períodos do jogo.

Para melhor ou pior, o jogo está prestes a mudar, fundamentalmente. Nada deste ponto em diante será o mesmo.

Especificamente, essas mudanças darão muito mais agência e poder ao lado atacante de uma forma nunca vista antes no Rainbow Six. O meta Lion pode ser visto com carinho no momento em que tudo acontecer, embora essas mudanças pareçam mais fundamentalmente justas do que liberar Lion e seus wallhacks gratuitos para toda a equipe.

O zumbido após a morte, especificamente, beneficiará os atacantes. Ser um droner perfeito não está mais vinculado à sua habilidade de permanecer vivo, então não há necessidade de pivotar papéis quando seu apoio é espiado. Além disso, qualquer pessoa agora pode desativar os gadgets de Mira e Maestro; não há necessidade de trazer operadores específicos ou executar intrincadas jogadas verticais para abrir um espelho negro.

A mudança está chegando, eestá vindo rapidamente. É claro que esses elementos do jogo vieram para ficar, e os melhores times serão aqueles que se adaptarem. Não há como lutar contra esse movimento, haverá apenas adaptação. Alguns elementos dessas mudanças podem ser ajustados, mas em conversas com os desenvolvedores do Rainbow Six durante os playtests da North Star, essas mudanças são aquelas que eles acham que serão saudáveis ​​para o futuro do jogo - e vão ficar.

O tempo dirá o que acontecerá com o jogo competitivo depois que essas mudanças chegarem aos servidores ativos. Os atacantes podem ficar significativamente mais fortes, ou os nerfs e as mudanças não são suficientes para levar o jogo totalmente para o outro lado. Não importa o que aconteça, a maneira como jogamos Rainbow Six no nível competitivo está prestes a mudar. Prepare-se ou fique para trás.

Atualização 23/05/2021 10:31: Um desenvolvedor da Ubisoft esclareceu a linha do tempo do recurso “gameplay after death”.

A jogabilidade após a morte SOMENTE estará no TS e não será lançada para Y6S2. Não poderíamos empurrar uma grande virada de jogosem permitir que vocês mesmos testem e nos dêem seus comentários.

- Spooks (@SpooksGD) 23 de maio de 2021