postado por 2026-06-14
Imagem via Blizzard Entertainment Na busca do equilíbrio do herói, a equipe de desenvolvedores de Overwatch decidiu diminuir o calor. O patch de servidor ao vivo de 24 de setembro não inclui grandes atualizações, mas os jogadores de Ashe perceberão uma diminuição significativa na quantidade de danos que podem causar usando Dynamite. Isso pode ser uma má notícia para os entusiastas de Ashe, mas é uma boa notícia para todos os outros jogadores que sentiram a queimadura de sua habilidade AoE.
Muitas das mudanças listadas foram testadas na Placa Experimental de 18 de setembro e a maioria delas passou para os servidores ativos. Os jogadores de McCree, no entanto, podem notar que a habilidade de "rolagem aérea" testada na semana passada ainda não passou para o jogo ao vivo. As cambalhotas terão que esperar outro dia, cowboy.
Todas as alterações listadas nas notas do patch são efetivas imediatamente para servidores Overwatch em todas as plataformas.
Mudanças de herói Ashe Dano de explosão de dinamite reduzido de 75 para 50.Quase todos os jogadores têmsentiu a dor de um Dynamite na hora certa de um jogador Ashe. Se bem direcionada sem absorção de dano, a habilidade pode dizimar uma equipe. Os desenvolvedores disseram que queriam manter o fogo primário de Ashe "impactante", então decidiram tirar o dano de sua habilidade Dynamite.
Baptiste O custo final da matriz de amplificação diminuiu 15 por cento.A cura AoE de Baptiste foi nerfada em um patch anterior junto com sua quantidade de munição de granada de cura. Uma vez que a cura é a principal maneira pela qual ele carregou seu ultimate, Amplification Matrix, os desenvolvedores decidiram reduzir o custo desse ultimate para compensar os nerfs anteriores. Essa mudança significa que a matriz de amplificação carregará 15% mais rápido.
McCree distância da Rolagem de Combate aumentada em 20 por cento. A duração do atordoamento do flashbang aumentou de 0,7 para 0,8 segundos.Muitos jogadores de McCree estavam ansiosos pela capacidade de dar cambalhotas no ar, o que foi mencionado no Cartão Experimental da semana passada. Mas as vantagens atualizadaspode ter sido um pouco poderoso demais. Ele pode não ser capaz de fazer flips, mas McCree ainda será capaz de rolar 20% mais graças a este novo buff.
Flashbang também irá atordoar os inimigos por mais 0,1 segundos após este patch. Isso não parece uma mudança considerável, mas para os jogadores de McCree, é uma chance extra de acertar um tiro na cabeça em um alvo atordoado.
Orisa Armadura de base aumentada de 200 para 250. Velocidade de projétil de Fusion Driver aumentada de 90 para 120.Um patch anterior que abordou as habilidades dominadas de heróis de escudo dizimou completamente o kit de Orisa, então esses pequenos buffs agem como uma forma de trazer de volta um pouco de seu antigo brilho. O aumento da armadura aumenta sua capacidade de sobrevivência, enquanto um grande salto na velocidade do projétil tornará seu fogo primário muito mais mortal. Sua taxa de uso despencou nos últimos meses, mas esses buffs podem ajudar a trazer Orisa de volta à vanguarda em certos mapas.
Roadhog Chain Hook agora puxa alvos 0,5metros mais perto, de 3,5 metros para 3,0 metros.Uma mudança recente na mecânica da espingarda de Overwatch fez com que os jogadores do Roadhog não conseguissem completar um "combo Chain Hook" que eliminaria alvos com menos saúde. Com as mudanças de espingarda, heróis como Tracer e Sombra ainda podiam escapar com vida depois de um combo de sucesso. Essa mudança permite que Roadhog traga esses alvos para mais perto de sua espingarda para causar dano total.