postado por 2026-06-08
Imagem via Riot Games O Patch 9.17 chega ao Summoner's Rift amanhã e está trazendo uma série de mudanças de campeão que podem ter um impacto no meta da Liga.
Apenas Aurelion Sol e Kayle sofrerão grandes mudanças, enquanto a maioria dos outros campeões verá pequenos ajustes. Qiyana está recebendo alguns nerfs após se tornar um terror no Rift, enquanto Kalista receberá alguns buffs em suas estatísticas básicas para ajudar a adicionar algum poder de volta à escolha.
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Aqui estão as notas completas do patch para League Patch 9.17.
Imagem Aurelion Sol
via Riot Games Passivo - Centro do Universo Danos reduzidos de 20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/70/80/90 / 100/110/120/130 a 16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120 A proporção mudou de 0,18 para 0,35 (níveis 1-18) de poder de habilidade para 0,25 de poder de habilidade. Controle de multidão de inimigos queinibir habilidades não anula mais o Centro do Universo. Q — Starsurge Cooldown mudou de um apartamento de 10 segundos para 11/10/9/8/7 segundos. A velocidade de movimento aumentou de 10% para 20%. Novo efeito, Catch Me Catch You: Se Aurelion Sol estiver viajando mais rápido do que a estrela, a estrela irá acelerar para acompanhar o ritmo de Aurelion Sol. W — Celestial Expansion Novo efeito, Let it Rip: Quando Aurelion Sol empurra suas estrelas para o raio externo, elas causam mais dano e giram em uma velocidade maior que diminui com o tempo. Depois de três segundos ou se Aurelion Sol reativar a Expansão Celestial mais cedo, as estrelas se retraem para seu anel interno e concedem ao campeão 40 por cento de velocidade de movimento que diminui em 1,5 segundo. O tempo de espera mudou de 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 segundos para 8 / 6,5 / 5 / 3,5 / 2 segundos. O custo de mana mudou de 40 de mana mais 22/24/26/28/30 de mana por segundo quando a habilidade é ativada para 70/80/90/100/110 de mana ao lançar. E — Comet of Legend Aurelion Sol não recebe mais velocidade de movimento extra ao se moverna mesma direção por um longo período de tempo. O intervalo aumentou de 3000/4000/5000/6000/7000 para 5500/6000/6500/7000/7500 unidades. O tempo de espera aumentou de 60/55/50/45/40 segundos para 80/75/70/65/60 segundos. A velocidade aumentou de 600 para 600/650/700/750/800. Galio
Imagem via Riot Games Q — O Cooldown dos Ventos da Guerra diminuiu de 14/13/12/11/10 segundos para 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 segundos. W — Shield of Durand Dano mínimo aumentado de 10/20/30/40/50 para 20/35/50/65/80. Dano máximo aumentado de 30/60/90/120/150 para 60/105/150/195/240. Kalista
Imagem via Riot Games Base de estatísticas Dano de ataque aumentado de 67 para 69. Mana aumentou de 231,8 para 250. Mana aumentou de 35 para 45. Kayle
Imagem via Riot Games Passivo — Divine Ascent Kayle agora entra em sua forma Arisen no nível seis , enquanto a transformação da forma Aflame acontece no nível 11. A velocidade de movimento bônus caiu para 8% quando Exaltado em todas as direções. Imagens de pilha zelosas agora incluem todos os ataques básicos. Ataque surgidointervalo reduzido de 550 para 525 unidades. A velocidade de ataque bônus de Kayle enquanto em sua forma Zealous não aumenta mais para 10 por cento de velocidade de ataque bônus por pilha quando ela está em sua forma Arisen. Ondas de fogo não causam mais danos reais. Novo efeito, Alcance de Ataque Transcendente: Enquanto na forma Transcendente, Kayle ganha um alcance adicional de 50 para um total de 575 alcance de ataque em ataques básicos. Q — Radiant Blast Novo efeito, reembolso de mana: Radiant Blast agora reembolsa 50 por cento do custo de mana para cada campeão atingido pela habilidade. O atraso do elenco diminuiu de 0,5 segundos para 0,25 segundos. O tempo de lançamento mudou de temporizador de velocidade de ataque para 0,25 segundos. A velocidade do míssil diminuiu de 2.000 para 1.600. O intervalo diminuiu de 950 para 900 unidades. A redução da resistência diminuiu de 20 por cento das resistências do alvo por três segundos para 15 por cento das resistências do alvo por quatro segundos. E — Starfire Spellblade Bônus de dano mágico reduzido de 8/10/12/14/16 por cento (mais um por cento por 100 poder de habilidade) da saúde perdida do alvo8/9/10/11/12% (mais um por cento por 50 de poder de habilidade) da saúde perdida do alvo. A taxa de acerto mudou de 0,1 de dano de ataque total e 0,2 de poder de habilidade para 0,1 de dano de ataque bônus e 0,25 de poder de habilidade. R — Custo de Julgamento Divino reduzido de 100 mana para 100/50/0 de mana. O raio da área de efeito aumentou de 475 para 500 unidades. Leona
Imagem via Riot Games Q — Shield of Daybreak Cooldown diminuiu de seis segundos para cinco segundos. Lucian
Imagem via Riot Games Base de estatísticas Dano de ataque aumentado de 61 para 64. Neeko
Imagem via Riot Games Passivo - Glamour inerente Quando Neeko está disfarçado, ela pode selecionar a si mesma para desativar seu disfarce. Ao fazer isso, o passivo entra em um resfriamento de dois segundos. Pantheon
Imagem via Riot Games Q — Comet Spear Novo efeito, Thrust Damage. Liberar a habilidade em 0,35 segundos após o lançamento agora aumenta o dano físico nos inimigos abaixo de 25 por cento de sua saúde máxima. E — Aegis Assault não reduz mais os danos contramonstros épicos. Imagem Qiyana
via Riot Games E — Audacity Base de dano diminuída de 70/105/140/175/210 para 60/95/130/165/200. R — Supreme Display of Talent Cooldown aumentou de 120/100/80 para 120. Ryze
Imagem via Riot Games Base de estatísticas Resistência mágica aumentada de 30 para 34. Zyra
Imagem via Riot Games R — Stranglethorns Custo de mana reduzido de 100 / 120/140 para um nível 100. O tempo de espera foi reduzido de 130/120/110 para 110/100/90.