postado por 2026-07-08
Foto via Riot Games Os salários dos jogadores nos esportes eletrônicos são notoriamente difíceis de definir.
Mas com o advento das ligas franqueadas em títulos populares como League of Legends e Overwatch, estamos começando a obter mais dados. Em uma entrevista recente com a LiquidLegends, o gerente da OpTic Gaming Romain Bigeard revelou que o salário médio no NA LCS este ano é de mais de $ 320.000.
Esse é um número enorme, que cresceu exponencialmente nos últimos anos. O último ponto de dados tornado público foi uma pesquisa conduzida pela ESPN um ano atrás, que classificou os salários médios do NA LCS em US $ 105.000. em sua entrevista, Bigeard mencionou que a média real no ano passado tendeu para perto de US $ 150.000. De qualquer forma, isso significa que os salários dos jogadores mais do que dobraram, em média, nos últimos 12 meses.
A razão para o aumento é, sem dúvida, a franquia. Antes de a franquia ser implementada na entressafra, os salários dos jogadores aumentaram constantemente, à medida que novos participantes financiados por capital de risco investiam dinheiropara a cena. Mas uma explosão como essa só poderia ser causada por uma mudança sísmica na estrutura da liga.
Muitos estavam preocupados que essa mudança deixaria os jogadores para trás, e houve alguns momentos preocupantes. Mas o enorme aumento nos salários significa que os jogadores estão se beneficiando da franquia. Bigeard acredita que essa saliência é apenas a ponta do iceberg. “Acredito que a franquia foi um passo fundamental para o crescimento geral do NA LCS”, disse ele. “A quantidade de dinheiro investido pelas organizações em sua infraestrutura aumentou muito. Está se tornando uma indústria completa, com acordos de patrocínio de longo prazo acontecendo e muita visibilidade em jogo. ”
Os esportes têm um longo caminho para se comportar totalmente como ligas esportivas estabelecidas. Nos esportes tradicionais, os valores e termos dos contratos são de conhecimento comum. O salário líquido dos profissionais do esporte está há muito tempo envolto em mistério. Muito disso tem a ver com a forma como esses jogadores começaram: a maioria começou suas carreiras em streaming e jogando em torneios díspares,agindo mais como freelancers do que como funcionários assalariados.
Para que o crescimento continue, as equipes e ligas devem ter como objetivo ser mais transparentes em suas estruturas salariais e como lidam com os direitos dos jogadores. Mais pagamento é bom, mas uma estrutura de liga duradoura custa mais do que dólares e centavos.