Vários ajustes e retrabalhos de táticas de luta de equipe atingiram League PBE antes do Patch 9.15


postado por 2026-07-13



Imagem via Riot Games

Para o Patch 9.15, a Riot Games está fazendo algumas mudanças radicais nas Táticas de Teamfight que mudarão a meta do modo de jogo e como os jogadores decidem construir suas composições. Os desenvolvedores estarão reformulando completamente quatro características, ao mesmo tempo que aplicam buffs e nerfs a uma variedade de campeões, itens e características.

Ashe, Kindred e Yasuo estão recebendo aumentos de estatísticas de dano de ataque como um - unidade estelar. O dano de Ashe está sendo aumentado em cinco, enquanto o dano de Membros e Yasuo será aumentado em 10. O dano final de Karthus agora pode ter como alvo mais inimigos em cada nível de estrela - de 4/7/10 a 5/9/13 - enquanto seu dano final foi aumentado de 350/600/850 para 400/700 / 1.000.

Os guardiões agora dão aos aliados adjacentes mais 10 armaduras de bônus - passando de 40 para 50 - enquanto o sistema de sequência fornecerá bônus de sequência maiores para os mais raias.

Quanto aos nerfs, Kennen finalmente foi atingido depois de se tornar uma das melhores unidades do jogo. O dano finaldiminuiu de 350/560/770 para 225/450/675. O dano de Ionic Spark foi reduzido em 50 e a chance de queima de mana de Demons foi reduzida de 25/50/85 por cento para 20/40/80 por cento.

Além disso, os quatro retrabalhos para Knights, Ninjas, Nobles e Void são bastante significativos e podem afetar a meta geral do jogo. Os cavaleiros agora permitem que todos os aliados bloqueiem 15/30/55 do dano recebido. Um Ninja ganha 40 de dano de ataque e 40% de poder mágico. Se você conseguir quatro Ninjas, todos eles ganham 60 de dano de ataque e 60 por cento de poder mágico.

O buff do Noble agora dará 60 armaduras, 60 resistência mágica e a unidade afetada restaurará 35 HP ao acertar. Os campeões do vazio causarão danos reais em vez de ganhar 50 por cento de penetração da armadura.

Essas alterações, como sempre, ainda estão sujeitas a mudanças enquanto a Riot descobre o que é melhor para o jogo. Além disso, alguns alvos que deveriam ser ajustados, como Dragons, Assassins e Pirates, ainda não sofreram alterações.