postado por 2026-06-11
Imagem via Riot Games A temporada competitiva de 2019 de League of Legends está em andamento. Até agora, ele conseguiu criar seu quinhão de polêmica.
Mudanças no sistema de classificação em particular causaram um rebuliço cujo tamanho não era visto desde a temida Fila Dinâmica de 2016. Se você Se você for um jogador daquela época, você provavelmente se lembra da resposta da Riot àquela agitação - a equipe de design o arrancou completamente do jogo, mas não antes de estar em vigor por um ano inteiro. Desta vez, os jogadores estão pedindo que outro recurso muito específico do grind classificado deste ano seja retirado também, e eles esperam que isso aconteça antes do final do ano.
A petição começou em um tópico do Reddit, que destacou o novo estilo posicional do jogo para a combinação por classificação, um sistema que fornece uma classificação separada e única para cada posição no jogo. No momento da escrita, o tópico atingiu um total de 5.100 votos positivos e mais de 1.000 comentáriosde jogadores principalmente pedindo à Riot para reverter o recurso. O que é mais importante, no entanto, é como o tópico está tentando responsabilizar especificamente a Riot por algo que o funcionário da Riot, Ed “SapMagic” Altorfer, disse no vídeo do mês passado destacando o recurso.
“Deixe-me ser sincero com você, estamos abertos para reverter se as coisas simplesmente não funcionarem”, disse ele. O tópico do Reddit deixa claro que os jogadores acham que é hora de iniciar essa conversa. Há méritos nisso, especialmente se a comunidade for infeliz. Mas ainda pode ser muito cedo para pensar nisso. A comunidade do League Reddit nem sempre refletiu as opiniões da popular base de jogadores. Isso não quer dizer que o tópico não retrate com precisão o ponto de vista da comunidade. Mas há muitos jogadores que não usam o Reddit nem opinam publicamente sobre seus sentimentos.
Também é muito cedo.
A temporada de classificação está em vigor há apenas um mês e, embora os jogadores tenham convocado este sistema para a promoção de “softtrolling ", uma" moagem aumentada "e" menor qualidade de combinação, "é possível que ainda estejamos simplesmente lidando com o valor de choque da mudança. Em outras palavras, as pessoas podem não estar acostumadas com isso, e a Riot precisa de tempo para observar como a comunidade se sente ao longo do tempo. A equipe de design também deve ter tempo para consertar esses problemas especificamente antes que todo o sistema simplesmente fracasse.
Ainda assim, a Riot precisa ser cuidadosa. Ninguém quer outra situação de fila dinâmica, especialmente os jogadores.