As Provas de Aghanim serão definidas na dificuldade do Mágico


postado por 2026-06-07



Screengrab via Valve

Os próximos testes semanais para o evento de verão do Dota 2 deste ano serão disputados na segunda dificuldade mais baixa, a Valve anunciou hoje.

Embora as críticas tenham sido feitas à natureza extrema do Labirinto e das Provações, a Valve rapidamente aplacou a comunidade ao diminuir o tom de várias salas notórias, bem como diminuir ainda mais a dificuldade de Aprendiz e Mágico. Isso é uma tentativa de encontrar um equilíbrio entre jogadores casuais e dedicados.

Os testes de Aghanim começam em 8 horas! Além do último colocado, uma equipe selecionada aleatoriamente que derrotar o chefe do Ato 1 também receberá a recompensa Interdimensional Baby Roshan. A dificuldade do labirinto é definida como mágico. Boa sorte!

- DOTA 2 (@ DOTA2) 20 de julho de 2020

Para incentivar ainda mais a participação nos testes de Aghanim, o desenvolvedor adicionou mais um Interdimensional Baby Roshan, inicialmente exclusivo para a equipe mais bem colocada globalmente semanalmente, aos prêmios em oferta. A únicaO critério é eliminar o primeiro chefe antes que uma equipe aleatória seja recompensada.

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Cada esperança pilha será capaz de reservar um slot de duas horas para tentar o labirinto. Os tempos mais rápidos serão atualizados a cada cinco horas em uma tabela de classificação pública no jogo. Embora tecnicamente parte do passe de batalha do Dota 2, os não-proprietários também podem jogar o modo de tempo limitado gratuitamente.

Os testes de Aghanim estão definidos para começar amanhã às 12h CT Boa sorte e divirta-se.