League Patch 10.1 pré-visualização dos buffs Sylas, nerfs Aphelios e Mordekaiser


postado por 2026-06-17



Imagem via Riot Games

O designer de jogo líder da liga, Mark “Scruffy” Yetter, deu aos fãs uma prévia das próximas mudanças do Patch 10.1 em um tópico do Twitter hoje. Parece que a 10ª temporada começa com uma miríade de ajustes em um esforço para equilibrar os outliers.

O novato Aphelios assumiu o Rift, dominando os bot laners com seu alcance, velocidade e dano final. O carry do AD sofrerá um golpe no próximo patch, junto com o laner superior quebrado Mordekaiser. E as longas alterações de Sylas entrarão em vigor, potencialmente trazendo mais afirmações de mid lane para os Unshackled.

Aqui estão as alterações completas do Patch 10.1 da Liga programada para chegar na próxima semana.

Buffs < / strong> Sylas Screengrab via Twitter

Scruffy disse anteriormente que os desenvolvedores da Riot planejam mudar a mecânica de Sylas para dar a ele mais fraquezas em altas elos enquanto o torna um "campeão viável" para a maioria Jogadores da liga. Para fazer isso, Sylas não terá mais o controle opressor da viaque ele tinha anteriormente. O dano, tankiness e cooldowns do Unshackled irão escalar muito melhor no final do jogo, entretanto.

Azir O dano de R muda de 150 para 450 para 175 para 475. A duração da parede de R mudou de três para cinco segundos. O dano do Corki R mudou de 90 para 140 para 90 para 160. O dano do Jayce Q mudou de 55 para 305 para 55 para 330. Jax R passivo funciona corretamente com Rageblade de Guinsoo. Kalista A saúde por nível mudou de 89 para 100. Armadura por nível mudou de 3,5 para quatro. Nami E capacita os próximos três feitiços e ataques. Causa 33 a 66 por cento de dano a não campeões em feitiços AoE. Sejuani A saúde por nível mudou de 95 para 100. A resistência passiva mudou de 10 (mais 35 por cento de bônus AR / MR) para 10 (mais 50 por cento de AR / MR). O dano E mudou de 40 para 200 para 40 para 240. Shyvana Passivo agora ganha uma pilha para Dragão Ancião. Dragão nuvem agoraaumenta o ganho de fúria. O dano ao acerto mudou de 3,25 para 3,75 por cento da saúde máxima. O resfriamento de Varus Q mudou de 20 para 12 segundos para 18 para 10 segundos. O reembolso da mancha de Q mudou de quatro para três segundos. Vi Vi permanece imparável durante a animação final. Zyra E lento mudou de 30 por cento sem empilhamento para 25 por cento que acumula até duas vezes. Nerfs Imagem via Riot Games Aphelios R (Infernum) O dano de AoE de multi hit mudou de 100 por cento para 75 por cento de dano. A velocidade de movimento mudou de 330 para 325. A saúde base mudou de 530 para 500.

Vamos encarar, o dano de Aphelios foi absolutamente louco. O campeão promoveu vários rolos de destaque de inimigos com saúde total sendo eliminados da tela ou equipes inteiras dizimadas em questão de segundos. Com o dano AoE de Infernum nerfado consideravelmente, o ADC será derrubado na temporada 10.

Mordekaiser A duração passiva mudou de cinco para quatro segundos. A velocidade do movimento passivo mudou de três para nove por cento para apenas três por cento. Aurelion Sol Dano passivo alterado de 16 para 120 para 12 para 120. Kassadin Velocidade de movimento alterada de 340 para 335. Sistemas Omnistone < / forte> Cooldown mudou de sete para três segundos (11 a sete para intervalo) para cinco a três segundos (nove a sete para intervalo). Suportar alterações de estatísticas de item Screengrab via Twitter

Esses ajustes do Patch 10.1 são provisórios e podem ser alterados antes de chegar aos servidores na próxima semana.