postado por 2026-07-21
Foto via Riot Games League of Legends é um jogo sobre estratégia, tomada de decisões, improvisação e trabalho em equipe. Alguns dos outplays que vemos de jogadores e times são realmente impressionantes e um grande motivo pelo qual é tão divertido assistir ao jogo.
Mas, em sua essência, League é um jogo de números. Tirando as jogadas grandes, o time com mais ouro costuma vencer. No nível mais alto da liga competitiva, um dos principais números a serem monitorados é quantos jogadores coreanos um time tem. Na primavera passada, o TCL turco levou esse número ao extremo, com 16 jogadores importados da Coréia. O time com mais sucesso foi o BAUSuperMassive, o eventual campeão turco.
Liderado pelo astro médio laner Lee “GBM” Chang-seok, o SuperMassive passou por cima do TCL para chegar à MSI. E eles ainda precisam desacelerar - depois de postar um placar fácil de 3 a 0 no primeiro dia da fase de jogo, este time parece pronto para lutar.
A única pergunta é: até onde eles podem vai?
O trem da campanha publicitária coreana25856 Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/41171995024/)A chegada dos coreanos no cenário competitivo da Liga aconteceu no Mundial 2013. Esse também foi o ano em que a Liga explodiu como um esport, com a final mundial realizada no Staples Center, no centro de Los Angeles.
Antes da partida, o color caster Christopher “MonteCristo” Mykles elogiou a força do trem da campanha publicitária coreana por meio de uma mesa de analista agora famosa aparência. O MonteCristo provou estar certo naquele dia quando a SK Telecom T1 ganhou e estabeleceu uma dinastia. Desde então, times de todo o mundo procuram os melhores jogadores na Coreia, na esperança de construir seu próprio trem de campanha publicitária.
No início, a maioria das importações foi para as regiões LCS e, em seguida, para a China. Mas, na última divisão, cada equipe do TCL tinha um jogador coreano no elenco, a maior concentração do mundo. E de todos os jogadores importados talentosos, nenhum brilhou mais do que GBM.
Ele postou 127 mortes na última divisão, o único laner no meio do séculomarca, tudo com um absurdo 8,8 KDA, de acordo com o site de estatísticas da Liga, Elixir da Oracle. Se o SuperMassive quiser chegar ao evento principal - e fazer barulho quando lá chegar - terá que ser porque GBM está jogando fora de sua mente.
Não é uma equipe de um homem
Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28015911498/) GBM é o coração da equipe, mas uma das razões pelas quais esta equipe teve tanto sucesso é que está recebendo grandes contribuições dos jogadores turcos, vários deles têm experiência em eventos internacionais.
Nós vimos como o SuperMassive pode jogar bem como uma unidade de cinco homens em seu jogo de abertura contra os Dire Wolves. Sempre que eles lutaram juntos, GBM forçou os ataques oponentes com Vlad, enquanto ADC Berkay “Zeitnot” Aşıkuzun causou uma tonelada de dano. A melhoria do Zeitnot será a chave para esta equipe. Ele os decepcionou no ano passado ao hesitar contra os Fuzileiros Navais da GIGABYTE na fase eliminatória da fase de play-in. Ele precisa de um torneio melhordesta vez.
Aquele jogo Dire Wolves também destacou alguns dos pontos fracos do SuperMassive e por que eles precisam do Zeitnot para carregar. O SuperMassive, na verdade, teve que sair de trás devido a uma série de mergulhos excessivamente agressivos, que os viram ser pegos e mortos um por um.
As equipes opostas sabem como o Zeitnot é importante. Ambos os Dire Wolves e KaBuM! esports focou fortemente em fechar a pista dupla. Nenhum deles teve sucesso e, eventualmente, Zeitnot e GBM assumiram. Eles terão que continuar respondendo a pressões como essa e obtendo desempenhos fortes de suas estrelas.
Se GBM e Zeitnot continuarem jogando em níveis de estrelas, ninguém sabe o quão longe esta equipe pode chegar. ADC é a posição mais importante no jogo agora, e a evolução do Zeitnot de um jogador utilitário para um grande carry pode levar o SuperMassive ao evento principal.