postado por 2026-07-01
Imagem via Riot Games Legends of Runeterra Um retrabalho foi aplicado aos campeões de Legends of Runeterra Kalista e Hecarim, junto com muitas pequenas alterações em várias unidades e feitiços no patch 0.9.2.
A equipe LoR continua sua tendência de nerf e buff no patch 0.9.2 com um monte de pequenas mudanças e ajustes que visam reduzir campeões dominados como Hecarim enquanto aumenta o jogo de Expedição e Construído para arquétipos Poro.
Nerfs e buffs do campeão LoRDeixando de funcionar nos níveis que a equipe LoR estava satisfeita, Kalista recebeu um buff no Patch 0.9.2. Hecarim, por outro lado, foi retrabalhado com um nerf e um buff após um desempenho superior no meta.
KalistaSeguindo o LoR Patch 0.9.1, Kalista foi o campeão menos jogado. Seus buffs são projetados para melhorar sua jogabilidade nos decks Ephemeral e Fearsome Aggro.
Kalista (nível um) A saúde aumentou de dois para três. Texto antigo: [Apavorante] Brincadeira: Vínculo com um aliado.Conceda +2 | +0 enquanto estamos ligados. Subir de nível: eu vi mais de 3 aliados morrerem. Novo texto: [Terrível] Subir de nível: Quatro aliados morrem. Kalista (nível dois) A saúde aumentou de três para quatro. Texto antigo: [Apavorante] Brincadeira: Vínculo com um aliado. Conceda +2 | +0 enquanto estamos ligados. Ataque: revive aquele aliado que está atacando e reforje nosso vínculo. Subir de nível: eu vi 4 + aliados morrerem. Novo texto: [Terrível] Na primeira vez que ataco cada rodada, revivo uma cópia [Efêmera] de ataque do [Mais forte] seguidor aliado morto. Esta rodada, estamos ligados e isso me causa danos. HecarimOs ajustes feitos em Hecarim reduzem a capacidade do campeão de atuar como finalizador quando combinado com outras regiões, mas o fortalece quando jogado em construções efêmeras.
Hecarim (nível um) A saúde diminuiu de seis para cinco. Antigo nível acima: você atacou com mais de 8 unidades [efêmeras]. Novo nível acima: você atacou com 7 unidades [efêmeras]. Hecarim (nível dois) A saúde diminuiu de sete para seis. Texto antigo: Ataque: Convocar dois atacantes [EspectralCavaleiro]. Aliados [efêmeros] têm +2 | +0. Novo texto: Convocar dois atacantes [Cavaleiro Espectral]. Aliados [efêmeros] têm +3 | +0.Os nerfs para Hecarim incluem Spectral Rider recebendo uma redução de potência de três para dois.
Nerfs e buffs de unidades LoRPara agitar a meta LoR, buffs foram dados a três unidades Mageseeker. E devido à loucura RNG de Elnuk, as feras de Freljord sofreram um leve nerf. Nerfs também foram aplicados a Navori Conspirator e Chump Wump. O Border Lookout recebeu uma atualização para o Dauntless Vanguard, agora chamado Vanguard Lookout, e classificado como uma unidade Elite.
Pacote MageseekerOs Mageseekers servem Demacia removendo lançadores de feitiços da sociedade. Ironicamente, eles costumam usar magia, o que os torna ideais para arquétipos de magia LoR. Ajustes foram feitos para melhorar a jogabilidade com campeões como Lux, contando com os jogadores para lançar feitiços que custam seis ou mais.
Mageseeker Inciter Power aumentou de um para quatro. Saúde reduzida de quatro para três. Texto antigo:Descarte um feitiço para me conceder Poder igual ao seu custo. Novo texto: Conceda-me +2 | +2 depois de lançar um feitiço de custo 6 neste jogo. Investigador de Mageseeker Texto antigo: Jogar: Se você lançar um feitiço nesta rodada, remova todo o texto e palavras-chave de um seguidor inimigo. Novo texto: Crie um {Detain} depois de lançar um feitiço de custo 6+ neste jogo. Custo do Mageseeker Persuader reduzido de seis para dois. Potência reduzida de quatro para três. A saúde aumentou de um para dois. Texto antigo: [Desafiador] Jogo: Descarte um feitiço para me conceder Saúde igual ao seu custo. Novo texto: Conceda-me +1 | +1 e [Desafiador] depois de lançar um feitiço de custo 6 neste jogo. Crowd FavouriteUm nerf para Crowd Favourite estava fadado a acontecer após um desempenho muito bom em Noxus aggro build. A unidade go-wide recebeu uma redução de saúde de dois para um, aumentando ligeiramente sua vulnerabilidade.
Tropa de ElnuksEm resposta ao RNG desempenhar um papel muito grande na Tropa de Elnuks, como mencionado no Estado LoR do Beta Aberto, o texto foi anulado. Isto deveriaevita que um grande número de Elnuks inundem o tabuleiro enquanto mantém a carta ainda jogável com certos arquétipos, como Controle de Gelo.
Texto antigo: Jogar: convocar cada Elnuk das 10 primeiras cartas do seu baralho. Novo texto: Jogar: Para as seis primeiras cartas do seu baralho, convoque cada Elnuk e embaralhe o resto no seu baralho. Navori ConspiratorConsiderado um dos cards Elusivos mais poderosos em conjunto com o Mentor Inspirado, ou Omen Hawk, seu poder foi reduzido de três para dois.
Chump WumpChump Wump superou em compilações P & amp; Z , onde a região deve ter estatísticas de unidade fracas. A saúde do amante do cogumelo foi reduzida de quatro para três, mas seu poder permanece o mesmo.
Unstable VolticianCom vários ajustes feitos no pacote Mageseeker, o Unstable Voltician também foi ligeiramente alterado. Bem como Mageseekers, Unstable Volitician agora aparece quando um jogador lança um feitiço de custo seis ou mais durante o jogo.
Texto antigo: Quando eu for convocado, conceda-me +4 | +0e [Ataque Rápido] se você lançou um feitiço de custo seis neste jogo. Novo texto: Conceda-me +4 | +0 e [Ataque Rápido] depois de lançar um feitiço de custo seis neste jogo. O RekindlerAlém de Hecarim ter um desempenho superior com uma variedade de construções regionais, o Rekindler também provou ser muito eficiente. A equipe LoR espera que um aumento em seu custo, de seis para sete, reduza seu nível de jogo.
Feitiços LoR nerfados e reforçadosDe nerfs das Ilhas das Sombras a vários buffs de feitiços que aumentam os níveis de poder nos arquétipos Poro, aqui estão todas as mudanças de feitiços da atualização LoR 0.9.2. p> Pacote Poro e mais
Poros foi registrado como o pior arquétipo em Expedições. Para aumentar seu potencial de jogo em Construído e Expedição, vários feitiços importantes foram ajustados.
Poro Snax Custo reduzido de quatro para três. Custo do legado de nascidos no gelo aumentou de três para cinco. Texto antigo: [Explosão] Conceda a um aliado e todas as cópias aliadas dele em todos os lugares +1 | Novo texto: [Slow] Conceda um aliado e todos os aliadoscópias dele em todos os lugares +2 | +2. Mentalidade da matilha Texto antigo: Dê a um aliado e outros aliados de seu grupo +3 | +3 e [Esmagar] nesta rodada. Novo texto: Dê aos aliados +2 | +2 e oprima. Shadow Isles nerfsConforme observado no estado LoR do Open Beta, Shadow Isles provou ser uma das regiões mais poderosas. Vários ajustes foram feitos para feitiços que eram fortemente apresentados e subestimados desde a última atualização.
Marca das Ilhas Texto antigo: Conceda um aliado +3 | +3 e [Efêmero]. Novo texto: Conceda um aliado +2 | +2 e [Efêmero]. O custo da lança negra aumentou de dois para três. Custo do Despertar da Ninhada reduzido de seis para cinco. Spectral Rider Power diminuiu de três para dois. O custo de Onslaught of Shadows diminuiu de três para dois. Equilíbrios e melhorias de arquétipo Flash of BrillianceUsado em decks de controle, Flash of Brilliance provou ser um pouco perficiente, resultando em inúmeras torres de Heimerdinger com Elusive ou Ezreal lançando várias Mystic Shots para um Nexus adversáriopara uma vitória. Um nerf para o feitiço o mantém digno de ser jogado sem perturbar o equilíbrio.
Texto antigo: Crie um feitiço aleatório na mão. Reabasteça seu feitiço de mana. Novo texto: Crie um feitiço aleatório que custa 6+ na mão. Reabasteça seu feitiço de mana. RummageOutra mudança feita na atualização LoR 0.9.2 inclui Rummage, ajustando o feitiço para melhorar a jogabilidade com Jinx.
Texto antigo: para jogar, descarte dois. Desenhe dois. Novo texto: para jogar, descarte dois. Desenhe dois. Se você tiver exatamente uma outra carta em mãos, descarte uma para comprar outra.