A Epic Games está desativando o Cube Spawns e alguns itens para Fall Skirmish em Twitchcon


postado por 2026-06-14



Imagem via Epic Games

A Epic Games pode trazer uma versão especial do Fortnite para Twitchcon 2018 para seu evento de esportes, Fall Skirmish.

A empresa teria desativado os personagens inimigos não-jogáveis ​​Cube Monsters and Spawns que foram adicionados ao jogo no início desta semana na atualização 6.20. A versão Twitchcon também desabilitará os itens Port-a-Fort, Port-a-Fortress e a Shockwave Grenade. Todos estes estão atualmente disponíveis em partidas regulares Fortnite: Battle Royale nos servidores ao vivo.

O jornalista Rod “Slasher” Breslau revelou um e-mail que a empresa enviou aos concorrentes do Fall Skirmish explicando essas mudanças. O e-mail diz que “essas mudanças são resultado dos nossos testes de desempenho nos últimos dias”, mas que no futuro se quer destacar a “capacidade de adaptação” que os jogadores profissionais de Fortnite devem ter. Na prática, essas mudanças vão permitir os jogadores se concentram em lutar uns contra os outros sem serem interrompidos por inimigos aleatórios de IA edeixe-os sem os botões de pânico que os itens Port-a-Fort e Fortress podem ser.

Talvez devêssemos esperar que esta enorme adaptação do jogo seja uma das últimas no cenário profissional. A Epic provavelmente não quer dissociar seu "produto de entretenimento" que está nos servidores ao vivo de um produto de torneio mais sóbrio e menos aleatório para jogadores profissionais em torneios de esportes.

Isso significa que o que Os espectadores de Fortnite Fall Skirmish assistirão durante Twitchcon 2018 não é o que eles têm jogado, e é isso que pode preocupar a Epic do ponto de vista de marketing. Afinal, os esportes também são publicidade.

Os elementos temporários do Fortnite fizeram com que os concorrentes profissionais se adaptassem em movimento no passado. Nas finais do Summer Skirmish na PAX West no início de setembro, os jogadores foram forçados a entrar em um campo de baixa gravidade perto do final da partida, o que os fez flutuar caoticamente. A perturbação gerou reclamações por parte dos jogadores e a Epic acabou desativando o recurso parao resto do torneio.

Mas a Epic não é a primeira empresa de esportes a adaptar seu jogo para melhor se adequar ao cenário profissional. A empresa por trás de League of Legends, Riot Games, é conhecida por fazer mudanças de equilíbrio no jogo antes de grandes competições internacionais como o Mundial 2018. Essas mudanças geralmente visam elementos do que os jogadores profissionais usam muito ou pouco, e muitas vezes podem atingir personagens que quase não vêem jogo em partidas casuais.

Com esta adaptação, a Epic pode ter um produto melhor para os jogadores profissionais, mas ainda estamos para ver como a base de jogadores casuais reagirá a assistindo a uma versão do jogo que não existe no momento.

A Epic não respondeu a uma solicitação da Dot Esports para comentar esta história.