postado por 2026-07-01
Image via Valve O ambiente público de combinação de parceiros do Dota 2 não é o mais propício para o autoaperfeiçoamento. Mas a Valve está tentando introduzir alguma supervisão na forma de Overwatch, um sistema de avaliação de jogadores tirado de outro popular Valve esport, CS: GO.
O objetivo é fazer com que a comunidade se autorregule, contando com jogadores altamente qualificados e bem comportados em vez de um sistema automatizado.
O desenvolvimento do próximo recurso Overwatch para Dota 2 continua.?? pic.twitter.com/9TzBTs5jrr
— Matthew Bailey (@Cyborgmatt ) 20 de janeiro de 2021As tarefas do sistema Overwatch para membros confiáveis e experientes da comunidade, chamados Investigators em CS: GO, para ver o replay de um jogador específico e determinar se alguma atividade suspeita estava envolvida.
Ao contrário das quatro cargas diferentes do CS: GO, o sistema Overwatch do Dota 2 está se concentrando em duas: trapaça e luto. O uso de scripts e hacks não autorizados se enquadrará na primeira categoria, enquanto alimentação ou habilidade intencionalo abuso será abrangido pelo último.
Vigie os investigadores das tarefas para estarem "confiantes" de que o comportamento observado seria "perturbador, anticompetitivo e / ou anti-social além de qualquer dúvida razoável." >
Vários atos como smurfing e toxicidade continuam a ser problemas galopantes, mas a subjetividade dos tópicos leva a julgamentos distorcidos. Se o Dota 2 também seguir os sistemas de CS: GO, os investigadores seriam recompensados com experiência após uma certa quantidade de julgamentos corretos e os investigadores de nível superior obteriam proporcionalmente mais peso por trás de seus veredictos.