postado por 2026-07-03
Imagem via Warner Bros. Interactive Entertainment A AT & amp; T não pretende mais vender a divisão de jogos da Warner Bros. depois de alguns meses testando as águas para um comprador em potencial. Esta decisão foi tomada depois que o ex-CEO da WarnerMedia, John Stankey, assumiu a mesma função para a empresa-mãe da Warner, AT & amp; T, em 1º de julho, de acordo com um relatório da Bloomberg.
A partir de agora, a AT & amp; T removeu a divisão de jogos Warner Bros. de sua lista de ativos não essenciais disponibilizados para compra depois de decidir que era "valioso demais para descarregar" e tinha muito potencial de crescimento. Qualquer venda potencial teria sido usada para compensar a dívida total de quase US $ 200 bilhões da empresa, com a CNBC citando que a unidade de jogos poderia gerar mais de US $ 4 bilhões.
De acordo com um novo relatório da @theinformation, a Microsoft está interessada em adquirir a divisão de jogos da Warner Bros., conhecida por franquias populares como Batman e Mortal Kombat.
Isso vem depois que a AT & amp; T disse issoestava querendo vender a unidade no mês passado. https://t.co/Q1bnRrutbp
Microsoft, Take-Two Interactive, Electronic Arts e Activision Blizzard estavam entre as partes interessadas em comprar o WB Linha de estúdios da Interactive Games. Isso teria efetivamente levado a grandes desenvolvedores como Avalanche Software, Monolith Productions, NetherRealm Studios, Rocksteady Studios, TT Games e outros trocando de mãos.
Fora da mudança de poder dentro da empresa, o recente anúncio do Esquadrão Suicida da Rocksteady: Mate a Liga da Justiça e os Cavaleiros de Gotham da WB Games Montreal, bem como as reações positivas a ambos, provavelmente influenciaram algumas opiniões.
Os direitos de licenciamento também poderiam ter desempenhado um papel importante na decisão, já que a maioria dos IPs como Batman e Harry Potter não seriam transferidos junto com a compra. Isso significa que qualquer comprador precisaria negociar muitos negócios e acordos adicionais com a AT&T e a WarnerMedia para que elesainda poderia usar os IPs em novos projetos de jogos.
A AT & amp; T adquiriu a Time Warner em 2018 em um negócio que fechou em US $ 109 bilhões. E embora esse movimento potencial não tenha funcionado, Stankey e a empresa ainda estão se concentrando em "muito trabalho em torno da racionalização de portfólio", com vendas potenciais da DirecTV, unidade de anúncio Xandr e serviço de streaming de anime Crunchyroll ainda na mesa.