Riot Forge detalha seus jogos anunciados e objetivo


postado por 2026-06-10



A equipe da Riot Forge deu algumas dicas sobre seu trabalho em um blog de desenvolvimento hoje cedo. A Riot Forge, revelada em 5 de dezembro, é uma editora terceirizada criada para jogos do universo de League of Legends desenvolvido por estúdios independentes.

Ontem, ela revelou a criação de dois próximos jogos: CONV / RGENCE com o estúdio independente de Montreal Double Stallion e Ruined King: A League of Legends Story da Airship Syndicate, que desenvolveu anteriormente o Darksiders Genesis.

A equipe da Riot Forge disse que seu objetivo é desenvolver novos jogos “Experiências de jogo personalizadas e completáveis ​​que conectam jogadores aos campeões e lugares em Runeterra por meio de histórias e design envolventes.”

Imagem via Riot Games

Permitir o desenvolvimento de videogames usando o IP de League of Legends também forma da Riot manter o controle sobre seu universo enquanto abre as portas para novas ideias e oportunidades. A Riot Forge terá o papel de uma editora tradicional, obtendo um certonível de controle no desenvolvimento do jogo e ajuda com o lado do marketing, incluindo testes de controle de qualidade, localização e pesquisa.

A Riot Forge tem como objetivo criar jogos fortemente focados na imersão no universo e em seus personagens. Como deseja trabalhar com estúdios independentes, a Riot Forge publicará jogos de tamanho moderado em vez de jogos AAA.

A equipe também deu mais informações sobre os dois jogos anunciados. Ruined King: A League of Legends Story será um jogo de RPG focado em combates complexos e design narrativo. CONV / RGENCE, que explorará a tradição de Ekko, será um jogo de plataforma para um jogador focado na ação e na exploração das regiões de Zaun e Piltover.

Esses dois jogos serão os primeiros lançados sob o selo da Riot Forge. A editora abriu publicamente inscrições para outros estúdios independentes em 5 de dezembro, então outras colaborações podem começar em breve.