Todas as principais diferenças entre VALORANT e CS: GO


postado por 2026-06-07



Imagem via Riot Games

O jogo de tiro em primeira pessoa VALORANT da Riot Games tem semelhanças impressionantes com CS: GO, um dos jogos mais populares do gênero.

VALORANT é um jogo de tiro tático baseado em heróis que segue a história de vários agentes. Esses personagens hipernaturais vêm de locais do mundo real e são baseados em várias culturas diferentes, todas as quais parecem ter alguma forma de aprimoramentos biológicos futurísticos para torná-los o conjunto de personagens mais mortal.

Mas VALORANT tem muito mais a oferecer e é notavelmente diferente do CS: GO, embora mantenha uma mecânica de jogo semelhante.

Agents Imagem via Riot Games

A maior mudança é em relação aos agentes hipernaturais prontos para a batalha. Esses agentes são semelhantes ao Overwatch porque cada um tem suas próprias habilidades e habilidade final. Mas a Riot enfatizou que essas habilidades são meramente opções táticas, sugerindo que o uso de armas de fogo é a característica mais importante e crucial.

Atualmente lásão sete agentes que conhecemos:

Viper, uma agente feminina com uma atitude mortal Sova, um agente masculino com um olhar heróico Phoenix, um agente com habilidades de fogo Jett, o corredor rápido e leve, semelhante ao Tracer de Overwatch Cypher, um cowboy bionético Sage, o curandeiro, que é semelhante a Mercy Brimstone, os fortes Guns Imagem via Riot Games

A gama de armas em VALORANT é vasta com armas futurísticas e modernas. O rifle 'Kingdom', por exemplo, é um rifle de alta tecnologia que pode ter a capacidade de atirar na cabeça de inimigos com um único tiro. Semelhante ao CS: GO, no entanto, há um Revolver no jogo, mas provavelmente será tão poderoso quanto o Desert Eagle em vez do R8 Revolve no CS: GO.

As miras de ferro são outra grande diferença. Parece que todas as armas terão a capacidade de mirar, mas não será tão útil quanto em outros jogos. Algumas armas são semelhantes às armas do CS: GO, como a AK-47, mas foram adaptadas para o ambiente futurista do VALORANT.

Pontossistema

O sistema baseado em rodadas no VALORANT é semelhante ao CS: GO, mas contará com melhor de 24 rodadas em vez do sistema de progressão de rodadas do CS: GO que possui 30 rodadas, com a equipe vencedora sendo a primeira a 16 ou vencedor da prorrogação após cada equipe chegar a 15 rodadas.

O sistema de pontos do VALORANT apresentará atacantes vs. defensores, em vez de Contra-Terroristas e Terroristas, sugerindo que o jogo pode atrair um público competitivo mais amplo e patrocínios endêmicos.

Sistema de trapaça

O notório sistema de banimento VAC da Valve tem sido criticado ao longo dos anos por sua ineficácia em capturar trapaceiros. Mas deu passos positivos recentemente com a introdução do sistema Overwatch, que permite que certos jogadores vejam as partidas competitivas para determinar se um trapaceiro estava ativo. A Riot não mencionou que irá implementar um sistema semelhante, no entanto.

VALORANT irá utilizar a plataforma anti-cheat no League of Legends Vanguard. Esta trapaçaprograma de detecção visa remover adulteração. VALORANT irá introduzir uma arquitetura de jogo com autoridade de servidor, tornando impossível para os trapaceiros usarem cheats que alteram o jogo, como teletransporte ou speed hacks.

Server tick rate

Uma das maiores diferenças com VALORANT é que as partidas públicas serão jogáveis ​​em servidores de 128 ticks, o que é diferente dos servidores de 64 tick do CS: GO em matchmaking regular. Isso significa que VALORANT será muito mais suave em servidores públicos, mas provavelmente permanecerá estável. O objetivo da Riot é que a maioria dos jogadores tenha um ping de 35ms, o que significa que o registro de acertos será melhorado e o lag será removido para a maioria dos jogadores.

A Riot vai aumentar a amostragem de todos os movimentos do jogador para 128 frames por segundo, mesmo se o oponente estiver atrasado devido a uma conexão de internet ruim. Então, felizmente, você não será morto por jogadores que saltam pelo mapa.

Como a Riot mencionou no trailer oficial de revelação, isso se acumulou para a vantagem da luta contra os peekers, que podem fornecerjogadores terão conexões de rede de baixa qualidade uma vantagem.

Imagem Estilo via Riot Games

VALORANT é ambientado em um futuro próximo da Terra, em vez da abordagem moderna de CS: GO para a guerra. É semelhante a League of Legends com suas cores de alto contraste e bordas nítidas.

Mas a maioria vai associar o estilo ao Overwatch, já que é um tanto caricato, mas ainda realista.

VALORANT está programado para ser lançado no verão deste ano e será gratuito para jogar no lançamento, semelhante ao CS: GO.