Vale a pena perseguir campeões de TFT de 3 estrelas no Patch 10.16


postado por 2026-06-10



Vários campeões de três estrelas em Teamfight Tactics receberam buffs no Patch 10.16 hoje, fornecendo estratégias adicionais para a construção de uma competição final no jogo final.

O objetivo por trás de campeões de três estrelas era para encorajar opções adicionais de compensação estratégica ao entrar nos estágios intermediários e finais do jogo, de acordo com o designer de jogos Stephen “Mortdog” Mortimer. Campeões como Blitzcrank nunca são perseguidos devido a ele dificilmente melhorar uma compilação de final de jogo. Mas um buff que aumenta seu dano de feitiço de 850 para 1.337 em três estrelas significa que Blitzcrank pode facilmente um tiro durante os estágios posteriores.

Mordekaiser é outro campeão para ficar de olho. Agon mostrou o poder de um Mordekaiser de três estrelas durante o torneio Mortdog Top 4 Madness enquanto jogava Vanguard / Mystic, ganhando várias finalizações nos quatro primeiros e um título. E com um aumento para Nautilus em relação ao dano de magia e atordoamento básico em três estrelas, ambos os campeões podem valer a pena perseguir quandojogando comps Vanguard.

Fãs de campeão de TFT de três estrelas

De Illaoi e Mordekaiser a Janna e Blitzcrank, aqui estão todos os fãs de campeão de três estrelas de TFT ocorrendo no Patch 10.16.

A redução do dano do Feitiço Leona aumentou de 200 para 400. O escudo do Feitiço Malphinte aumentou de 60 para 70 por cento. O dano do feitiço Poppy aumentou de 200 para 225. O escudo do feitiço aumentou de 400 para 450. Ziggs O dano do feitiço aumentou de 550 para 600. O dano do feitiço de Ahri aumentou de 375 para 425. O dano do feitiço de Annie aumentou de 600 para 700. O dano do feitiço de Ziggs aumentou de 700 para 800. Blitzcrank Dano de feitiço aumentado de 850 para 1.337. O dano do feitiço de Darius aumentou de 800 para 888. O dano do feitiço de Lucian aumentou de 550 para 600. O escudo de feitiço de Mordekaiser aumentou de 800 para 850. O dano do feitiço de Nautilus aumentou de 400 para 500. A duração do atordoamento base aumentou de cinco para seis segundos. O dano do feitiço Ezreal aumentou de 400 para 800. O dano do feitiço Rumble aumentou de 1.500 para 1.650. Vi Spello dano aumentou de 100 para 1350. O dano secundário aumentou de 500 para 600. O dano do ataque do Feitiço de Vayne aumentou de 225 para 275 por cento. A saúde da Transformação Gnar aumentou de 4.000 para 5.000. O dano mágico da Riven Base aumentou de 450 para 600. Escudo mágico aumentou de 1.000 para 1.200. O dano do feitiço final aumentou de 1.000 para 1.500. A duração de Janna Stun aumentou de 1,5 para oito segundos.

Atualização 04/08/2020 às 13h00 CT : algumas alterações foram feitas nas notas do patch TFT 10.16 após serem publicadas, de acordo com o design de jogo principal Stephen “Mortdog” Mortimer. As três estrelas Illaoi e Shen foram puxadas. Lucian e Mordekaiser de três estrelas foram atenuados ligeiramente. Mestre Yi recebeu um nerf de dano. Shroud of Stillness, Mana-Reaver e Ezreal receberam um nerf de efeito de colheita de mana.

Ajustes foram feitos no artigo para representar as alterações feitas pela equipe TFT.