postado por 2026-07-02
Imagem via Ubisoft Um YouTuber lançou um minidocumentário centrado na mecânica do início do Siege, enquanto oferece aos fãs uma rara visão de algumas das filmagens de desenvolvimento iniciais mais detalhadas vistas até agora. No meio do debate em torno da mecânica de tiro na cabeça em Rainbow Six Siege, os fãs certamente ficarão divididos sobre quais mecânicas fizeram o corte e quais foram deixadas para trás.
As primeiras mecânicas eliminadas detalhadas no vídeo de Rogue-9 variam de uma mecânica de respawn à ausência de um sistema de jogo baseado em heróis. É quase impossível imaginar o Siege sem seus operadores icônicos neste momento. O que é ainda mais difícil de imaginar é o envio de cerco com um mecânico de respawn. Nenhum respawn e um sistema de jogo baseado em heróis são cruciais para o apelo central de Siege. Sem essa mecânica, é difícil imaginar uma versão do Siege que seja tão popular quanto o jogo é agora.
⌛⏳ Entre no DeLorean com o Dr. @ RogueN9 e viaje no tempo para conferir ohistória e desenvolvimento inicial de Rainbow Six Siege.https: //t.co/RlAS3gdPR9
- Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 24 de abril de 2019 Enquanto Rogue-9 menciona que CS: GO se tornou um esport de sucesso , ele também alimenta a ideia de que Siege pode não ter encontrado a mesma sorte com suas influências mais tradicionais. Sem os operadores, Siege não teria a mesma alma que os fãs passaram a conhecer e amar. O YouTuber toca no sistema baseado em classes que estava originalmente no lugar do sistema baseado em heróis e é bastante enfadonho em comparação com os operadores que os fãs gostaram muito nos últimos quatro anos.
Com uma abundância de filmagens de desenvolvimento inicial, Rogue-9 informa os fãs de como Siege poderia ter sido, enquanto inadvertidamente destaca o que torna o jogo especial. Algumas das ideias mostradas no vídeo são absolutamente ridículas, isso até o espectador perceber que essas ideias entraram no jogo de maneiras mais sutis.
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A ideia de dar a cada atacante drones armados pode ser vista em Twitch's Shock Drone, enquanto o drone EE-ONE-D do Lion é o sucessor espiritual do “Scan Eagle”, que era um drone de vigilância por vídeo externo. Parece que os desenvolvedores estavam até mesmo moldando o futuro lançamento das câmeras de defesa de Dokkaebi antes do pré-alfa.
Talvez a mecânica mais absurda presente no desenvolvimento inicial permitia que jogadores de escudo quebrassem paredes macias quando acompanhados por outro jogador. Pelo menos essa ideia permaneceu na arte da caixa original e não na versão final do jogo.
O trabalho de Rogue-9 é informativo, se não revelador em termos de como os jogos mudam ao longo de seu ciclo de desenvolvimento. Enquanto a maioria dos fãs estão cientes de como o agora cancelado Rainbow Six Patriots ajudou a dar ao Siege suas pernas, esta é uma das filmagens mais detalhadas vistas desde o iníciodesenvolvimento do Siege . O vídeo de Rogue9 definitivamente vale o tempo dos fãs.