postado por 2026-07-09
Imagem via Riot Games Os fãs do Teamfight Tactics estão aguardando ansiosamente a estreia da classe Soulbound junto com Senna, Lucian e Amumu, mas muitas outras mudanças estão programadas para vir no Patch 9.24.
O autobattler de sucesso da Riot passará por alguns ajustes pesados no próximo ciclo de patch, de acordo com a atualização PBE de 26 de novembro do Surrenderat20. Muitas características estão sendo alteradas no servidor de teste, incluindo um ajuste de Sombra devido à inclusão de Senna no Origin. E mudanças em oito campeões devem equilibrar os outliers.
Aqui estão todas as mudanças TFT sendo testadas no PBE.
Classes e origens Berzerker forte>
Imagem via Riot Games Bônus de seis unidades: agora dá um dano de ataque adicional de 50. Light
Imagem via Riot Games Bônus de três unidades: A velocidade de ataque ao morrer aumentou de 10 por cento para 15 por cento. Bônus de seis unidades: a velocidade de ataque ao morrer aumentou de 20% para 25%. Imagem do Ranger
viaBônus de duas unidades da Riot Games: A chance de dobrar a velocidade de ataque aumentou de 30% para 35%. Bônus de quatro unidades: A chance de dobrar a velocidade de ataque aumentou de 60% para 80%. Bônus de seis unidades: Agora dá chance a 2,5 vezes a velocidade de ataque. Soulbound
Imagem via Riot Games Bônus de duas unidades: A primeira unidade Soulbound a morrer em uma rodada entrará no Spirit Realm, tornando-se inatingível e continuando a lutar enquanto outra unidade Soulbound estiver viva. Nuvem
Imagem via Riot Games Bônus de duas unidades: chance de esquiva aumentada de 15% para 20%. Bônus de três unidades: chance de esquiva aumentada de 20% para 25%. Bônus de quatro unidades: chance de esquiva aumentada de 30% para 35%. Sombra
Bônus de três unidades: 70 por cento de dano aumentado, atualizado para auto-destruição. Bônus de seis unidades: 140 por cento de dano aumentado, atualizado para derrubar qualquer campeão das Sombras. Imagem de Invocador 90107via Riot Games Bônus de três unidades: aumento da saúde e da duração da convocação diminuída de 40% para 20%. Bônus de seis unidades: Vida e duração de invocação aumentadas aumentaram de 100 por cento para 120 por cento. Elétrico
Imagem via Riot Games Bônus de duas unidades: dano de choque aumentado de 70 para 100. Bônus de três unidades: dano de choque aumentado de 250 para 300. Inferno
Imagem por Riot Games Now procs em acertos críticos. A duração da queima hexadecimal diminuiu de cinco segundos para quatro segundos. Bônus de três unidades: Dano reduzido de 80 por cento para 70 por cento. Bônus de seis unidades: o dano foi reduzido de 175 por cento para 120 por cento, agora queima três hexágonos. Bônus de nove unidades: o dano foi reduzido de 275 por cento para 180 por cento, agora queima cinco hexágonos. Campeões Ashe Dano por flecha aumentado de 25/30/35 por cento para 30/40/50 por cento. Escudo Ivern abaixado de 200/350/500 para 200/300/400. Lux Dano aumentado de500/800 / 9.999 a 600/900 / 9.999. O dano de Malphite aumentou de 125/200/275 para 150/300 / 1.000. Maokai Heal reduzido de 100/175/250 para 100/150/200. A duração do ricochete Sivir aumentou de cinco segundos para sete segundos. Varus Dano aumentado de 225/400/675 para 250/500/750. A saúde do lacaio Yorick mudou de 600 / 1.000 / 1.400 para 600/900 / 1.800. As mudanças no PBE são provisórias e estão sujeitas a mudanças antes do lançamento do Patch 9.24.