postado por 2026-06-04
Imagem via Riot Games Se você tem procurado controles de toque em League of Legends: Wild Rift, o recurso provavelmente não virá para o jogo.
Durante uma sessão de perguntas e respostas com Feral Pony, designer-chefe do Wild Rift, foi questionado se eles tinham planos de lançar o recurso. A resposta foi um severo não, no entanto.
"Infelizmente não, vamos continuar a melhorar e trabalhar nos controles", disse Feral Pony. “Embora eu entenda que algumas pessoas preferem esse método, mas acreditamos que o sistema twin-stick é o melhor.”
O sistema de controle de toque ganhou popularidade no espaço MOBA móvel quando introduzido pela Vainglory. Muitos jogadores acreditaram que este sistema de lançar ataques, embora mais difícil de dominar, oferece mais precisão e opções para encadear habilidades.
Para Wild Rift, parece que o motor do jogo não foi construído para tais controles. Feral Pony explicou que implementá-los significaria reconstruir grandes partes do jogo, bem como alterar os campeões.
“Além disso, causa algumas implicações de equilíbrio realmente problemáticas a longo prazo, onde alguns campeões são apenas 'viáveis' sob um determinado esquema de controle”, disse Feral Pony.
O líder de design também compartilhou que os desenvolvedores que trabalharam em Vainglory que atualmente está trabalhando em Wild Rift. De acordo com esses funcionários, implementar vários esquemas de controle causou uma série de problemas.
Junto com essa triste confirmação para os fãs de controles de toque, Wild Pony também falou sobre uma série de outros tópicos e recursos relacionados ao Wild Rift. Você pode verificar as perguntas e respostas completas aqui.