postado por 2026-06-10
Imagem via Riot Games Já se passaram alguns dias desde que Wild Rift foi lançado em dispositivos móveis na Europa e as primeiras impressões são boas.
O jogo é divertido. Você pode jogar em qualquer lugar, as partidas são curtas e frenéticas e a jogabilidade é bem adaptada para dispositivos touchscreen. Mas existem alguns recursos que estão faltando, especialmente se pensarmos no potencial competitivo do jogo para os próximos meses ou mesmo anos.
Aqui estão os recursos que gostaríamos de ver nos próximos atualizações desta versão portátil de League of Legends e outras necessidades importantes para que o jogo se torne um esport de primeira linha.
Fila por posiçãoEsta é provavelmente a função que mais sentimos falta e uma das mais necessárias para forjar um sistema competitivo decente. Ao contrário de League, agora em Wild Rift, há apenas um tipo de fila de qualificação semelhante ao que conhecemos como escolha cega na versão para PC Isso causa muitos problemas durante o processo de seleção do campeão. De váriasas pessoas geralmente acabam indo para a mesma pista, o que obviamente causa situações estranhas no jogo.
Se a Riot estiver realmente interessada em fazer do Wild Rift um jogo competitivo e um esport de primeira linha, a capacidade de entrar na fila position é um dos recursos mais urgentes que devem ser adicionados a este título móvel.
Fila solo e fila flexívelAlém das filas por posição, a Riot deve permitir que os jogadores joguem fila solo (fila máxima de dois jogadores no premade) ou fila flexível (fila máxima de cinco jogadores no premade).
Essas duas filas (especialmente fila solo) são importantes para os profissionais da Liga. Isso significa que provavelmente seria um recurso que agradaria aos interessados em se tornar profissionais do Wild Rift.
Modo espectadorUm modo espectador é outro recurso necessário que deve ser adicionado ao Wild Rift. É essencial quando se trata de realizar torneios profissionais ou apenas poder ter liberdade com a câmera do jogo e uma visão mais global dos jogos para fazer análises VOD, por exemplo. Isso ajudariaas equipes melhoram suas scrims e levam a uma prática mais produtiva.
Mais campeões, runas e itens
Wild Rift já tem um monte de conteúdo, mas achamos que não é suficiente se pretende ser um esport de primeira linha | Imagem via Riot Games É verdade que Wild Rift tem muito conteúdo, considerando que acabou de ser lançado. Mas ainda não é suficiente ter a variedade necessária para criar e manter um ambiente competitivo novo e renovado.
No momento, existem 47 itens, mais de 40 campeões e nove runas fundamentais em Wild Rift. Se a Riot quiser que Wild Rift seja um esport de sucesso, ela precisará aumentar significativamente o número de itens e campeões disponíveis no jogo ao longo do tempo.
Diferenciar de LeagueWild Rift também precisa ter sua própria identidade, algo que fará as pessoas quererem assistir Wild Rift em vez de League. No momento, a percepção geral da comunidade é que Wild Rift é apenas uma versão portátil de League.
A Riot tem quemude essa ideia se quiser criar um ambiente competitivo em torno de seu novo jogo para celular. Uma boa ideia seria apresentar conteúdo exclusivo ao Wild Rift, dando aos fãs da League algo que eles só podem obter com o título para dispositivos móveis.
O Wild Rift definitivamente tem potencial para se tornar um título com uma faceta competitiva poderosa. Mas para que isso aconteça, a Riot terá que se esforçar para oferecer à comunidade algumas ferramentas que possam facilitar o desenvolvimento desse lado competitivo do jogo.
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