postado por 2026-06-04
Imagem via Riot Games Já se passaram dois anos desde que o retrabalho de Akali aconteceu. Ela tem sido problemática desde então por vários motivos: proporções poderosas, kit sobrecarregado, nenhuma fraqueza evidente. Mesmo antes de ela ser lançada nos servidores ao vivo, os profissionais de League of Legends previram os problemas que iriam surgir com seu retrabalho.
O designer da Riot Games, Bradford "CertainlyT" Wenban, recebeu muitas reações adversas com esse retrabalho . Isso gerou muita frustração na comunidade porque o campeão estava tão transtornado que era quase impossível jogar um campeão imóvel contra ela.
Certamente, T era responsável por vários designs de campeões que são desprezados pela comunidade , como Yasuo, Kalista, Zoe e Aphelios. Quando a comunidade descobriu que ele era o responsável pelo retrabalho de Akali, o feedback inicial foi bastante negativo. Então, o que deu errado?
Problemas com o antigo AkaliA versão antiga do Akali tinha um kit muito mais simples com um Q direcionado, uma mortalha que podia ser reveladapor wards rosa, um feitiço de AoE de alcance corpo a corpo para limpar a onda e um R. direcionado. Devido à simplicidade do kit, ela se tornou campeã em testes de estatísticas. Não houve expressão de habilidade pressionando Q em seu alvo, pressionando R para correr até eles e repetindo isso até que um de vocês morresse.
Ela raramente era uma meta campeã e, como resultado, ela a taxa de vitória nunca atingiu uma marca alta devido à simplicidade de seu kit.
Problemas de retrabalhoO patch v8.15, que foi lançado há dois anos, trouxe a nova versão de Akali. Ele introduziu um Akali muito mais sobrecarregado do que a versão atual do Patch 10.3. Seu novo kit removeu alguns pontos fracos que ela tinha e adicionou uma clara demonstração de habilidade. Mas além da clara exibição de habilidade, acrescentou uma mecânica indesejável à Liga: furtividade “verdadeira”.
As mudanças abaixo se tornaram mais problemáticas com o tempo. Muitas mecânicas do retrabalho foram removidas quando o campeão ganhou o status de pick / ban tanto no solo que quanto no jogo profissional.
Ranged Q, que lidou com muitosdanos, curados e ondas de lacaios de um tiro quando no máximo na classificação cinco. Furtividade “verdadeira”, que permitiu a Akali mergulhar campeões sob torres sem penalidade, usando a mortalha e manobrando para dentro e para fora para estender a duração desta mecânica furtiva “verdadeira”. Mobilidade insana do novo E (Shuriken Flip) e final, três travessões que não exigiam um alvo e podiam ultrapassar paredes. O atordoamento breve em ultimate, junto com a lentidão em seu Q, tornou-a impossível de ser pelada e difícil de lidar durante a fase de laning e as lutas de equipe.Com o tempo, muitas mecânicas foram removidas, como a cura em Q, furtividade "verdadeira" de W, micro stun em R1 e o "alvo livre" de R1 como resultado da Riot perceber que o campeão estava sobrecarregado com mecânica.
Jogo competitivoAkali foi escolhida / banida por muitos patches, mas na atual temporada de 2020, ela ainda não viu nenhum jogo no LCS ou LEC. Das 20 partidas em cada região, ela foi banida em todas.
A principalA razão é que ela invalida campeões imóveis com seus traços, o que é especialmente proeminente contra CPMs. Mesmo depois de vários nerfs e a remoção da mecânica, ela tem sido problemática desde o retrabalho.
Um campeão deve ter pontos fortes e fracos claramente definidos para torná-los equilibrados. Certamente, T foi além com o retrabalho de Akali e deu a ela ferramentas que não existiam antes, como o "verdadeiro stealth", que lhe permitiu contornar o aggro da torre e mergulhar campeões inimigos sem complicações. A quantidade de ferramentas que Akali recebeu foi altamente explorada por profissionais, montando primeiros mergulhos com um jungler e um aggro de torre de malabarismo para garantir mortes fáceis. Sua mobilidade insana até hoje ainda é um grande problema, mesmo depois que muitas mecânicas foram removidas, como o "verdadeiro furto", micro atordoamento e danos de habilidades que foram nerfadas.
Soluções possíveisEmbora a versão antiga de Akali estivesse longe de ser perfeita, ela tinha pontos fracos visíveis. Ela não poderia matar equipes inteiras com um par decasts de Q, ela não podia evitar ganks livremente com suas habilidades de “alvo livre”, e ela poderia ser revelada por wards rosa.
Embora Riot defenda sua filosofia, às vezes ela volta para o desenho embarcar e reverter campeões. Exemplos recentes de Rengar e Le'Blanc mostram que a Riot não é teimosa em manter uma versão reformulada do campeão se for problemática.
Akali precisa ter fraquezas visíveis. Ela deve ser revelada por wards rosa como sua versão antiga era. Seu E deve ter um alcance de “recuo” menor também para torná-lo gankable durante a fase de laning. Enquanto o nerf recente de Q custo de energia e tornando R1 um elenco de habilidade direcionado vai torná-la um pouco mais gerenciável, ela precisa de uma revisão para ser equilibrada tanto para o jogo profissional quanto para o solo. Um bom começo seria voltar para o kit antigo e ajustar a partir daí. Embora seu kit antigo pudesse ser visto como insípido e sem expressão de habilidade, era muito mais equilibrado e tinha pontos fortes e fracos claramente definidos.
Futuro deAkaliRiot tenta mudar Akali em uma base constante ajustando os números de dano, removendo mecânicas ou mudando seus tempos de espera. Essas mudanças parecem colocar Akali em um estado impossível de jogar ou em um estado pick / ban, no qual ela está na última atualização tanto no jogo competitivo quanto no solo.
Se a Riot não quiser que o campeão continue sendo problemático, a empresa deve retornar ao ponto em que Akali foi considerada saudável (pré-retrabalho) e começar a partir daí.