Virtus Pro quase perdeu uma rodada contra o BIG devido a uma falha de bomba


postado por 2026-07-02



Imagem via Valve

A equipe CS: GO do Virtus Pro enfrentou um grave bug no Overpass quando eles estavam jogando contra o BIG na United Masters League ontem.

Os poloneses tiveram que jogar para matar desde o bugado e não pôde ser recuperado. A rodada não pode ser reiniciada porque o dano já foi infligido.

O VP ainda venceu a rodada, apesar de fazer jogadas individuais. Os poloneses perderam o mapa, no entanto. O BIG se recuperou no final e levou o jogo para a prorrogação para, eventualmente, vencer por 25-21.

Este bug de bomba está no CS: GO há anos, no entanto, e a Valve nunca encontrou uma maneira de corrigi-lo adequadamente . Isso pode acontecer em qualquer mapa - o C4 pode até mesmo ficar preso abaixo do solo em Dust II, por exemplo.

A Valve precisa resolver esse bug em uma próxima atualização, independentemente de ser fácil de consertar. Se o C4 desaparecesse durante um grande torneio em LAN, iria gerar discussão para reiniciar a rodada e fazer CS: GO parecer ruim para os espectadores.

Se a Valve não puder consertar a falha da bomba, torneioos organizadores podem conversar com os jogadores para ver se eles acham que a rodada deve ser reiniciada se a bomba for grampeada. No caso do VP, eles poderiam ter perdido a rodada mesmo com uma vantagem de cinco contra quatro por causa da bomba bugada.

Mas deve haver um meio-termo. Se os torneios começarem a reiniciar as rodadas devido à falha da bomba, uma equipe pode tirar vantagem e intencionalmente perder a bomba se sentir que não pode vencer a rodada de forma justa.