VALORANT dev aberto para explorar mais modos de jogo pós-lançamento


postado por 2026-06-04



Screengrab via Riot Games

Após a revelação da jogabilidade de VALORANT no início deste mês, os fãs rapidamente notaram que o jogo de tiro em primeira pessoa da Riot seguiu uma sugestão de atiradores competitivos como CS: GO em sua escolha para um modo de jogo de estreia. p> Mas o designer de jogos do VALORANT, Trevor Rolemski, disse ao IGN Nordic em uma entrevista que, embora o jogo seja inicialmente lançado com o formato clássico de Busca e Destruição, a equipe está "completamente aberta para explorar novos modos pós-lançamento".

“Por enquanto, temos essa experiência que realmente queremos criar e nos certificar de que seja o melhor possível", disse Rolemski.

Considerando que VALORANT tem como alvo um gênero dominado pelo sempre-vivo e sempre crescente atirador tático da Valve, faz sentido que a Riot queira que o VALORANT dê seu melhor de domingo no verão de 2020.

David Nottingham, um diretor criativo do VALORANT, disse que a equipe "coloque a jogabilidade em primeiro lugar e crie um IP em torno dela.” Ele passou a explicar que era "quase umabordagem analítica ", garantindo que a jogabilidade seja o mais estanque possível.

O diretor também mencionou que os agentes" distintos "do jogo terão suas próprias histórias interessantes e um motivo para cada um deles se juntar à luta . Embora eles possam não ter sua própria série de quadrinhos como os campeões em League of Legends, a narrativa certamente estará no jogo.

Além das habilidades dos agentes especiais projetadas para sacudir a fórmula usual, parte do A nova abordagem de VALORANT sobre o gênero é seu foco em designs de mapas exclusivos.

Salvatore "Volcano" Garozzo é um dos supervisores de mapas de VALORANT. Volcano foi um ex-Counter-Strike profissional em três versões diferentes do jogo , mas ele talvez seja ainda mais conhecido por ser o criador de vários mapas da série, mais notavelmente Cache.

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Pelo que vimos de Bind e Haven, os dois mapas VALORANT queos testadores precisam tentar, o jogo certamente tem uma abordagem peculiar do sistema típico de três pistas usado pela maioria dos mapas. Bind, por exemplo, não tem faixa intermediária e usa teletransportadores, enquanto Haven dá ênfase extra na faixa intermediária com um local de bombardeio extra.

A Riot está determinada a tornar VALORANT uma força no gênero de tiro tático e tentará para fazer isso tornando seu lançamento o mais refinado possível. VALORANT lança o verão de 2020 apenas com Search and Destroy, mas provavelmente haverá mais modos de jogo mais cedo do que tarde.