postado por 2026-07-12
Imagem via Electronic Arts / EUA o senador Josh Hawley apresentou um novo projeto de lei que proibiria saques e microtransações pague para ganhar de videogames “jogados por menores”.
“Quando um jogo é projetado para crianças, os desenvolvedores não deveriam ter permissão para monetizar o vício ”, disse Hawley. “E quando as crianças jogam jogos projetados para adultos, elas devem ser isoladas das microtransações compulsivas. Os desenvolvedores de jogos que exploram conscientemente as crianças devem enfrentar as consequências legais. ”
Existem vários jogos que ainda usam lootboxes, como Overwatch, Counter-Strike, FIFA e NBA 2K. Esses jogos são populares entre crianças e adultos, e eles lucram muito com seus próprios sistemas de microtransação. Crawley destacou especificamente o Candy Crush e seu pacote de $ 150 que as pessoas podem comprar no aplicativo.
Em resposta, a Entertainment Software Association - um grupo lobista da indústria de videogames - divulgou um comunicado ao Kotaku observando que muitos outros países o fazem nãoconsidere jogos de azar com caixas de saque.
“Vários países, incluindo Irlanda, Alemanha, Suécia, Dinamarca, Austrália, Nova Zelândia e Reino Unido, determinaram que as caixas de saque não constituem jogos de azar”, disse o CEO da ESA, Stanley Pierre-Louis. “Estamos ansiosos para compartilhar com o senador as ferramentas e informações que a indústria já fornece que mantém o controle dos gastos no jogo nas mãos dos pais.”
Esta não é a primeira vez que as caixas de pilhagem foram um ponto de discussão no Senado dos EUA. No ano passado, a senadora Maggie Hassan pediu à Comissão Federal de Comércio para investigar a prática de caixas de pilhagem de videogame, a fim de "proteger adequadamente as crianças e outras pessoas vulneráveis que jogam videogame". Como resultado, a FTC planeja realizar um workshop sobre o assunto em agosto.