Ubisoft remove bate-papo cruzado do servidor de teste Rainbow Six Siege


postado por 2026-07-26



Imagem via Ubisoft

Se você estiver jogando Rainbow Six Siege no servidor de teste, não terá que se preocupar com as observações mordazes do time inimigo. A Ubisoft removeu o bate-papo cruzado de todos os modos de jogo Rainbow Six Siege no Test Server hoje. A mudança veio como parte dos “esforços contínuos da empresa contra a toxicidade do jogo”.

Os dados da Ubisoft revelaram que “uma porcentagem muito alta de relatórios de bate-papo abusivo são de bate-papo cruzado”, de acordo com as notas do patch . As lutas de cerco têm um bate-papo cruzado, apropriadamente intitulado "todos". As mensagens enviadas para aquele canal são retransmitidas para todos os jogadores, independentemente do time. O jogo também tem bate-papos de equipe dedicados, onde os jogadores podem falar sem medo de serem ouvidos.

O trem de atualização do TS nunca para. ???
A atualização começa em cerca de 5 minutos!

? Chat cruzado de texto removido
➕ Correções de bugs

Notas de patch do TS: https: // t.co/M5xVPv7qzp

PC TS às 22:30 EST / 15:30 UTC
Tempo de inatividade: 30 min

Relatório de bug: https: // t .co / oHHQ2RcFW8pic.twitter.com/ZkUk1I4eYn

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 5 de dezembro de 2019

Até que o patch chegue ao servidor de teste, o mecanismo do Siege para silenciar jogadores individuais é complicado. Os jogadores devem abrir o placar, clicar com o botão do meio do mouse e marcar uma caixa para cada usuário no lobby. As configurações não são globais - se alguém entrar no meio da partida, é necessário repetir o processo. Os jogadores devem passar por essas etapas em cada partida, já que as preferências são salvas por jogador.

O sistema de banimento atual da Ubisoft exibe uma mensagem em todo o servidor sempre que um jogador é punido por comportamento tóxico. Uma mensagem semelhante é mostrada para hackers detectados por seu sistema anti-cheat, BattlEye. A medida serve como um aviso público de que as regras estão sendo cumpridas, mas essa é basicamente a sua extensão total.

As preferências globais de mudo foram uma adição bem-vinda com o patch, mas ainda desagradou alguns jogadores. “Por que não um simples botão para remover todos os bate-papos e um botão para apenasremover bate-papo do time adversário? ” um jogador perguntou. “Deixe os jogadores escolherem este Ubi, se você está preocupado com isso, até mesmo desativar o chat de texto do inimigo por padrão.”

O sistema antigo do Siege forçava os jogadores a silenciar os oponentes manualmente a cada partida. Um botão "silenciar bate-papo com o inimigo" que pega tudo ainda seria uma melhoria. Mas a Ubisoft exerceu a opção nuclear e optou por remover o chat cruzado por completo. Esta é uma medida que remove à força espaço para toxicidade e "bate-papos amigáveis ​​com o inimigo", como um usuário do Reddit descreveu, em um único golpe.

Não está claro quando a atualização chegará aos servidores ativos ou se será ajustado antes de deixar o servidor de teste.

Atualização 5 de dezembro 4:17 pm CT: Depois de receber o feedback do jogador, a Ubisoft reverteu algumas dessas mudanças e adicionou um chat alternado em vez disso.