Dez cartas principais de Witchwood que estamos ansiosos para!


postado por 2026-07-06



Com todas as cartas reveladas por Ben Brode e Day9 no stream de revelação final de ontem, agora vimos todas as cartas da expansão. Se você quiser conferir a transmissão ao vivo, confira o link de vídeo abaixo para as últimas revelações e alguns jogos realmente engraçados.

Estamos muito animados com a expansão. Não apenas para as novas cartas, mas também por causa da rotação do conjunto que deve sacudir o meta e fazer o jogo parecer novo. Aqui estão alguns dos cartões que mais esperamos. Escolhemos um cartão de cada classe e um do slot neutro para compilar esta lista. Esta é uma lista pessoal e de forma alguma uma compilação do que consideramos as melhores cartas da expansão.

Hora das Bruxas: Uma das cartas mais legais do expansão e tem algum potencial insano. Se você tiver um número limitado de bestas em seu deck, poderá obter um valor absurdo com essa carta de 3 mana. Uma das melhores sinergias em que podemos pensar é Witchwood Grizzly. Para 3mana, você pode retirar uma provocação de 3/12, o que é bastante insano contra decks agressivos.

Se você quiser tentar algo ainda mais legal, considere ter Hadronox como seu único animal no deck e Naturalize para uma placa louca de lacaios Taunt. Claro, esta é uma combinação muito lenta, mas parece muito divertida!

Wing Blast: Wing Blast parece uma ótima ferramenta de remoção para Hunter. Não é nada sofisticado quando se trata de seu efeito, mas parece um cartão sólido no papel. Hunter no momento não tem os melhores feitiços de remoção do jogo contra decks que gostam de inundar o tabuleiro Esta carta definitivamente pode ajudar muito Spell Hunter e Mid-Range Hunter.

Arquimago Arugal: Um dos lendários mais legais do conjunto. É tecnicamente um Chromaggus 56769, mas apenas para lacaios e tem um custo de mana muito mais baixo. Poderia um deck de Mago pesado se tornar viável? Só o tempo irá dizer. Com algo como Livro de Espectros, você pode desenhar até 6lacaios com Arugal a bordo!

Esperamos ver muitos decks Elementais testando a carta ou listas Zoo-ish mais agressivas. Eu, por exemplo, vou experimentar com mechs e Archmage Antonidas in Wild. Com Spare Parts sendo capaz de fornecer magias para Antonidas, você não precisa executar muitas magias em seu deck.

Paragon of Light: Esta carta entra na lista simplesmente por seu design. Esta carta ativa seu efeito mesmo se você não usar cartas de buff de mão. Você pode usar qualquer coisa, desde buffs baseados em lacaios até magias para ativar seu efeito. Esperançosamente, veremos mais dessas cartas nos próximos conjuntos.

Chameleos: Isso lembra muito o Shifter Zerus, e pode ou não ser viável. Mas, ser capaz de obter informações sobre o que seu oponente tem em mãos é um efeito muito legal. Embora possa ser um truque e não valer um slot de cartão (ou pode ser um dos cartões dorminhoco do conjunto), eu realmente gosto do design do cartão. Se encaixa no tema do Padreem Hearthstone e o que eles fazem.

Tess Greymane: Uma versão menos maluca de Yogg-Saron sobre a qual você tem controle. Embora Thief Rogue nunca tenha se tornado grande, cartas como Hallucination e Swashburglar chegaram a um monte de baralhos. Um deck Híbrido de Tempo / Thief pode ser forte o suficiente no Wild com muitos cards baratos disponíveis no formato para obter cards da classe de seu oponente. Quanto mais você se compromete com os efeitos de Ladrão em seu deck, mais maluca a carta pode ficar. Recomendamos não exagerar com os efeitos de roubo / ladrão, pois isso pode tornar seu deck desajeitado.

Rogue tem o melhor desempenho no início das expansões com muitas pessoas executando decks gananciosos. A classe pode ser muito punitiva contra esses decks e pode dar a você muitos ganhos grátis.

Shudderwock: Shudderwock é meu lendário favorito da expansão de longe. Ele pode fazer algumas coisas ridículas para uma variedade de decks. No Wild, você pode ter um deck Deathrattle com N’zoth e pouco anenhum lacaio de Battlecry para fazer Shudderwock basicamente um segundo N'zoth.

Você pode jogá-lo em Jade Shaman e convocar 6 Golems de Jade extras que podem levar até mais de 100 pontos de dano se você tiver todas as cartas de Jade, bem como efeitos para dobrar seus conjuntos de batalha ou devolver seus Jade Claws em sua mão. No Standard, há muitos battlecries fortes com Elementais (tenha cuidado com aqueles que causam dano, as coisas podem ser muito aleatórias!) E, claro, suas cartas de herói - Thrall e Hagatha.

Lord Godfrey : Um Defile energizado que pode ser devastador como AOE se você tiver uma placa e pode reduzir a saúde de um lacaio para 2, então isso se torna um 7 de mana Flamestrike com um corpo 4/4 anexado com o potencial de lidar mais danos.

Arsenal mortal: Blood Razor é a arma preferida do Warrior agora em decks de fadiga. O Control Warrior está morto há algum tempo e se o Control Warrior fizer umretorno, então isso poderia ser um bom ajuste no baralho. Mesmo que você escolha colocar o Machado de Guerra Fiery em seu deck, ele causa 3 de dano por 6 de mana a todos os lacaios, o que não é ruim, considerando que o Control Warrior não tem muitos lacaios com pouca vida que morreriam de qualquer maneira.

Dollmaster Dorian: Qual poderia ser o Barnes da expansão. Dollmaster Dorian tem muitas interações legais com cartas como Sense Demons (cópias extras de Voidlord alguém?) E gang-up. Pode ser bom em decks deathrattle ou decks com muitos efeitos de aura. É definitivamente um card que estamos observando porque é apenas uma questão de tempo que alguém descubra todos os combos legais possíveis com ele.

Estas são nossas escolhas para a expansão mais recente. Deixe-nos saber quais cartões você está esperando para nós nos comentários abaixo!