A atualização atual de Call of Duty: Black Ops Guerra Fria anula o movimento do jogador ao pular


postado por 2026-07-05



Imagem via Activision

Uma nova atualização foi ao ar hoje em Call of Duty: Black Ops Cold War e seu conteúdo pode ter algumas grandes implicações no fim de semana de lançamento da Call of Duty League da próxima semana.

A Treyarch confirmou o adição de “uma pequena penalidade na velocidade e na altura do salto após o pouso de um salto”, notado pela primeira vez pelos jogadores ontem. É uma mudança perceptível que interrompe um pouco o movimento de um jogador depois que ele termina um salto.

Na atualização #BlackOpsColdWar de hoje: https://t.co/NNkuuMJ2Aw

• “ Quest de EE principal do Firebase Z desbloqueado às 10h PT
• Atualizações de zumbis
• Ajuste de movimento
• Atualizações de jogos personalizados
• Novo conteúdo da Loja Prestige
• Estabilidade e amp; correções de bugs
• H.A.R.P. correções
• Double XP Weekend, de 5 a 8 de fevereiro! pic.twitter.com/kWuS7nlbvV

— Treyarch Studios (@Treyarch) 5 de fevereiro de 2021

“Vamos continuar a monitorar essa mudança no ambiente ao vivo e fazer mais mudanças de ajuste conforme necessário”, disse Treyarch, significando que as mudanças poderiam serrevertido se houver protestos suficientes contra eles.

Os jogos personalizados também tiveram algumas adições com a inclusão de CDL Pro Hardpoint, Search and Destroy e modos de controle com classes CDL predefinidas e configurações competitivas. O tiroteio também está habilitado em jogos personalizados.

O novo mapa de zumbis, Firebase Z, também já sofreu algumas mudanças. A Treyarch reduziu o número de Manglers nas rodadas anteriores, reduziu o número de spawns do Mimic e corrigiu alguns outros bugs.

As notas completas do patch para a atualização de 5 de fevereiro podem ser lidas abaixo: Global

Fim de semana Double XP

Double XP ativo na Black Ops Cold War e Warzone de 5 a 8 de fevereiro às 12h CT.

Loja de Prestígio

Adicionados novos Ícones de Prestígio de títulos anteriores de Call of Duty à Loja de Prestígio, incluindo Ícones de Prestígio de Black Ops 3 Zombies, Black Ops 4 Zombies e Blackout. Multijogador

< BudapMovement Adicionada uma pequena penalidade de velocidade e uma penalidade de altura de salto apóspousando de um salto. Continuaremos monitorando essa mudança no ambiente ao vivo e faremos mais mudanças de ajuste conforme necessário.

Jogos personalizados

CDL Pro Adicionado CDL Pro Hardpoint, Search & amp; Modos de destruição e controle com classes CDL predefinidas e configurações competitivas de CDL. Gunfight Habilitou Gunfight em jogos personalizados. Geral Solucionou um problema de erro de interface do usuário que poderia impedir os jogadores de salvar configurações personalizadas em jogos personalizados.

<"estabilidade Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao ingressar no Express na tela dividida. Corrigido um acidente que poderia ocorrer quando o trem saísse do mapa no Expresso. Zumbis

Quest principal

Ativou a missão principal do Easter Egg às 12h CT na sexta-feira, 5 de fevereiro.

<✓Estabilidade Adicionadas correções de falhas relacionado a Tombstone Soda, Napalm Strike, Artillery e Exfil.

<"Enemies Reduziu o número de Manglers nas rodadas anteriores. Reduzido o número de possíveis armadilhas de mímicos ao redor do mapa para reduzir a frequência de encontro de mímicos ocultos. Resolvido um problema em que uma armadilha de mímico podia aparecer sem um mímico, resultando em um item no solo com o qual não era possível interagir. Resolvido um problema em que o Mimic poderia tirar o jogador do espaço de jogo. Resolvido um problema em que os zumbis não conseguiam se encaminhar no Motor Pool quando apenas o Laboratório de Armas era aberto.

Arma Maravilha

Reduziu o número de tiros necessários para acionar a explosão do Vórtice. Resolvido um problema com o dano da explosão do RAI K-84 Vortex sendo multiplicado incorretamente. Resolvido um problema em que um promptpermaneceria com o Dr. Dimitri Kuhlklay durante a missão Arma Maravilha.

Rodadas de assalto

Valores de saúde Orda ajustados com base em rodadas altas. Diminuição dos danos ao equipamento contra o Orda.

<✓Gameplay Solucionado um problema em que um jogador podia contornar a porta de compra na área de início de spawn da Vila.