O meta no Mundial é muito chato até agora


postado por 2026-06-04



Imagem via Riot Games

Houve alguns jogos realmente divertidos durante a fase de jogo do campeonato mundial de League of Legends de 2018 até agora, com destaque para o retorno impossível de Cloud9 contra DetonatioN e a luta entre Kaos Latin Gamers e G-Rex. / p>

Apesar de todo aquele entretenimento nas mãos dos jogadores, os campeões têm sido tudo menos isso. O meta até agora tem sido extremamente simples durante os play-ins, com cada jogo apresentando uma mistura de Urgots, Alistars, Kai’Sas e muito mais. Há um Yasuo estranho lá, e até mesmo uma selva de Taliyah de vez em quando, mas na maioria das vezes, é previsível.

Este não é um problema tão incomum com os play-ins a cada ano. O meta que é definido durante o desafio regional em cada região tende a se estender para os play-ins, embora haja geralmente um patch ou dois entre cada conjunto de jogos. Isso ocorre simplesmente porque os profissionais não têm muito mais para trabalhar, e a elaboração de teorias não funciona muito bem se vocênão tem evidências para trabalhar.

Normalmente, a primeira metaversão no Mundial acontece após o Play-in Stage no início dos grupos. Isso ocorre porque as equipes no estágio de grupos têm evidências para apoiar sua elaboração de teoria - eles podem permitir que as equipes de play-ins tenham sucesso e falhem com os campeões para decidir o que funciona e o que não funciona em seu próprio estágio.

Só porque é normal, no entanto, não significa que este meta não seja chato. Urgot foi banido ou escolhido, Aatrox foi banido ou escolhido e a bot lane está cheia de suportes para a criação de jogos, Varus e Kai’Sa. Muito Kai’Sa. Thresh foi escolhido algumas vezes, o que é diferente do meta da manopla, no entanto, há isso. Felizmente, para o bem dos espectadores, a meta muda um pouco antes do final da semana.

Devíamos contar nossas estrelas da sorte, no entanto, porque não houve uma única Janna escolhida até agora. . Sempre há uma fresta de esperança.