postado por 2026-07-16
Imagem via Blizzard Entertainment Existem três classes DPS que se destacam no World of Warcraft Classic.
Para PvP e PvE, eles se destacam de uma forma ou de outra, dominando a competição em termos de cru números.
Eles podem não ser os melhores em termos de nivelamento, mas quando alcançam o nível 60 e têm algumas peças de equipamento em seu nome, eles são imparáveis.
Guerreiros, Rogues e Mages são os melhores no Classic. Eles batem forte, mas o mais importante, eles são consistentemente fortes e autossuficientes. Ao contrário de algumas das outras classes, mana não é um problema para eles e podem distribuir DPS.
Veja por que eles são tão poderosos.
WarriorAlém de serem a principal classe de tanques no Classic, Warriors acertam um soco com seus Arms e Fury especializações.
Normalmente, eles ficam com Arms no PvP, aproveitando o debuff de cura do Mortal Strike, com Fury levando a vantagem no PvE. Mas eles têm um elemento deflexibilidade, e particularmente na fase um, se dará bem com todos os tipos de talentos e especificações.
Os guerreiros escalam extraordinariamente bem com equipamentos. Uma vez que eles tenham um oponente de duas mãos com mão pesada ou um par furioso de duas mãos, seus números irão dobrar ou até triplicar em algumas circunstâncias.
Em Molton Core e covil de Onxyia, os guerreiros provavelmente estar atrás de Rogues e Mage devido à sua falta de mobilidade e sua dependência de equipamentos. Mas quando chegar a fase dois, eles darão um salto considerável para o topo da mesa.
Em termos de fraquezas, eles têm muito pouca autocura ou controle da multidão. Mas quando eles são combinados com um curandeiro de bolso bacana, eles podem fazer maravilhas. No PvE, isso será concedido, mas é uma história diferente no PvP.
Se eles tiverem os reimgs de que precisam e um sacerdote para curá-los, eles causarão estragos. Eles causam muitos danos e, quando fazem uso de suas posturas, podem sobreviver por muito tempo.
Ao todo, eles são um dosas classes mais fortes no Classic. Eles são de longe os melhores tanques e suas especificações de Armas e Fúria fazem maravilhas em suas respectivas áreas.
RogueRogues são brilhantes em cenários PvE e PvP. p>
Em raides, eles estarão no topo da classificação do DPS desde a fase um até a fase seis.
Eles batem forte de forma consistente e podem sobreviver a quase todas as outras classes de DPS com suas habilidades Vanish, Evasion e Cloak of Shadows.
Eles são alvos escorregadios e, quando combinados com seus danos puros e não adulterados, são uma das melhores classes do Clássico.
Eles também têm Fade, permitindo que eles perder Ameaça - uma das mecânicas mais importantes no ataque clássico. No varejo WoW, os tanques não precisam se preocupar com Ameaça e podem facilmente confiar em seu kit para manter o aggro. No entanto, no Classic, os tanques precisam lutar constantemente pelo aggro. Se seus colegas jogadores de raid se tornarem excessivamente agressivos, eles podem facilmente limpar a raid.
A maioria das classes de alto DPSnormalmente teria que se conter e deixar o tanque acumular Ameaça, mas Rogues podem simplesmente usar Fade e continuar DPSing. O mesmo vale para suas habilidades defensivas. Em vez de fugir ou evitar fogo e outras mecânicas de chefes mortais, os Rogues podem usar suas defensivas e furar seu alvo para obter DPS extras.
Em termos de PvP, Rogues são talvez os melhores no jogo. Eles são extremamente versáteis e ridiculamente divertidos em campos de batalha e World PvP, tendo a capacidade de superar seus oponentes e enfrentar vários alvos.
Eles confiam em suas armas um pouco, especialmente em PvE, e terão que ter sorte quando se trata de saques. Isso não é um grande fator no grande esquema das coisas, no entanto, e os jogadores não devem ser dissuadidos de forma alguma.
MagoOs magos se enquadram em uma categoria semelhante aos Rogues. Eles têm DPS excepcionais em raides, são versáteis e são PvPers fantásticos. Além do Rogue, eles são o DPS completoclasse.
Nas fases iniciais do clássico, os magos serão forçados a jogar Frost. Isso ocorre porque muitos mobs são imunes a danos de fogo em Molton Core. Isso não é um grande problema, porém, considerando que Mages ainda lidarão com DPS mais alto do que a maioria das classes.
Assim que o jogo progredir e as fases dois e três chegarem, os magos estarão em outro nível. Suas especificações de fogo entrarão em jogo e eles terão os meios para causar ainda mais danos.
Eles têm kits inatamente orientados a altos danos e, quando combinados com seu longo alcance, sua acessibilidade na maioria das lutas de equipe e sua mobilidade, eles se encontrarão regularmente no topo da mesa.
Mages são dinâmicos em campos de batalha e World PvP. Frost é sua especificação padrão, permitindo que eles empinem seus inimigos para a eternidade, mas múltiplas especificações são viáveis. Eles têm acesso à especificação Mage de três minutos, com foco em dano de explosão, a especificação Elemental, contando com CC e mobilidade, e Frost, uma combinação dos dois.Magos têm poucas desvantagens quando se trata de PvE e PvP. Eles podem demorar um pouco para chegar à fase dois, mas assim que chegarem, ficarão no topo até o final.