TFT Patch 11.11: notas completas e atualizações


postado por 2026-06-06



Imagem via Riot Games

Outra grande atualização no Teamfight Tactics acontecerá esta semana no Set Five Reckoning, agitando o meta mais uma vez.

Programado para chegar aos servidores ativos em 26 de maio, o Patch 11.11 contém várias mudanças no sistema TFT que visam melhorar a jogabilidade e as estratégias de relançamento para operadoras de dois e três custos. A atualização também incluirá um grande número de nerfs e buffs para características, campeões e itens. As alterações variam de pequenos ajustes a vários ajustes de alavanca, afetando o meta em todos os estágios.

De nerfs de Darius e mudanças na taxa de loja para itens retrabalhados, aqui estão as notas completas para o TFT Patch 11.11.

Definir cinco mudanças no sistema de cálculo Imagem via Riot Games < p> Mudanças de sistema em Reckoning incluem um retrabalho para comprar taxas após ajustes que foram feitos à mecânica Chosen em Set Four Fates, junto com melhorias de IU que ajudarão os jogadores a tomar melhores decisões em tempo real.

UI

Com o lançamentodo Patch 11.11, os jogadores podem ler uma descrição completa dos itens concluídos enquanto competem sem um aplicativo de terceiros. O primeiro clique em um componente mostrará possíveis itens concluídos, enquanto um segundo clique em um item concluído fornecerá uma descrição completa de sua função.

Os jogadores de PC também notarão uma mudança no Portal Zz’Rot, com a equipe TFT alterando sua cor de verde para roxo.

Porcentagens da taxa da loja

Para encorajar estratégias de relançamento para campeões de custo dois e três, as porcentagens da taxa da loja foram ajustadas nos níveis seis e sete.

Nível seis: ajustado de 35/35/25/5/0 a 25/40/30/5/0 por cento. Nível sete: ajustado de 19/35/30/15/1 a 19/30/35/15/1 por cento. Mudanças no carrossel

A aparência dos itens de sombra nos carrosséis foi ajustada, oferecendo mais oportunidades de fazer uma viagem para a Névoa Negra.

Um item de sombra: Ajustado de 10 a 0 por cento. Dois itens de sombra: ajustados de 75 a 70 por cento. Três itens de sombra: aumentados de 10 para 25 por cento.Quatro itens de sombra: sem alteração, permanecendo em cinco por cento. Ajustes de orbe

Orbs estão ganhando um buff no Patch 1.11, diminuindo as chances de obter ouro em troca de campeões de igual valor. Blue Orbs também foram retrabalhados.

Blue Orb: mudou de Neeko e dois gold (oito por cento de chance) para um Neeko mais uma unidade de dois custos (seis por cento de chance) ou um Neeko e um campeão de três custos (dois por cento de chance). Todos os Orbs: Menor chance de obter ouro com um aumento de receber campeões de igual valor. Mudanças nas características do Patch 11.11 Imagem via Riot Games

Os escaramuçadores têm dominado o meta Set Five TFT, mas um nerf para escudos deve diminuir um pouco o comp. Mudanças no traço de Abominação podem desencadear flashbacks dos Cultistas enquanto os Cavaleiros são ajustados para compensar o número de nerfs em direção a armadura e resistência mágica.

Abominação Abominação Monstruosidade Tempo de lançamento de raiva reduzido em 25 por cento. A saúde da base da monstruosidade da abominação aumentou de 1000/1400/1800 para1000/1600/2200. A saúde do bônus de monstruosidade da abominação por nível de estrela aumentou para 100/160/220. O dano do ataque de monstruosidade da abominação aumentou para 100/160/220. O dano do ataque de monstruosidade da abominação por nível de estrela aumentou para 16/10/22. O escudo do Escaramuçador mudou de 300/600 para 20/40 por cento da saúde máxima. Knight Knight dano reduzido reduzido em seis campeões para 80. Esquecido dano de ataque esquecido e poder de habilidade reduzido em nove unidades para 140. Spellweaver AP ajustado de 20/60 para 20/50 AP por elenco alterado de 2/6 para 2/5 Mudanças de itens do Patch 11.11 Imagem via Riot Games

Com a adição de itens de Sombra no Set Five Reckoning, a equipe TFT tem um total de 10 mudanças de itens ocorrendo no Patch 11.11. Um retrabalho foi aplicado a Vengeful Trap Claw, enquanto Final Whisper recebeu um buff substancial.

A dica de ferramenta do Cajado do Arcanjo é lida corretamente, afirmando que o ganho de poder de habilidade se aplica ao elenco que concede o poder de habilidade bônus. Mana Cajado do Arcanjoproporção aumentou de 35 para 40 por cento. A proporção de mana do Cajado da Imortalidade do Arquidemônio aumentou de 300 para 350 por cento. A duração da velocidade de ataque do bônus de arriscado aumentou para quatro segundos. As stacks iniciais de Deathblade e Caustic Deathblade aumentaram de três para quatro. Hextech Gunblade of Immortality agora curará o aliado com a menor porcentagem de saúde. A armadura final do Whisper e a fragmentação MR aumentaram de 50 para 70 por cento. Redenção perdida de cura de saúde reduzida de 25 para 20 por cento. Statikk Shiv e Shadow Statikk Shiv magia resistem à destruição reduzida de 70 para 50 por cento. Vengeful Trap Claw reformulado: Quando o combate começa, o titular e todos os aliados dentro de um Hex na mesma linha ganham um escudo que bloqueia a habilidade do primeiro inimigo. Patch 11.11 champion nerfs e buffs Imagem via Riot Games

Uma série de ajustes impactantes podem sacudir o meta mais uma vez em Set Five Reckoning. Darius e Garen foram ajustados em várias alavancas, enquanto apenas o HP de Kayle foi ajustado. Aphelios conseguiu algunspequenos buffs, possivelmente ressuscitando-o da sepultura. E a velocidade de ataque bônus de Jax foi nerfada, potencialmente diminuindo um pouco o campeão TFT.

Dano de ataque de Instinto Feral de Udyr de custo único reduzido de 130/140/200 para 120/130/180 por cento. O dano da Transfusão de Vladimir aumentou de 250/350/450 para 300/420/540. A duração do atordoamento de LeBlanc Ethereal Chain de dois custos ajustada de 1,5 / 2 / 2,5 a dois segundos em todo o tabuleiro. LeBlanc Ethereal chain damage reduzido de 200/300/600 para 200/250/500 Sejuani Fury of the North bônus armadura e magia resisted de 60/120/300 para 100/150/300. Buff de mana máximo de Soraka ajustado para 30/70, anteriormente 30/80. A taxa de potência da capacidade do Trundle Subjugate foi reduzida de 100 para 50 por cento. A duração do steal do Trundle Subjugate aumentou de seis para oito segundos. Varus Holy Arrows Bênção de dano bônus ao acertar reduzido de 40/60/100 para 40/60/90. A velocidade de ataque do Lulu Whimsy de três custos aumentou em três estrelas para 120 por cento. A saúde de Morgana aumentou de 800 para 850. Morgana começandobuff de mana ajustado de 60/120 a 80/120. A redução de danos de assalto do Patheon Aegis ajustada de 75/80/90 para 65 por cento em todas as áreas. O bônus de dano de Nidalee no ataque após a esquiva aumentou de 100/150/375 para 120/180/450. Bônus de dano de ataque da Lâmina do Amanhecer Riven aumentado em três estrelas para 150 por cento. O dano de ataque de Aphelios com quatro custos aumentou de 70 para 75. O multiplicador de dano de ataque dos Machados Giratórios Draven foi ajustado de 180/200/260 para 170/180/340 por cento. O bônus de dano dos Machados Giratórios de Draven aumentou em três estrelas para 800. Daisy de Ivern agora irá estrelar adequadamente com Ivern. A saúde de Daisy permanecerá a mesma com o aumento da estrela, mas ela receberá dano de ataque bônus. O dano da onda de choque de Daisy e a duração do atordoamento serão aplicados ao valor estrela, ao contrário do valor anterior de uma estrela em todo o tabuleiro. Danos do Soulflare do Karma ajustados de 180/240/700 a 200/250/600. Jax Empowered Strike - velocidade de ataque de bônus ajustada de 30/35/50 para 20/25/60 por cento. Mana máxima de Mordekaiser mudou de0/70 a 0/80. Danos do Raio de Desintegração da Forma de Vida Vel’Koz ajustados de 1000/1250/4000 a 900/1150/4000. O mana inicial de Darius de cinco custos mudou de 30/100 para 40/100. A destruição da armadura da Carnificina de Darius God Wolf foi reduzida de 70 para 50 por cento. A duração da destruição da armadura da Carnificina de Darius God Wolf foi reduzida de 10 para oito segundos. A cura da Carnificina de Darius God Wolf por automóvel após o elenco ajustada de 10 por cento em toda a linha para 15/20/50 por cento. A escala de dano do ataque Carnage de Darius God Wolf mudou de 160/200/2000 para 180/220/2000 por cento. Mana inicial de Garen ajustada de 30/100 a 40/100. O fragmento de resistência mágica do Garen God-Lion's Justice diminuiu de 70 para 50 por cento. A duração da resistência à magia do Deus-Leão da Justiça de Garen foi reduzida de 10 para oito segundos. O dano de Heimerdinger aumentou de 400/600/7777 para 500/650/7777. A saúde de Kayle nerfou de 700 para 500. Volibear inicial mana ajustado de 80/200 para 100/200. Correções de bug do Patch 11.11 Imagem via Riot Games

Uma série de bugscorreções foram aplicadas no TFT Patch 11.11, melhorando a jogabilidade e criando mais oportunidades estratégicas.

Beneficiando-se dos efeitos fornecidos pelo Chalice of Power, Kled agora receberá adequadamente os efeitos de “início de combate” antes de ativar seu escudo. A cura da redenção agora aparecerá na recapitulação do combate. Os itens de sombra não fornecerão mais pilhas para a Resolução do Titã. As seguintes habilidades físicas dos Campeões não causam mais danos, apesar de ativar a Trap Claw: Aatrox, Aphelios, Jax, Kalista, Sett e Varus. Zz’Rot Voidspawn corrompido por Viego agora tem as estatísticas e efeitos adequados. A característica Invoker não beneficiará mais unidades quando não estiver ativa. A lança de Kalista não pode mais falhar em acertar se ela morrer após o lançamento. Corrigido um problema em que o buff de Subjugado de um Trundle expirando enquanto estava sob o efeito de um debuff de Subjugado de um Trundle inimigo podia fazer com que o Trundle se tornasse impossível de matar pelo resto do combate. Thresh não vai mais continuar puxando os inimigos Revenant queestão revivendo. Thresh agora pode começar a ganhar mana imediatamente após parar de puxar seu alvo.