Teamfight Tactics vs. Dota Underlords: As principais diferenças entre os autobattlers


postado por 2026-06-27



Imagens via Riot Games e Valve

A guerra dos jogos autobattler já está em andamento. O título da Riot Games com os campeões de League of Legends, Teamfight Tactics, é lutar contra o jogo da Valve com os heróis do Dota 2, Dota Underlords Alguns jogadores já escolheram seus favoritos, embora muitos outros estejam tentando descobrir com qual deles jogarão, se não ambos.

Embora TFT e Underlords tenham muito em comum, existem diferenças fundamentais mudar a sensação de ambos os jogos para o jogador. Como já falamos sobre o que é semelhante entre os dois, é hora de falar sobre o que torna cada um deles único e o que essas diferenças podem significar para você.

Lista de unidades

Dota Underlords tem 60 unidades (ou heróis ) enquanto o Teamfight Tactics tem 50 unidades (ou campeões). Ambos os jogos oferecem aos jogadores cinco unidades por rolo de loja e permitem-lhes colocar até 10 unidades no tabuleiro.

Isso significa que alguém que joga o Teamfight Tactics verá várias cópias de um campeão exclusivo em sua loja, maisfrequentemente do que em Underlords. Por exemplo, existem seis unidades comuns no TFT e 14 nos Underlords, o que significa que um jogador tem 16 por cento de chance de ver cada unidade comum no primeiro contra apenas 7 por cento no último.

Isso faz com que consiga unidades de raridade comum para duas e três estrelas muito mais fáceis em TFT do que em Underlords. Investir muito ouro em lançamentos e unidades iniciais do jogo é muito mais arriscado no Underlords.

Formato do tabuleiro

O tabuleiro do TFT é feito de células dispostas diagonalmente, enquanto Underlords tem um tabuleiro de damas clássico.

Isso tem implicações mais amplas, como para unidades que têm uma aura que afeta aliados próximos a elas. A placa TFT permite que uma unidade seja cercada por no máximo seis outras. Em Underlords, esse número é oito. Isso significa que os efeitos da aura são mais significativos em Underlords do que em TFT, uma vez que as unidades podem afetar mais aliados de uma vez.

Itens

O modo como os itens funcionam é a diferença mais dramática entre os dois títulos.

Itens em TFT são essenciais para um bom jogoplano. Você pode combinar itens individuais em um novo e mais forte de tantas maneiras que é quase obrigatório ter uma folha de dicas de item aberta o tempo todo para lembrar as combinações. Você não pode tirar um item de um herói depois de dar a ele, então saber o que cada um faz é fundamental.

Como cada unidade pode conter até três itens, um jogador pode transformar um único campeão em um hard carry se ele tiver uma boa combinação de itens. O Shyvana de Scarra com dois Guinsoo Rageblades e um Bloodthirster nos primeiros dias do TFT é o exemplo perfeito.

Em Underlords, não há combinação de itens e os heróis podem segurar apenas um item cada, mas os jogadores podem movê-los pelas unidades a cada rodada. Embora os itens de herói sejam muito mais simples em Underlords do que em TFT, o título da Valve tem itens globais não equipáveis ​​que afetam alianças ou uma mecânica de jogo. Heróis que são Inventores podem explodir e causar dano se um jogador tiver o item de aliança Reator Instável, e o mesmo jogador pode obter mais ouro com perdas de rodada se elesescolha o item Silver Lining.

Enquanto os jogadores obtêm itens TFT aleatoriamente em rodadas neutras, os jogadores Underlords recebem de três a quatro itens a cada rodada creep e podem escolher um. Se eles perderem a rodada creep, o jogo desativa aleatoriamente duas de suas escolhas.

Estágio de Draft

O Teamfight Tactics tem um estágio único chamado draft. É quando os jogadores estão em um carrossel com heróis segurando um item. Quanto mais baixo você estiver na classificação dessa partida, mais cedo poderá escolher um dos campeões. Essa é uma mecânica de retorno que ajuda os jogadores que estão perdendo.

Underlords não tem fases especiais ou uma mecânica semelhante.

Alianças, origens e classes

Cada unidade em ambos os jogos pertence a pelo menos duas tribos. Em Underlords, essas tribos são chamadas de Alianças, enquanto no TFT são chamadas de Origens e Classes.

Os efeitos que você obtém ao combinar heróis únicos das mesmas alianças, origens ou classes são diferentes nos dois jogos. Alguns efeitossão semelhantes, como redução de dano de Guerreiros e Cavaleiros ou pontos de saúde adicionais de Brawny e Brawlers (em Underlords e TFT, respectivamente). Mas muitos outros são exclusivos de cada jogo, como o ganho de mana e os poderes de invocação de Golem dos Elementalistas em TFT e a redução de armadura inimiga de Heartless em Underlords.

Por que você deve se preocupar

TFT e Underlords parecem muito diferentes de jogar, apesar de pertencerem ao mesmo gênero. Todas essas pequenas diferenças contribuem para experiências de jogo únicas em ambos os jogos. Falar sobre eles, sem surpresa, é como comparar League of Legends e Dota 2. Eles são jogos semelhantes, mas como você joga cada um é único, e dependerá de suas preferências qual dos sistemas descritos nesta história fará com que você tenha o mais divertido.