Patch 9.22 do Teamfight Tactics: notas completas e atualizações


postado por 2026-06-04



Imagem via Riot Games

Teamfight Tactics Set Two: Rise of the Elements está quase aqui.

O autobattler da Riot Games está estreando sua segunda temporada amanhã com o Patch 9.22. Os jogadores podem já estar familiarizados com a infinidade de novas mudanças para campeões, origens e classes. A atualização de amanhã apresenta toda a ação elementar, ao mesmo tempo em que desativa a organização de partidas ranqueadas, ajustando itens e estabelecendo uma série de modificações de jogabilidade.

Aqui estão as notas completas para o patch 9.22 de táticas do Teamfight. Ascensão dos Elementos Explore os novos Hexes, Campeões, Origens e Classes Elementais. Leia isto para saber o que aprendemos com o Conjunto Beta e nossos objetivos para o novo conjunto. Mudanças gerais no jogo O tamanho do tabuleiro aumentou de três linhas de sete hexágonos para quatro linhas de sete hexágonos. O dano ao jogador foi ajustado de 3/3/3/4/5/6 a 2/3/4/5/6/7. Unidades invocadas não causam dano ao jogador por si mesmas, mas contam como se seu invocador estivesse vivo se pelo menos um doseles sobrevivem à rodada. As chances de queda de campeão de nível oito por nível de tier mudaram de 15/20/35/22/8 para 15/20/35/24/6. Depois de pegar um campeão do carrossel, sua pequena lenda não mais colidirá com seus oponentes. Mudanças na classificação A classificação está desativada durante o Patch 9.22, ela retornará com o Patch 9.23. Colocar em quarto lugar ou melhor nunca irá deduzir LP. Colocar em quinto lugar ou menos nunca recompensará LP. A Riot está diminuindo ligeiramente o número de slots de desafiante e grandmaster em muitas regiões para garantir que as classificações de mestre para desafiador tenham a distribuição apropriada de jogadores. Coreia, Vietnã, China: 300 desafiadores, 700 grão-mestres. Europa Ocidental e América do Norte: 200 desafiadores, 500 grão-mestres. Todas as outras regiões: 50 desafiadores, 100 grão-mestres. Mudanças no pool de campeões

O motim está diminuindo o número de cada campeão no pool. Será muito mais difícil para vários jogadores construir equipes semelhantes. Fique de olho no que seus oponentes sãoconstruir e encontrar as sinergias abertas para o sucesso máximo.

As unidades de nível um diminuíram de 39 para 29. As unidades de nível dois diminuíram de 26 para 22. As unidades de nível três diminuíram de 18 para 16. As unidades de nível quatro diminuíram de 13 para 12. O nível cinco tem 10 unidades. Os campeões de uma estrela da geração Mana mudaram de seis para 10 Mana por ataque para oito Mana por ataque. Os campeões de duas estrelas ganham 10 Mana por ataque. Os campeões de três estrelas mudaram de 10 Mana por ataque para 12 Mana por ataque. Mana gerado ao receber dano reduzido em 15 por cento. Itens Mudanças de receita Lâmina Amaldiçoada foi removida. A Capa Negatron e o Arco Recurvo criam o Furacão de Ruunan. Espátula e haste desnecessariamente grande criam a Cinza do Inferno. Espátula e Lágrima da Deusa criam o boné do Mago. Espátula e colete de corrente criam a cota de malha do Diretor. Espátula e Manto de Negatron criam o Talismã de Luz. Espátula e Luvas Sparring criam Machado de Berserker. Alterações estatísticas tudoItens de espátula não fornecem mais estatísticas duplas. Chain Vest Armor aumentou de 20 para 25. Deathcap Ability Power aumentou de mais 50 por cento para mais 75 por cento. A redução de magia da garra do dragão diminuiu de 75 por cento para 50 por cento. Giant’s Slayer mudou de 5 por cento de dano máximo real de saúde para 8 por cento de dano físico de saúde atual. O anjo da guarda mudou de 500 de saúde ao reviver para 400 de saúde ao reviver. Hand of Justice Dano e vida no acerto mudaram de 40 por cento ou 40 para 50 por cento ou 50. Ionic Spark True Damage diminuiu de 125 para 100. Luden's Echo Damage diminuiu de 180 para 150. Luden's Echo agora sempre dispara uma vez por feitiço. Negatron Cloak Magic Resist aumentado de 20 para 25. Recurve Bow Attack Speed ​​diminuiu de 20 por cento para 15 por cento. O dano bônus do furacão de Runaan diminuiu de 75 por cento para 60 por cento. O furacão de Runaan agora concede um parafuso extra por cópia em um campeão. Luvas de ladrões agora aumentam o valor médio dos itens em níveisoito e nove. Sistema de itens O valor médio de ouro dos orbes incomuns reduziu ligeiramente. O valor médio dos orbes de ouro reduziu ligeiramente. Taxas de queda da espátula reduzidas. Reduziu ligeiramente as chances de obter itens combinados. Os dragões agora soltam duas esferas comuns, além de seus itens carregados. Elder Dragon e Rift Herald soltam um orbe comum e um orbe incomum, além do item que carregam. Atualização da dica de ferramenta do Trait UI Os campeões que contribuem para um Trait terão seus retratos e informações de camada exibidos dentro da dica de ferramenta. Os campeões que estão ativos no campo de batalha terão seus retratos destacados skins da arena de Freljord

Traga seus exércitos para as terras congeladas de Freljord com três skins de arena totalmente novas.

sobre as três novas placas e possíveis placas futuras aqui . Correções de bugs Red buff e dicas de Morellonomicon agora estão corretas. Correção de um bug em que unidades de três estrelas e nível três eramcausando dano a mais jogador do que o pretendido.