Patch 9.21 do Teamfight Tactics: notas completas e atualizações


postado por 2026-06-06



Imagem via Riot Games

Diga adeus ao Set One em Teamfight Tactics — Rise of the Elements está se aproximando rapidamente.

Em duas semanas, a próxima rotação de campeões, classes e origens TFT substituirá antigo, introduzindo um metagame inteiramente novo.

Para dar início ao antigo, a Riot está lançando um último mini-patch, trazendo com ele um conjunto de alterações de equilíbrio para danos ao jogador, características, campeões e itens. < / p>

Aqui estão todas as mudanças que ocorrerão no TFT no Patch 9.21.

Classificado

O Patch 9.21 será o último patch no qual os jogadores podem continuar subindo na classificação na primeira temporada do TFT. O jogo classificado será desativado no Patch 9.22 para o início do Rise of Elements para ter certeza de que a Riot corrigiu todos os bugs ou problemas de equilíbrio. Ele retornará no Patch 9.23

Dano ao jogador

O dano ao jogador é muito baixo no início do jogo e muito alto no final do jogo, de acordo com a Riot. Isso leva os jogadores a aproveitarem o uso do início do jogopara estocar ouro, bem como perdas infelizes no final do jogo ao tentar mudar a estratégia ou posicionamento de unidades. A Riot está recebendo o dano de aumento de nível dos campeões e colocando-o em seu dano base para neutralizar essas tendências.

Uma estrela por nível: Diminuiu de 1/1/2/2/3 para 1/1/1 / 2/3 duas estrelas por nível: diminuiu de 2/2/3/4/5 para 2/2/2/3/4 três estrelas por nível: diminuiu de 3/4/5/6/8 para 3 / 3/3/5/8 Dano base: Aumentado de 1/2/2/3/4/5 para 3/3/3/4/5/6 Características Armadura de bônus do Guardião diminuída de 45 para 40. A duração da desativação do item Hextech diminuiu de sete segundos para cinco segundos. O dano do cavaleiro foi bloqueado de 15/35/60 a 15/30/60. A velocidade de ataque do bônus do Rangers aumentou de 25 por cento / 70 por cento para 40 por cento / 70 por cento. O poder da habilidade do feiticeiro aumentou de 40 por cento / 100 por cento / 175 por cento para 40 por cento / 120 por cento / 200 por cento. Campeões Imagem via Riot Games Lissandra inicial / mana total aumentado de 0/85 para 0/95. Imagem via Riot GamesO dano do ataque de Varus aumentou de 50 para 60. Imagem via Riot Games Brand Pyroclasm alcance de salto aumentado de dois hexes para três hexes. Velocidade do míssil Piroclasma da Marca aumentada. Imagem via Riot Games Cho’Gath, dano do feitiço aumentado de 175/350/525 para 200/400/600. O dano do ataque Draven diminuiu de 70 para 65. Imagem via Riot Games A armadura Pantheon diminuiu de 80 para 70. Itens A duração do medalhão do Solari de Ferro aumentou de sete para oito segundos. O limite de integridade de resgate aumentou de 25% para 30%. A velocidade de ataque de besta repetida e a chance crítica por pilha aumentaram de 20% para 30%. A restauração de mana Spear of Shojin aumentou de 15% para 18%. A duração do atordoamento da Trap Claw diminuiu de cinco para quatro segundos. Correções de bugs A dica de feitiço de Kai’Sa agora é dimensionada corretamente com o poder da habilidade. As moedas não são lançadas tão longe. Ajustou algumas das gotas em Luvas de Ladrão. Draven nãotem uma taxa de velocidade de ataque maior do que o pretendido.