Patch 10.21 do Teamfight Tactics: notas completas e atualizações


postado por 2026-06-04



Imagem via Riot Games

O patch 10.21 no Teamfight Tactics é grande. Ele contém uma série de ajustes de equilíbrio para mudanças de características, itens, campeões e sistema.

Um grande número de mudanças está ocorrendo no Patch 10.21. Alguns são importantes, mas a maioria dos ajustes são pequenos, destinados a equilibrar o meta por meio de buffs e nerfs.

O patch 10.21 está aqui e está trazendo as recompensas classificadas e as mudanças de relançar para uma arena perto de você.

? Confira no Patch 10.21 Notas: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo

— Teamfight Tactics (@TFT) 13 de outubro de 2020 < p> Além de todas essas mudanças, os jogadores receberão sua recompensa de classificação Galaxies com o TFT Patch 10.21. Aqueles que colocaram Ouro ou mais durante o Conjunto Três ganharam uma Assombração Vitoriosa. Estrategistas que colocaram Ouro ou mais durante o Set 3.5 receberão uma Assombração Triunfante.

De mudanças de loja a nerfs campeões de quatro custos e ajustes de características, aqui estão as notas de patch do TFT 10.21.

Mudanças no sistema

As probabilidades da loja foram alteradas para “tornar a entrada na loja mais diversificada”. Não comprar um campeão não impedirá mais que ele apareça na próxima jogada. A equipe de equilíbrio também modificou a taxa de aparência escolhida, reduzindo os “casos de pior sorte”. Os jogadores devem ver pelo menos um Escolhido na loja no estágio 2-2.

Mudanças no saldo de itens Imagem via Riot Games

Um total de oito itens estão sendo ajustados no TFT Patch 10.21. Desde o lançamento de Fates, a maioria dos itens aprimorados para a atualização viram pouca ou nenhuma jogabilidade. Um nerf foi aplicado a Mercúrio, entretanto, devido ao seu domínio no meta.

Cálice do Poder: Aumento no poder mágico de 30 para 40 por cento. Medalhão do Solari de Ferro: Aumento no escudo de 250/300/375/500 para 350/450/600/800. Placa de Pedra da Gárgula: Armadura e resistência mágica aumentadas de 12 para 15. Eco de Luden: Dano diminuído de 200 para 180. Novo bônus de dano de 180 para proteção ou multidãocampeões controlados (semelhante a Statikk Shiv). Quicksilver: Duração reduzida de 12 para 10 segundos. Zeke’s Herald: Velocidade de ataque bônus aumentada de 30 para 40 por cento. Statikk Shiv: Dano base reduzido de 85 para 75. Bônus de dano aumentado de 85 para 175. Bug corrigido onde a corrente de relâmpagos quebraria ao encontrar uma unidade não-alvo. Portal Zz’Rot: O dano de ataque aumentou de 70 para 150. A nova habilidade provoca todos os inimigos próximos no início do combate para o usuário por dois segundos. Alterações de equilíbrio de características Imagem via Riot Games

Várias alterações de características no TFT Patch 10.21 podem ter um impacto significativo no meta geral. Divine provavelmente passará de um dos traços mais fracos para um dos mais fortes e os jogadores podem tentar rodar Cultist durante o jogo final devido ao Galio diminuir os níveis de estrelas campeãs agora.

Cultist

Galio agora escala os níveis de estrelas campeãs.

Galio HP: 1.600 / 3.800 / 6.666 alterado para 1.000 / 1.750 / 2.500. Galio AD: 125/400/1000 alteradoa 80/180/400. Cada nível de estrela concede a Galio um bônus de 12 por cento em saúde e AD. Divino

O Divino teve um retrabalho no qual as unidades Divinas removem todo o controle da multidão e ascendem, recebendo 66 por cento de dano reduzido e causando 50 por cento de dano verdadeiro durante a ascensão. Mas os tempos de ascensão foram reduzidos.

Dois Divinos: Quatro segundos Quatro Divinos: Sete segundos Seis Divinos: 10 segundos Oito Divinos: 14 segundos Perda Fortune Zero: três de ouro diminuiu para 2,5. Uma perda: 6,5 ouro reduzido a seis. Duas perdas: 11,5 de ouro reduzido para 10,5. Seis fortunas: ouro médio de 10,25 aumentado para 11,65. No entanto, as chances de queda da unidade de cinco custos foram reduzidas. Adept

A velocidade de ataque do Adept foi ajustada.

2/3/5 segundos aumentados para 2,5 / 4/7 segundos. Hunter

O bônus de dano do Hunter foi alterado para aumentar mais Hunters no campo de batalha.

175/175/175/175 alterado para 150/175/200/225 por cento. Moonlight

Moonlight agora terá campeões que aumentam para cinco estrelas.

Estrelas dos dois campeões mais baixos.Mystic

A resistência mágica de Mystic foi ligeiramente aumentada.

35/95/175 Resistência mágica aumentada para 40/100/200. Ninja

O AD e AP do Ninja foram aumentados para quatro Ninjas.

AD e AP aumentaram de 50/120 para 50/150. Vanguard

Os jogadores podem executar o Vanguard oito agora.

Vanguard Armor aumentada de 100/250/500 para 100/250/600/1500. Shade

Os campeões de sombra ganham o efeito Stealth após seu terceiro ataque. Anteriormente, era para o terceiro ataque. O dano bônus agora se aplica a cada quarto ataque, e não a cada três.

Dano bônus aumentado de 100/325/650 para 125/400/750. Alterações no equilíbrio do campeão Imagem via Riot Games

Pequenos ajustes foram aplicados aos campeões de custo mais baixo em um esforço para melhorar sua jogabilidade geral durante os estágios iniciais e finais do jogo. Os campeões de quatro custos receberam vários nerfs.

Os orbes de Diana dos campeões de um custo mudaram de 4/5/6/10 para 4/5/6/9. O bônus de dano de Nidalee por hexágono aumentou de 10 para 20 por cento. Restauração da saúde de Eliseno ataque automático aumentou para três estrelas de 120 para 160. O mana do campeão de dois custos Jax foi ajustado de 50/100 para 60/110. O dano mágico de Jarvan IV aumentou em três estrelas de 500 para 750. O dano mágico de Teemo aumentou de 200/300/600 para 300/450/900. As torres de Aphelios não disparam quando Aphelios está desativado. O dano da Bomba Espiritual dos campeões de três custos Kennen's Slicing Maelstrom aumentou em três estrelas de 900 para 1350. O dano da Bomba Espiritual de Ahri dos campeões de quatro custos foi reduzido de 500/800 / 4.000 para 500/750 / 3.000. A saúde de Ahri diminuiu de 650 para 600. O dano da Onda de Corte de Energia de Riven diminuiu em três estrelas de 1.500 para 1.350. O dano do quarto tiro de Jhin foi reduzido de 4 para três estrelas,