postado por 2026-06-08
Imagem via Riot Games Traços de perseguição e campeões três estrelas, junto com pequenos ajustes para a estabilidade do meta, são o foco do Teamfight Tactics Patch 10.16.
O patch 10.15 restaurou uma boa quantidade de equilíbrio ao meta TFT, mas alguns ajustes ainda são necessários. Os Astro Snipers tiveram um desempenho superior, recebendo um leve nerf, e os Space Pirates ganharam um buff para a otimização de itens. Um novo Galaxy também entrará na briga, eliminando Star Cluster.
O patch 10.16 inclui algumas novas Little Legends, apresentando versões de Hushtail, Melisma e Pengu de uma estrela em Spirit Blossoms. Indo para o TFT Patch 10.17, a maioria das equipes de desenvolvedores da Riot estão tirando uma folga na primeira semana de 10.16. Isso significa que 10.17 será menor com alguns ajustes e 10.18 será o próximo patch completo.
Aqui estão as notas completas e atualizações para o TFT Patch 10.16.
Atualização de 4 de agosto, 13h00 CT : algumas alterações foram feitas no TFT 10.16 notas de patch depois de publicado,de acordo com o design de jogo principal Stephen “Mortdog” Mortimer.
Os fãs de Illaoi e Shen de três estrelas foram puxados. Lucian e Mordekaiser de três estrelas foram atenuados ligeiramente. O Mech Pilot recebeu um feitiço nerf. Mestre Yi recebeu um nerf de dano. Shroud of Stillness, Mana-Reaver e Ezreal receberam um nerf de efeito de colheita de mana.Ajustes foram feitos no artigo para representar as mudanças feitas pela equipe TFT.
GalaxyDiga adeus ao Star Cluster e olá ao Salvage World. O novo Galaxy permite aos jogadores vender um campeão com itens completos e dividi-los em componentes. Isso inclui itens completos recebidos de Kayn e do carrossel.
Nerfs e buffs de itemVários itens de baixo desempenho foram aprimorados no Patch 10.16, com Hand of Justice e Locket of the Iron Solari procurando ter o maior impacto no meta TFT.
Mão da Justiça Cura 50 de saúde ao acertar, ajustado para Concede 50 por cento de cura de danos causados por ambas as habilidades eataques básicos. Hextech Gunblade Overhealing gera um escudo (máximo de 400 pontos de vida). O valor do medalhão do Escudo Solari de Ferro aumentou de 250/275/350 para 250/300/375. O multiplicador de dano do Ataque de Furacão de Runaan aumentou de 70 para 75 por cento. Statikk Shiv Dano primário reduzido de 90 para 85. Produz 85 de Dano Verdadeiro adicional se o alvo tiver um escudo ou estiver com CC. Sword Breaker Chance de desarmar aumentou de 25 para 33 por cento. Nerfs e buffs de característicasVários ajustes foram feitos nas características, como um buff de velocidade de ataque do Chrono e uma chance de aumento de item em Space Pirates. Os infiltradores também tiveram uma correção de bug. Colocar campeões na linha de frente não os levará para a linha de fundo do oponente mais rápido.
Os ganhos de velocidade de ataque do Crono diminuem de 8 / 3,5 / 1,5 / 0,75 para 8/3/1 / 0,5 Infiltradores O tempo de salto foi fixado em 0,6 segundos, o que significa que colocar os Infiltradores na linha de frente não os levará mais para a linha de trás mais rápido. Quantidade de escudo rebelde aumentada de 150/210/330 para150/225/400. Space Pirate Chance de dropar um item aumentou de 25 para 33 por cento. Armadura de bônus de vanguarda diminuída de 125/300 / 1.000 para 125/300/900. Efeito Mana Reave O aumento de custo do próximo feitiço lançado por um alvo, conhecido como efeito mana reave, foi reduzido de 40 para 30 por cento para Ezreal, Shroud of Stillness e Mana-Reaver. Mech Pilot Mecha Justice dano reduzido de 700/750/800/850/900 / 1.200 / 5.000 para 650/700/750/850/900 / 1.200 / 5.000. Nerfs e buffs do campeãoUm ligeiro aumento na saúde foi aplicado a Fiora e Zed pode se tornar um infiltrado de escolha no meio e no final do jogo graças ao aumento de roubo de dano com duas e três estrelas . E diga adeus aos primeiros sinais de Bard, já que ele recebeu uma redução de mana em uma estrela.
Fiora Health aumenta de 450 para 500. Zed Roubo de dano aumentou de 20/25/40 para 20/33/50. O mana passivo do bardo diminuiu de 20/08/90 para 20/05/90. O poder do feitiço Fizz diminuiu de 400/550 / 4.000 para 350/550 / 4.000 Mestre Yi Escolhidobônus verdadeiro de dano reduzido de 75/100/175 para 75/100/150. Velocidade de ataque Jhin reduzida de 1,0 para 0,95. Velocidade de ataque Teemo reduzida de 1,0 para 0,95. O dano do feitiço Golpe Orbital da prancha de prancha aumentou de 450/600 / 9.001 para 550/700 / 9.001. Traços de perseguiçãoNão é sempre na classificação TFT que os jogadores vão para características como nove rebeldes ou nove Guardiões Estelares. Para encorajar vários estilos de jogo, a equipe de desenvolvimento aprimorou uma série de características em seu nível máximo.
Rebel (9): 330 e 15 por cento para 400 HP e 20 por cento de buff de dano. Star Guardian (9): 45 a 60 mana. Elenco de batalha (8): 880 a 1.000 de dano / cura. Dark Star (8): 38 a 48 de dano de ataque e poder mágico. Infiltrador (6): velocidade de ataque de 120 a 150 por cento. Buffs de campeão de três estrelasSemelhante às características de perseguição, o aumento de uma variedade de campeões de três estrelas deve fornecer opções adicionais para os jogadores ao entrarem em composições de final de jogo. Alguns campeões de TFT que podem ter um grande impacto são Illaoi,Ahri, Blitzcrank, Mordekaiser, Nautilus, Ezreal, Vi, Rumble e Riven.
A redução do dano do Feitiço Leona aumentou de 200 para 400. O escudo do Feitiço Malphinte aumentou de 60 para 70 por cento. O dano do feitiço Poppy aumentou de 200 para 225. O escudo do feitiço aumentou de 400 para 450. Ziggs O dano do feitiço aumentou de 550 para 600. O dano do feitiço de Ahri aumentou de 375 para 425. O dano do feitiço de Annie aumentou de 600 para 700. O dano do feitiço de Ziggs aumentou de 700 para 800. Blitzcrank Dano de feitiço aumentado de 850 para 1.337. O dano do feitiço de Darius aumentou de 800 para 888. O dano do feitiço de Lucian aumentou de 550 para 600. O escudo de feitiço de Mordekaiser aumentou de 800 para 850. O dano do feitiço de Nautilus aumentou de 400 para 500. A duração do atordoamento base aumentou de cinco para seis segundos. O dano do feitiço Ezreal aumentou de 400 para 800. O dano do feitiço Rumble aumentou de 1.500 para 1.650. Vi dano de feitiço aumentado de 100 para 1.350. O dano secundário aumentou de 500 para 600. O dano de ataque do Feitiço de Vayne aumentou de 225 para 275por cento. A saúde da Transformação Gnar aumentou de 4.000 para 5.000. O dano mágico da Riven Base aumentou de 450 para 600. Escudo mágico aumentou de 1.000 para 1.200. O dano do feitiço final aumentou de 1.000 para 1.500. A duração de Janna Stun aumentou de 1,5 para oito segundos. Little Legends
Hushtail
Melisma
Pengu Os jogadores podem encontrar Hushtail, Melisma e Pengu na loja TFT para comprar suas variantes logo após o lançamento do Patch 10.16. Versões de uma estrela estavam disponíveis no PBE na semana passada, mostrando como as outras variações podem ser.
O TFT Patch 10.16 será lançado em 5 de agosto.