Os ajustes do tanque abundam no último patch ao vivo do Overwatch


postado por 2026-07-24



Imagem via Blizzard Entertainment

A maioria dos fãs de Overwatch ainda está ocupada comemorando o Ano Novo Lunar, mas os desenvolvedores estão trabalhando duro para implementar mudanças de equilíbrio no jogo.

O cartão experimental da semana passada deu aos jogadores a chance de testar vários ajustes em heróis de tanque como Wrecking Ball, Winston e Orisa. Todas essas mudanças passaram sem alteração hoje, o que significa que a meta do tanque pode se transformar nas próximas semanas. Orisa e Winston têm buffs menores, mas importantes, que podem colocá-los de volta na rotação normal.

O revendedor de danos de curto alcance Reaper recebe uma série de mudanças, ganhando um buff para seu alcance, mas um nerf raro para seu potencial de dano.

Mudanças de herói Orisa Fortify agora evita danos críticos de headshot enquanto o efeito está ativo.

Nos últimos meses, Orisa perdeu bastante as composições de alto nível devido a uma série de nerfs à sua habilidade Halt. Uma das habilidades mais úteis de Orisa é Fortificar, que dá a ela 40 por cento de danoredução por quatro segundos.

Este patch tinha como objetivo tornar o Fortify “mais confiável na prevenção de grandes explosões de danos recebidos e torná-lo mais consistente como uma habilidade defensiva”, de acordo com os desenvolvedores. Orisa terá menos probabilidade de ser desgastado por tiros na cabeça de atiradores como Ashe ou Hanzo graças a este buff.

Winston Base Armor and Health foi redistribuído de 100/400 para 150/350.

À medida que as composições de mergulho rápidas voltam à moda, Winston tem visto um ligeiro aumento no tempo de jogo nos níveis mais altos. Esta é uma mudança pequena, mas importante, que ajusta a proporção de sua armadura para saúde. Com mais armadura, Winston agora é menos suscetível a danos de vigas e espingardas. Jogadores de Symmetra em todos os lugares estão sentindo a queimadura.

Wrecking Ball Grappling A força de knockback das garras foi reduzida em 25 por cento.

Wrecking Ball tem sido uma das escolhas de tanque mais populares em Overwatch nos últimos meses. Os jogadores do tanque principal tiveram que aprender os métodos do hamster para competirpartidas, aproveitando a capacidade do herói de interromper backlines e dividir times.

Em mapas com grandes espaços abertos, como a Torre Lijiang e Ilios, Wrecking Ball pode ser uma ameaça, pois joga os jogadores direto no vazio. Esta mudança reverte seu potencial de knockback da habilidade de balanço do Grappling Hook, colocando-o mais alinhado com outros heróis que possuem habilidades “boop”.

Reaper Hellfire Shotgun spread reduzido de oito para seis. Dano por projétil reduzido de sete para 5,5.

Reaper tem sido a melhor escolha para danos de briga de curta distância, mas os desenvolvedores estão aparentemente procurando atualizar seu kit.

Sua arma principal, as Hellfire Shotguns, agora terá menos propagação e pode causar danos a um longo alcance. Seu potencial de dano, no entanto, sofreu. O dano foi reduzido de sete para 5,5 em vez dos sete para seis originais propostos na Carta Experimental da semana passada, tornando este um aumento raro em um nerf dos desenvolvedores. Reaper pode não ser capaz dederrubar tanques no ritmo que ele costumava fazer, mas agora ele será mais viável em mid-range em linha com outros heróis.

Essas mudanças estão ativas em todas as plataformas Overwatch, incluindo PC, XBox, PS4 e Nintendo Switch. As notas completas do patch também incluem atualizações sobre correções de bugs.