Fazendo um balanço do novo visual do SKT


postado por 2026-07-04



Foto via Riot Games

A SK Telecom T1 começou a temporada de 2019 com força. Duas vitórias rápidas deixaram os fãs do novo elenco de estrelas salivando com a possibilidade de outra corrida profunda no Mundial. Mas as vitórias sobre a reconstrução de equipes como Jin Air e Afreeca não foram tão impressionantes.

O primeiro teste real da SKT foi uma extensão de três jogos começando na segunda semana da temporada, quando eles enfrentariam Sandbox Gaming, Damwon Gaming e Griffin lado a lado. Os três novatos da LCK provaram ser algumas das melhores equipes produzidas na região em anos. Era para ser uma batalha de veteranos da SKT contra os jovens - e os jovens venceram.

Griffin - amplamente considerado o melhor time do mundo - e o Sandbox superaram solidamente o SKT em suas vitórias. E até mesmo Damwon deu uma briga que deixou a série desconfortavelmente próxima. Enquanto isso, a SKT não parecia tão coordenada quanto esperávamos deles. Eles têm alguns pontos fracos claros que foram expostos ao longo da série.

Isso nãosignifica que os fãs do SKT devem entrar em pânico. Os títulos não são ganhos ou perdidos nas primeiras semanas da temporada LCK. Mas pudemos ver o que a equipe faz bem e onde precisa melhorar. A capacidade da SKT de identificar esses problemas e corrigir esses problemas terá um grande impacto sobre quem levará para casa o troféu do Mundial no final do ano.

A pergunta da pista Foto via Riot Games

A maior área de preocupação até agora tem sido o caminho que atormenta a SKT há anos. Desde seu primeiro Campeonato Mundial em 2013, a pista superior tem sido uma porta giratória virtual com jogadores constantemente entrando e saindo da escalação.

Alguns dos melhores laners se saíram melhor do que outros - afinal, a SKT ganhou mais dois títulos desde o primeiro. Mas nas últimas duas temporadas, a SKT realmente se esforçou para encontrar alguém em quem a equipe pudesse confiar. E apenas algumas semanas na temporada de 2019, não parece que o novo starter Kim “Khan” Dong-ha é necessariamente a resposta.

A equipe tem se esforçado muito para fazê-loconfortável. Eles estão permitindo que ele jogue como Jayce por causa de seu sucesso passado como um empurrador dividido no KINGZONE. Jungler Kim “Clid” Tae-min está constantemente visitando sua pista. Em um jogo durante o trecho, eles até trocaram de faixa entre Khan e o meio laner Lee “Faker” Sang-hyeok para que Khan pudesse obter uma partida favorável.
Mas Khan ainda mostra problemas sendo coordenados com a equipe. Em alguns jogos, ele empurra de forma inteligente a pressão da selva e, em outros, é pego. Seus teleportos e brigas de equipe também foram considerados insuficientes - há vários casos em que Khan vai para um lado e os outros quatro jogadores para outro.

A solução que KINGZONE usou para isso foi isolar Khan e deixá-lo fazer suas coisas . O objetivo deles era posar como uma unidade de quatro homens o suficiente para manter a pressão fora dele. A SKT tentou fazer isso com o bot laner Park “Teddy” Jin-seong. Os resultados até agora têm sido inconsistentes, mas não por causa de Teddy. Em vez disso, é seu parceiro de pista que tem sido umquestão.

O hall da fama
Foto via Riot Games

League não tem um hall da fama - ainda é um jogo muito jovem para pensar em coisas assim. Um jogador que disputou o primeiro Mundial ainda está na ativa.

Mas se aquele salão fosse construído algum dia, Faker provavelmente seria o primeiro a entrar. Mas não atrás dele estaria o novo suporte da SKT, Cho “Mata” Se-hyeong. A Mata construiu um legado incrível em toda a região, vencendo em todos os tipos de equipes, tanto na LCK quanto na LPL. Sua reputação é a de um gênio com uma mente estratégica, com um senso agudo de quando se engajar.

Até agora, esse senso estava errado na SKT. Quando Mata e Teddy estão jogando normalmente, as coisas geralmente são boas para o SKT. Eles não têm prioridade do lado do bot, mas isso geralmente ocorre porque o Clid está se concentrando nas pistas solo. Algumas de suas melhores vitórias ocorrem quando Clid, Faker e Khan estão distraindo o outro time enquanto Teddy se transforma em uma fera imparável.

Ironicamente,é quando Mata decide fazer as coisas que as coisas vão para o inferno. No segundo jogo contra Griffin, Mata cometeu um erro imperdoável na rota e matou o oponente Lucian. Sem mais nem menos, o jogo acabou - os Griffin são muito bons.

Também não parece melhorar quando o Mata anda. SKT perdeu vários jogos durante seu trecho fundamental por causa de jogadas excessivamente agressivas ao redor do rio. Por alguma razão, eles não estão levando em consideração onde os caçadores de caça adversários poderiam estar ou quais de suas próprias pistas têm prioridade e podem causar danos. Eles estão ficando para trás na pressão global em um meta onde três ou mais teleportos não é uma visão incomum para uma equipe.

Então, o SKT tem alguns problemas quando eles sobem. Mas eles podem apenas sentar e escalar, certo?

Dane-se se não o fizerem.
Foto via Riot Games

No passado, essa era uma estratégia viável. A SKT apenas construiria leads de CS e esperaria pelos objetivos do final do jogo. O problema é que a liga não tem sido assim há maisum ano agora. As equipes que não são proativas morrem.

Vimos sinais dos problemas da SKT no terceiro jogo contra o Damwon, a série que eles ganharam. Eles apenas ficaram sentados na faixa do meio por quase todo o jogo do meio, sacrificando as ondas nas faixas laterais em uma tentativa desesperada de tomar a torre externa da faixa do meio. Eventualmente, eles encontraram uma boa luta na pista superior, onde seu puxão empurrou Damwon, mas ainda era um caso de SKT parecendo paralisado por grande parte de sua vitória. jogo contra Griffin. SKT simplesmente não fez nada e assistiu Griffin outcale. O meio laner de Griffin, Jeong “Chovy” Ji-hoon, conquistou a primeira torre do jogo sozinho após 16 minutos. Quando a SKT tentou algo, eles estavam atrás e descoordenados.

É claro nestes momentos o quanto o crescimento da SKT ainda tem a fazer. Nenhum desses caras esteve junto antes, e coisas como a sinergia de bot lane levam tempo para serem construídas. Além disso, o Clid tem sido sólido para a equipe equando o SKT está no seu melhor, ele está zelando pelo gerenciamento de ondas em todo o mapa.

Finalmente, temos que falar sobre o Faker. Ele claramente não é o Rei Demônio Imortal de antigamente - seus adversários descobriram como pressioná-lo para fora da pista Mas ele ainda é muito, muito bom - bom o suficiente para ganhar um quarto Campeonato Mundial se ele receber ajuda suficiente. Griffin e Sandbox parecem bons agora, mas ninguém na história da League é um finalizador como Faker.