Sylas precisa de mais do que um pequeno hotfix para fazer par no meta


postado por 2026-06-12



Imagem via Riot Games

É um crime pensar que alguém com abdômen tão esculpido como Sylas possa ser fraco, mas essa é a realidade sombria em que vivemos no momento. O pobre rapaz está lutando contra o meta atual de League of Legends e não achamos que o hotfix de ontem seja suficiente para salvá-lo.

Caso você tenha esquecido os detalhes do hotfix de ontem, tudo o que aconteceu foi aumentado sua base AD de 55 para 58, seu MR por nível em 0,75 e o dano base em seu E em 20. Suas taxas de vitória em cada função foram consistentemente abaixo de 40 por cento, o que é excepcionalmente baixo mesmo para um novo campeão, e três AD não vai consertar isso.

Então, qual é exatamente o problema com o Sylas? Riot poderia simplesmente buffar todos os seus danos ou diminuir todos os seus cooldowns, mas agora, o problema está dentro de seu projeto. Para simplificar, seu projeto se contradiz e o coloca em uma situação estranha logo após o lançamento.

O dano de Sylas vem de escalas bastante altas de AP, como seu dano de basenão é muito notável. Isso não seria um problema, exceto que ele foi lançado como uma espécie de brigão de AP. Suas habilidades o forçam a enfrentar o inimigo para sujar as mãos, e ele não tem as ferramentas necessárias para sair da luta ou prender um inimigo por longos períodos de tempo. Então, quando ele entrar, eles podem simplesmente se virar e atacá-lo com bastante facilidade. Em outras palavras, ele deve ser capaz de sobreviver à luta por tempo suficiente ou deve matá-los antes que eles o matem. No momento, ele não consegue fazer nenhum dos dois muito bem.

Se você construir uma defensiva para ajudá-lo a sobreviver a esses encontros de perto, ele não terá AP suficiente para escalar e explodir as pessoas ao se envolver. E se você construir muito AP, não terá as defesas necessárias para sobreviver por mais de um ou dois segundos em uma batalha no final do jogo. É uma situação difícil e, para realmente resolver o problema, a Riot precisa ajudar um desses dois estilos de jogo. Se a equipe de design realmente quer que ele seja um opressor ou um rolo compressor de APde certa forma, seu dano básico precisa ser aumentado enquanto sua escala diminui um pouco. Dessa forma, ele será capaz de se manter eficaz enquanto se abastece.

Por outro lado, Riot poderia melhorar suas escalas e se comprometer a ser um assassino AP, o que parece ser o que a maioria dos jogadores prefere desde sua libertação. A maioria de suas construções envolvem um antigo Luden's Echo ou Morellonomicon seguido imediatamente por um Lich Bane. Não há muitos hematomas nisso. É um dano bruto.

De qualquer maneira, algo precisa ser feito, porque Sylas está definitivamente subestimado. Esperançosamente, suas taxas de vitória aumentam um pouco à medida que mais jogadores pegam o jeito dele, mas um buff no lugar certo pode ir longe.